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Shadowrun: Sail Away, Sweet Sister (Enhanced Fiction)
by Catalyst Game Labs

Thomas McCallister’s area of expertise—the virus that turns metahumans into flesh-eating monsters—has taken him into some dark corners. He had hoped that a particularly dark chapter of his life had come to a close, but another killer is out there—one that needs to be stopped—and the challenge McAllister is about to face is one he never could have anticipated.

Shadowrun: Sail Away, Sweet Sister (Enhanced Fiction)
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Shadowrun: Magische Gesellschaften

Shadowrun: Magische Gesellschaften


Schließ dich uns an! Die mundane Gesellschaft der Sechsten Welt schaut mit Skepsis auf sie. Auf die Drahtzieher der Magie, die Reisenden im Astralraum, die machtvollen Organisationen des Erwachens. Magische Gesellschaften rekrutieren immer wieder neue Mitglieder, um ihr Wissen zu erweitern, ihren Einfluss, ihre Macht. Manche wollen die Welt retten, andere sie beherrschen. Und sie...   [click here for more]
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Shadowrun: Mitternacht - Artefaktjagd, Teil 2

Shadowrun: Mitternacht - Artefaktjagd, Teil 2


Fang den Dieb! Es gibt viele Geheimnisse in der Sechsten Welt. Und es gibt viele Personen, die sie schützen wollen. Viele dieser Geheimnisse reichen bis in graue Vorzeit, und doch haben sie die Macht, die Gegenwart zu erschüttern. Ganz abhängig davon, in wessen Hände sie fallen ...  Dämmerung war nur der Anfang. Jane „Frosty“ Foster ist zurück auf Artefaktjagd. Und die...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Kunstraub

Shadowrun: Datapuls Kunstraub


Schatzjäger der neuen Zeit   Nicht nur in Hochsicherheitslaboren und in den Datenspeichern der Großkonzerne wartet auf findige Shadowrunner interessante Beute: Auch in Museen, Galerien und privaten Kunstsammlungen warten wahre Schätze. Ob ein Gemälde von Picasso, eine uralte römische Münze oder eine hochmoderne AR-Installation – wer es zu stehlen weiß und den richtigen Hehler kennt,...   [click here for more]
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Shadowrun: Emergence

Shadowrun: Emergence


An Evolutionary Upgrade The Crash of 2064 ruined the lives of millions. Some died in the Matrix or went insane, many lost everything they owned, and still others found their identities completely erased. A small percentage changed into something altogether different, with the strange and inexplicable ability to affect the new Matrix with their minds. Now, in 2070, the existence of these technomancers...   [click here for more]
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Shadowrun: Im Herz der Dunkelheit

Shadowrun: Im Herz der Dunkelheit


Ein Schrei in der Nacht!   Hast du den Schrei gehört? Es ist wichtig, dass du dich an ihn erinnerst. Manchmal hörst du etwas dort draußen, in den Straßen, das du nicht identifizieren kannst. Du denkst, es wäre etwas anderes, du redest es schön, du ergibst dich der Illusion einer heilen Welt. Aber in Wahrheit ist es der Schrei des blanken Terrors. Denn hinter der Fassade der...   [click here for more]
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Shadowrun: Rigger 2

Shadowrun: Rigger 2


GEAR HEADS, GREASE MONKEYS AND SPEED JUNKIES RIGGERS ARE BACK! "Taking the datajack cable from under the dash, I plug it into the jack under my ear. Then I sit back as the virtual display blossoms before my eyes. Dizziness hits me for a split second; then my mind adjusts to the blizzard of input from the view screens and sensors that are arrayed before me. The screens show views from every angle,...   [click here for more]
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Shadowrun: Virtual Realities 2.0

Shadowrun: Virtual Realities 2.0


"There I was, standing next to Joe on the corner, when outta nowhere comes this overgrown troll riding the hugest Harley Scorpion I've ever seen, blastin' away from all three firmpoints. What really scared teh bejeezus outta me were his arms - coupla big chainsaws, buzzin' away like a hundred million wasps. He rode right up and sliced through Joe like a hot knife though butter! Joe flickered a bit,...   [click here for more]
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Shadowrun: In dunkelster Stunde - Artefaktjagd, Teil 3

Shadowrun: In dunkelster Stunde - Artefaktjagd, Teil 3


Sieh hinter den Vorhang! Lange haben die Wissenschaftler der Sechsten Welt die Zyklen der Magie erforscht. Corporations, Artefaktjäger und andere Fraktionen suchten nach verborgenen Überbleibseln vergangener Zeitalter: nach magischen Relikten vergessener Epochen. In den Schatten gehen Gerüchte um solche geheimen Schätze um. Sie erzählen von Gegenständen von außergewöhnlicher...   [click here for more]
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Shadowrun: Schlagschatten

