Azyl Żółci to pierwszy miniscenariusz ze świata Karhorry, w którym Gracze wcielą się w postaci sawantów - kapłanów liczb, adeptów nowych nauk i mistrzów tajemnych dziedzin. Eksplorując świat skażony wpływem dynamicznie rozwijających się idei i nieznanych dotąd dyscyplin, staną naprzeciw potwornościom, których samo istnienie bezcześci naszą rzeczywistość. ... [click here for more]
Porzućcie wszelką nadzieję, albowiem nadciąga apokalipsa! Porzućcie również, cokolwiek robicie i wybierzcie się na wyprawę do Dworu Czarnego Gnoma! To nowy niezależny moduł do MÖRK BORG.
Czeka na was 12 stron eksploracji rezydencji tytułowego tyrana. Tutaj koty ludojady czają się w zakurzonych kaplicach, a brunatni kultyści tylko czekają, żeby wyjechać im w ryj z korbacza. Ponadto ... [click here for more]
Jest noc duszna, pełna ciem. Jest miasto mroczne, pełne zakażonych. Amulet, latarnia, nóż i maska. Sześć przecznic do bramy. Gdy do niej dotrę - przetrwam.
"Jest noc duszna" to miniaturka dla jednej osoby oparta o rozwiązania PBtA. Do gry wystarczy niniejszy plik, dwie sześcienne kostki i trochę wyobraźni. Do opuszczenia ogarniętego zarazą miasta - dużo szczęścia. Powodzenia!
................ [click here for more]
Anonimowe miasto, gdzieś na południu średniowiecznej Europy w połowie XIV wieku. Wraz z kupcami znad portowych wybrzeży do miasta dociera potworna zaraza, roznoszona przez gryzonie. Zewsząd księża grzmią — „Memento Mori! Pamiętaj, że umrzesz, gdyż dla śmierci wszyscy jesteśmy równi”. Kiedy śmiertelna choroba dopada miłościwie panującego włodarza miasta,... [click here for more]