CTHULHU – das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Howard Phillips Lovecraft, dem einflussreichsten und wichtigsten Autor des 20. Jahrhunderts auf dem Gebiet der Horror-Literatur. Hier wird seine Welt lebendig.
Die Verschwundene Die Investigatoren nehmen als Freiwillige an der Suche nach einem verschwundenen Mädchen teil. Allerdings ist ein Kriechendes Wesen... [click here for more]
In diesem Einführungsszenario schlüpfen die Spielerinnen in die Rolle von Angestellten eines großen Bauunternehmens und müssen sich in den Bergen von Neuengland mit verschrobenen Einheimischen, konkurrierenden Parteien sowie dunklen Geheimnissen auseinandersetzen. Es sind fünf vorgefertigte Spielercharaktere vorhanden, die direkt zum Losspielen einladen.
Dies ist das Spielmaterial zum Szenario:... [click here for more]
Einführung in die Grundbegriffe des FHTAGN-Regelwerks inklusive Szenario für fünf Spielerinnen.
Der vorliegende FHTAGN Schnellstarter führt auf 12 Seiten in die Grundbegriffe des FHTAGN-Regelwerks ein und stellt alle notwendigen Elemente vor, die einen schnellen Einstieg in die Welt des Horror-Rollenspiels von Lovecraft und anderen Autoren ermöglicht.
Außerdem enthalten ist das Einführungsszenario... [click here for more]
Eigentlich ist Gorath eine unscheinbare, öde Welt. Als man jedoch uralte Ruinen einer untergegangen Kultur entdeckt, werden nicht nur der Orden der Reinheit und der Kult der Alten Götter aufmerksam. Auch ein Handelsfürst reibt sich gierig die Finger. Schlussendlich werden die Charaktere in den Konflikt hineingezogen.
Goraths Geheimnisse ist ein Abenteuer für das Rollenspiel Brennende Welten,... [click here for more]
Ars Mathematica
In diesem Band sind die drei Siegerabenteuer des Wettbewerbs „EDITION 7“ aus dem Jahre 2016 versammelt:
Platz I: Ars Mathematica von Andreas Osterroth
Platz II: Jäger und Gejagte von André Frenzer
Platz III: Orakelknochen von Hilmar Poganatz
Sie lassen auf unterschiedlichste Weise das cthulhoide Grauen Gestalt annehmen ...
für... [click here for more]
„Hineinschnuppern“ in das Spiel CTHULHU dienen) ihren Weg in die weite Welt! Daher sind sie alle One-Shots, sie enthalten also vorgefertigte Investigatoren. Die Besonderheit: Alle wurden auf dieselben vorgefertigten Investigatoren – die Familie Davenport – zugeschnitten, können also besonders gut hintereinanderweg gespielt werden!
ECHOS lässt leise das Grauen in die Familienidylle... [click here for more]
Die Wüste ist ein unwirtlicher Ort für Menschlinge, aber auch für Erwachte. Unbarmherzig brennt die Sonne jedem Tor, der meint, die Wüste ohne Hilfe durchqueren zu können, den Verstand aus. Zurück bleibt dann meist nichts als verdorrtes Geierfutter. Oasen sind kleine Fleckchen des Lebens, die einem Wandernden Schutz bieten. Wüstenmärchen beschreibt das Leben der Erwachten in Oasen und stellt... [click here for more]
Expeditionen Grönland, Belgisch-Kongo, Neuguinea, die Karibik und die Arktis – all dies sind Schauplätze unfassbarer Schrecken, mit welchen man konfrontiert wird, wenn man den Weg in das Unbekannte beschreitet. Eines der klassischsten CTHULHU-Themen kehrt mit fünf Abenteuern an den Spieltisch zurück! Ewiges Eis, Herz der Finsternis und Die letzte Ruhe der Minna B. erleben hier erstmalig... [click here for more]
Neben einzelnen Verrückten sind oft den Weltuntergang herbeiführende Kulte die Hauptgegner der Investigatoren. Wie oft sind diese schon auf sturmumtosten Klippen Menschen in schwarzen Kutten gegenübergetreten? Dieses Buch widmet sich ausführlich diesen Widersachern der Spielrunden. Denn wer sagt eigentlich, dass ein Kultist immer eine Robe tragen muss? Oder auf den Weltuntergang aus ist? Das Buch... [click here for more]