Shadowrun: Schlagschatten


Nichts als Fetzen Nichts ist real. Alles ist real. Was du für real hältst, wird zerfetzt und zerrissen, und die Unwirklichkeit darunter quillt hervor. Alles, wovon du geträumt hast. Alles, was du fürchtest. Die Vergangenheit kehrt zurück – dunkel und entstellt. Die Zukunft blitzt in flüchtigen Bildern auf. Du siehst alles zugleich. Du kannst versuchen, es zu leugnen. Aber es ist real....   [click here for more]
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Shadowrun: Morgengrauen - Artefaktjagd, Teil 4

Shadowrun: Morgengrauen - Artefaktjagd, Teil 4


Der Schleier fällt! Noch ein Artefakt. Noch eine Chance auf Reichtum. Noch ein Run, der in fremde Gefilde führt – gegen die Zeit und dunkle Mächte, die den Schatz für sich wollen. Am Ende könnten alle vier Artefakte dafür sorgen, dass sich das Gesicht der Welt für immer verändert ... Für den letzten Schritt müssen die Runner diesmal nach Hongkong, zur mobilen Stadt Karavan,...   [click here for more]
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Shadowrun: Seattle

Shadowrun: Seattle


SMARAGDGRÜNE SCHATTEN Seattle, die „Emerald City“ war schon immer einer der wichtigsten Metroplexe in der Welt von Shadowrun. Der Sprawl schwelt, denn er bildet einen Schmelztiegel aus Konzernmächten, politischen Intrigen und krimineller Energie, wie er kaum sonst irgendwo zu finden ist. Ikonen wie die Ancients, die Halloweeners, die Finnigan-Familie, die Skraacha, Dantes Inferno, die...   [click here for more]
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Shadowrun: Auf dunklen Pfaden

Shadowrun: Auf dunklen Pfaden


Die Schatten der ADL   Die Gefahr lauert hinter vielen Ecken, auch in Deutschland. Für Runner bietet das Land in seiner ganzen Variabilität einen Hort der Möglichkeiten: um entweder reich und berühmt in den Schatten zu werden oder dort für immer zu verschwinden. Manchmal etwa lassen sich Studenten in dunkle Geheimnisse aus finsteren Kapiteln der Geschichte hineinziehen. Ein...   [click here for more]
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Shadowrun: Ebbe und Flut

Shadowrun: Ebbe und Flut


EBBE UND FLUT   Schatten an der Elbe   Hamburg kennt viele Arten von Wasser. Trübes Wasser, Brackwasser, steigendes und fallendes Wasser. Giftiges Wasser. Und in den wenigsten lauert etwas Gutes. Wer im Sprawl an der Waterkant Runs durchführt und in seinen Schatten Geld verdienen möchte, sollte auf nasse Überraschungen vorbereitet sein: auf dunkle Geheimnisse im Watt und...   [click here for more]
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Shadowrun: Drachenbrut

Shadowrun: Drachenbrut


DIE KLAUEN AN DER KEHLE Lass dich niemals mit Drachen ein, so lautet eine alte Weisheit der Sechsten Welt. Aber was, wenn du keine Wahl hast? Die Spannungen zwischen den geschuppten Machtspielern steigen unaufhörlich. Zwischen Extraktion, Industriespionage, Diebstahl und Sabotage werden alle verfügbaren Waffen ins Feld geführt – allen voran Shadowrunner. Viele wissen...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Verschlusssache

Shadowrun: Datapuls Verschlusssache


Datapuls: Verschlusssache   Nicht nur die großen Konzerne spinnen ihre Netze in den Schatten. Auch die Geheimdienste manipulieren in den Schatten und verfolgen verborgene Ziele ihrer Regierungen ... oder ganz eigene. Diese mächtigen Spieler, frei von Konzernpolitik und Aufsichtsratkontrollen sind Gegner, die Runner lieber nicht aus dem Blick verlieren sollten. Datapuls Verschlusssache wirft...   [click here for more]
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Shadowrun: Freiheit für Seattle

Shadowrun: Freiheit für Seattle


Machtspiele   Der Seattler Sprawl ist eine Ikone der Sechsten Welt, und er steht kurz davor, den nächsten Schritt in seiner Evolution zu gehen. Die UCAS, von denen er ein Teil ist, sind im Niedergang begriffen. Der Druck auf Seattle wird immer größer, seinen eigenen Weg zu gehen und unabhängig zu werden. Viele Mächte versuchen, das Schicksal der Stadt in die eine oder andere Richtung...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Schweiz

