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Carte Magia: Accessorio di Gioco
Velocizza la tua esperienza di gioco di Shadow of the Demon Lord con le carte magia del Set base! Scegli i tuoi incantesimi e tienili sempre a portata di mano durante le sessioni di gioco, così da non dover consultare il manuale.
Domina i poteri della Tradizione Acqua (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).... [click here for more] |
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Carte Magia: Accessorio di Gioco
Velocizza la tua esperienza di gioco di Shadow of the Demon Lord con le carte magia del Set base! Scegli i tuoi incantesimi e tienili sempre a portata di mano durante le sessioni di gioco, così da non dover consultare il manuale.
Domina i poteri della Tradizione Alterazione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Carte Magia: Accessorio di Gioco
Velocizza la tua esperienza di gioco di Shadow of the Demon Lord con le carte magia del Set base! Scegli i tuoi incantesimi e tienili sempre a portata di mano durante le sessioni di gioco, così da non dover consultare il manuale.
Domina i poteri della Tradizione Ammaliamento(sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Carte Magia: Accessorio di Gioco
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Domina i poteri della Tradizione Arcano(sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Carte Magia: Accessorio di Gioco
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Domina i poteri della Tradizione Aria(sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Battaglia (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Canzone (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Caos (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Celestiale (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Distruzione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Divinazione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Evocazione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Fuoco (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Illusione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Maledizione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Natura (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Necromanzia (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Ombra (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri magici del tuo percorso!
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Domina i poteri della Tradizione Primordi (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Proibito (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Protezione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Rune (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Tecnomanzia (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Teletrasporto (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).... [click here for more] |
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Domina i poteri della Tradizione Tempesta (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Tempo (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Terra (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Domina i poteri della Tradizione Teurgia (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Carte Magia: Accessorio di Gioco
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Domina i poteri della Tradizione Trasformazione (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).... [click here for more] |
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Carte Magia: Accessorio di Gioco
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Domina i poteri della Tradizione Vita (sono compresi tutti gli incantesimi del Gioco Base).
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Wyrd Edizioni |
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Redshirts: Adventures in Absurdity (Vol. 1) is a Starfinder compatible Adventure Path, guaranteed to have your PCs laughing hysterically from one end of the galaxy to the other.
Critics have called it "The Office meets Survivor...in space."
Unlike most RPGs which set up the PCs to achieve great heroic victories over threats to the very existence of the world, Redshirts is more a game of survival,... [click here for more] |
Happy Gnome Publishing |
$22.99
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Completely updated and revised second edition.
This book is designed to make a gamemaster's job easier when he or she creates science fiction roleplaying game adventures and campaigns. This book includes 90 RPG lists, 324 pages of content, and thousands of entries designed for any science fiction game setting. These lists will help spark your imagination and add flavor and color to all... [click here for more] |
JEN Games |
$11.99
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Completely updated and revised second edition.
This book is designed to make a gamemaster's job easier when he or she creates science fiction roleplaying game adventures and campaigns. This book includes 107 RPG lists, 308 pages of content, and thousands of entries designed for any science fiction game setting. These lists will help spark your imagination and add flavor and color... [click here for more] |
JEN Games |
$11.99
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A useful reference tool for all Eclipse Phase gamemasters, whether printed out or kept on a computer or tablet!
A four-panel portrait GM screen features all of the tables an Eclipse Phase gamemaster needs in one place for handy reference.
If you are interested in the InDesign files that were used to create this screen -- so you can customize it for your own game -- please see the GM... [click here for more] |
Posthuman Studios |
$8.23
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What is Squadron: X?
A campaign pack for the Squadron UK Superhero Role-playing campaign and a
Complete role-playing game in its own right. The Supernatural meets the Alien and
you’re caught right in the middle.
What’s so special about it?
* Addictive character generation - the perfect blend of random rolling and design.
Players start off as ordinary people sucked into extraordinary... [click here for more] |
Simon Burley Productions |
$28.18
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Galaxy Incorporated RPG Galaxy Map
Galaxy Incorporated is an epic space fantasy roleplaying game set in a far-future utopia, and the human race has expanded throughout the galaxy.
Mega-Corporations run the galaxy with the help of worldwide Artificial Intelligence systems. These AI systems oversee the needs for every corporate citizen. Local AI systems carefully monitor corporate... [click here for more] |
Drunken Dwarf Designs |
$5.57
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COUNTRY MEAT-GRINDER CLASSICS
"THE HELLSON HORROR"
“In the past, the Hellsons were good charitable folk, feedin' the hungry and shelterin' the poor at their homestead. They say a witch done hexed 'em for it, and now nobody goes there anymores. They even say weird critters done been seen lurkin' in the woods near their farm. And now, folks're startin' to turn... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$5.00
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THE CASE OF THE PAINTED BEAST!