Shadowrun: Datapuls Schweiz


Datapuls: Schweiz   Das Nachbarland der ADL in den Alpen besteht nicht nur aus Schokolade und Käsefondue. Mächtige Banken bestimmen von hier das Geschick der Weltwirtschaft - und in ihren Schließfächern lagern manche dunklen Geheimnisse. Die Erwachte Alpeninterdiktszone ist ein Tummelplatz seltener und wertvoller, aber auch extrem gefährlicher Critter. Und auch in den großen Städten...   [click here for more]
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Shadowrun: Mit Hauern und Hörnern

Shadowrun: Mit Hauern und Hörnern


Gross, böse, hammermässig Sie nennen dich Trog. Lass sie machen. Lass sie glauben, dass es ein Schimpfwort ist. Lass sie die Geschichte ignorieren, die großen Errungenschaften, die Orks und Trolle in allen Bereichen der Sechsten Welt erreicht haben, die Heime und Enklaven, die sie aus dem Nichts aufgebaut haben. Unter den Trogs gibt es genug Kraft und Talent, um den anderen dieses...   [click here for more]
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Shadowrun: Lifestyle 2073

Shadowrun: Lifestyle 2073


Lieber tot als stillos!  Sie mögen ihre Büros haben, ihre Lohnschecks, ihre 2,2 Kinder und ihren drohnengemähten Rasen. Sie stapfen blind durchs Leben und machen, was andere Leute ihnen sagen. Sie hatten nie eine eigene Idee, weil sie so tief in sich selbst vergraben sind, dass sie womöglich nie wieder auftauchen werden. Aber du gehörst nicht zu denen. Die Welt wird dir nichts...   [click here for more]
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Shadowrun: Parazoologie

Shadowrun: Parazoologie


Die Fabeln erwachen! Die Sechste Welt dreht sich weiter. Immer neue paranormale Phänomene tauchen auf und wollen von der Metamenschheit erforscht werden. So auch in der Zoologie. Unbekannte Wesen warten an den unterschiedlichsten Orten rund um die erwachte Erde: Von Australien bis in die Alpen, vom Himmel bis in die Tiefen der Ozeane. Nach dem Standardwerk Wildwechsel präsentiert...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Karlsruhe

Shadowrun: Datapuls Karlsruhe


Magie und Militär Auf den Straßen regieren die Soldaten. Die Bundeswehr hat die Stadt unter Kontrolle, verhängt Ausgangssperren und sorgt für Sicherheit und Ordnung. Aber hinter diesem Vorhang des Alltäglichen wartet die Bedrohung: In der magischen Fächerstadt erwachen arkane Phänomene. Geomantie und paranormale Erscheinungen werden von den ansässigen Instituten und Konzernen erforscht....   [click here for more]
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Shadowrun Legends: Just Compensation

Shadowrun Legends: Just Compensation


WASHINGTON IS BURNING! Andy is happy as a shadowrunner wannabe, but when he accidentally gets involved with real runners, the game of Let's Pretend is over. So is his safe corporate life. Andy's half brother, UCAS Army Major Tom Rocquette, has some doubts about what he's involved with too. Why, for example, is he being ordered to mercilessly massacre the Compensation Army, a group that, like him, only...   [click here for more]
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Shadowrun Legends: Aftershocks

Shadowrun Legends: Aftershocks


The troll known as Hood and his fellow Shadowrunners steal some biotechnological agriculture from the Plantech Corporation--only to find themselves framed for murder and tied to an even greater conspiracy. Note: This zip file includes ePub and Mobi (Kindle) versions of the novel. ...   [click here for more]
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Shadowrun Legends: Fallen Angels (The Kellen Colt Trilogy, Book #3)

Shadowrun Legends: Fallen Angels (The Kellen Colt Trilogy, Book #3)


Kellan Colt has come far in her magical training. but all her accomplishments haven't satisfied her desire to know the truth about her shadowrunner mother, and to learn the secrets of the amulet she found among her mother's possessions. Kellan is determined to find answers - and to earn the respect of her fellow runners in the process. Lately Kellan has been troubled by disturbing dreams. Something...   [click here for more]
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Shadowrun: MilSpecTech-Katalog 2

Shadowrun: MilSpecTech-Katalog 2


ES IST IMMER NOCH KRIEG! Es gibt zwei Arten von Ausrüstung: Die eine will man haben, und der anderen will man aus dem Weg gehen. In diesem Katalog sind beide zu finden. Die Ingenieure der Megakonzerne forschen weiter, um noch effektivere Waffen und Kriegsgeräte herzustellen. Denn Abnehmer in Krisengebieten gibt es immer. MilSpecTech 2 führt weiter, was der vorangegangene...   [click here for more]
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Shadowrun: Gefahr in den Wolken