A prize-winning piece of artwork has been irreplaceably damaged, and the badly-injured night watchman claims the vandal wasn't human! Was the assault and destruction caused by a disgruntled losing artist? Or is there something more nefarious – and deadly – stalking the contest judges?
The “Creepy Comic Conversion” series brings those classic... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$5.00
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THE FLESHLESS ONES!
Rookie patrolman Perry Mahoney was recently found dead in his apartment from unknown causes. Earlier in the week, he was acting strange, claiming he was being pursued by horrific living skeletons! Was Mahoney’s death caused by paranoia run rampant, or had he stumbled upon a grisly hidden conspiracy to subvert and control mankind!?
The “Creepy Comic Conversion”... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$4.99
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THE CAVE OF DOOM!
The players have been invited to travel to the frozen wastes of Antarctica on a most exciting scientific expedition – the possible discovery of a long-forgotten tribe of prehistoric man. Upon arrival at Union Glacier Camp, they will assist anthropologists Paul Norden and John Harding as they traverse across the arctic wastes to investigate an unexplored cavern... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$4.99
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THE THING IN THE POOL!
Four people have suspiciously disappeared without a trace from a recently constructed house at 55 County Road 810 in Loomis, Connecticut. Sebastian Corday, the architect of the home; George and Ann Winsor, the new residents there; and Keeto Murillo, the groundskeeper of the residence, were last seen at the house a week ago. The players are tasked with investigating... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$5.00
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THE SUBWAY TERROR!
For years, people have been vanishing from the manmade tunnels under the city: sewer workers, water and electrical linemen, and – more recently – subway patrons. Some theorize they’ve become lost in the maze-like depths. Others believe the legends of pets flushed long ago that grew to become giant alligators or snakes inhabiting the sewers. The truth is more... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$4.99
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APOCALYGEDDON ABBERATIONS!
From the harmless to the harmful, from the weak to the wicked, this Deviant Database collects over 90 monstrous mutants that have inhabited The Savage AfterWorld!
Challenge your players with flying fiends like the flaming Dragonfire or the rampaging Flynocerous!
Oceanic adventures await with aquatic adversaries such as the Flamewhale, Oceanbrood,... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$9.00
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ADDITIONAL ABOMINATIONS!
In this fiendish follow-up to the original Deviant Database, your players will meet 44 new twisted abominations lurking within The Savage AfterWorld!
Gargantuan grotesqueries like the Bro’ding and Pangaea wander the ruined world like walking mountains and living islands!
Analog assailants like the Computer Bug and Mechanobane are driven to rend... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$9.00
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HIDE THE SECRET STUFF... FIND THE IMPORT STUFF FAST
THE HIGH-SPACE GAME MASTER SCREEN INSERTS
With beautiful inserts to fit both Pinnacle's landscape GM screens and a range of other portrait GM screens, this set of quick sheets gives you everything you need to speed up your games.
What you get:
Inserts for:
Savage Worlds combat and actions
High-Space weapons and protection
Starship movement and... [click here for more] |
StoryWeaver |
$10.29
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Legacy Product This product was created in the early publishing days and may not be of the quality many expect us to produce today.
Ninth World Assassins is the first release of many to come from Knowledge of the Ninth Publishing. This (6x9) 102 page book contains more than just the methods and philosphy of a Ninth World Assassin.
Rather, this book provides much much more... [click here for more] |
Metal Weave Games |
$15.99
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On the inside, four pages of helpful tables and information for the GM, laid out in a landscape format that makes it easy to see over to the gaming table beyond.
On the outside, four pages of glorious full-page Numenera artwork, with four alternate panels, identical to the others but sporting the Numenera logo. You decide where (or if) the logo appears on your GM screen by swapping... [click here for more] |
Monte Cook Games |
$7.35
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CATACLYSMIC QUESTS!
Inside this crumbling tome is a collection of unique micro-adventures through a post-apocalyptic world! One Year In The Savage AfterWorld presents 52 "dangerous encounters" that originally appeared at The Savage AfterWorld!
Mutant Lords who need a springboard for a new campaign, a quick side-trek for his players, or a single one-shot adventure for an... [click here for more] |
Savage AfterWorld |
$9.00
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These GM screen inserts are an invaluable tool for game masters looking to run Shadows Over Sol: Science Fiction Horror Roleplaying. Presented in letter-sized landscape format, they are designed to fit most popular customizable GM Screen products.
Feature information includes:
Character creation information
Full listings of gear properties
Combat, engineering, computers... [click here for more] |
Tab Creations |
$10.32
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