Shadowrun: Gefahr in den Wolken


Der Tod kommt von oben! Es tut sich etwas am Himmel. Zwischen Wolken und dem endlosen Blau ziehen Flugzeuge, Luftschiffe und Helikopter über der Sechsten Welt ihre Bahnen. Ob Commuter, Frachttransporter oder Kampfjet - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Absturz! Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Gefahr in den Wolken neue fliegende Transportmittel...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Zusatzpack (digitale Version)

Shadowrun: Hamburg-Zusatzpack (digitale Version)


HAMBURG - ZUSATZPACK   Manchmal reicht es nicht, alle Informationen zu besitzen. Manchmal muss es einfach mehr sein. Manchmal muss man mit den Informationen spielen können, sie praktisch nutzen, tiefer in etwas eintauchen. Das gilt nicht nur für die Schatten der Sechsten Welt, es gilt auch für den heimatlichen Spieltisch. Hamburg, der Megaplex an der Elbe, ist ein Spielplatz für Runner,...   [click here for more]
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Shadowrun: Tödliche Wogen

Shadowrun: Tödliche Wogen


Gefahr im Wasser! Es tut sich was in den Gewässern der Sechsten Welt. Auf und unter den glitzernden Wellen ziehen Schlachtschiffe, Segelboote und Unterwasserdrohnen ihre Bahnen. Ob Frachtschiff oder schnelles Motorboot - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Untergang! Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Tödliche Wogen neue schwimmende Transportmittel...   [click here for more]
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Shadowrun Legends: The Burning Time

Shadowrun Legends: The Burning Time


HOT ALL OVER Low-level programmer Roy Kilaro wants nothing more than to become a Seraphim--an elite corporation operative--and experience some real action in the shadow ops between the megacorporations. He gets more than he ever wanted when a routine business trip to Boston lands him at ground zero of a running battle for survival. The combatants: a group of hardened 'runners trying to finish a job,...   [click here for more]
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Shadowrun: Berlin

Shadowrun: Berlin


Großes B an der Spree Berlin – the second biggest megasprawl in the ADL. This PDF brings shadowrun-player to the divided city, on one hand the domains of the megacorps, on the other hand the deep shadows of the uncontrolled territories. The city is described for shadowrun 4 in detail from the german „panoptikum“, covering key topics...   [click here for more]
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Shadowrun: Tabellenwerk

Shadowrun: Tabellenwerk


Informationen sind alles! Und dies sind geballte Informationen. Auf 72 Seiten finden sich die gesammelten Ausrüstungstabellen und Listen der Bücher Arsenal, BodyTech, Vernetzt, Straßenmagie und Runnerkompendium. Von Waffen über Fahrzeuge bis Gaben und Handicaps - ein Muss für jeden Runner Das Tabellenwerk für Shadowrun 4 ist Teil des Printproduktes Schattenrüstzeug....   [click here for more]
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Shadowrun: Schattenstädte

Shadowrun: Schattenstädte


Schattenstädte In den dunklen Straßenschluchten der Megaplexe lockt das Geschäft. Wo sich versteckte Unterschlupfe finden und Schieber illegale Aufträge für ihre Konzerne vermitteln, sind Shadowrunner zuhause. Von hier aus starten sie ihre geheimen Operationen und erleben Abenteuer in der Sechsten Welt.  Schattenstädte ist ein Hintergrundband für Shadowrun 4,...   [click here for more]
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Shadowrun: MilSpecTech-Katalog

Shadowrun: MilSpecTech-Katalog


Es ist Krieg! Die Konzerne der Sechsten Welt haben wenig Interesse an Lösungen, die keinen Gewinn abwerfen. Den Welthunger beenden? Nein, danke. Gegen Armut vorgehen? Kein finanzielles Ziel. Aber effektive und kreative Wege finden, mit denen man Dinge in die Luft jagen kann? Sehr gerne! Nicht nur an der Grenze von Aztlan und Amazonien gibt es viele bereitwillige Käufer...   [click here for more]
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Shadowrun: Berlin-Karten aus dem Berlin 2080

Shadowrun: Berlin-Karten aus dem Berlin 2080


Berlinkarten aus dem Berlin 2080   Berlin – der Megaplex an der Spree. Ein Schmelztiegel der Kulturen. Ein Pulverfass, in dem Konzerne, Anarcho-Gruppen und Untergrundorganisationen mit dem Feuer spielen.  Dieses Produkt enthält die großformatigen Berlinkarten aus dem Berlin 2080 (Stadtkarte, Mitte, Dreamland).  Diese Karten sind auch im digitalen BERLIN...   [click here for more]
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Shadowrun: Im Bann der Karten

Shadowrun: Im Bann der Karten


Die Karten werden neu gemischt   Die Karten des Tarot-Spiels können auf sehr unterschiedliche Weise Runner in ihren Bann ziehen und neue Schicksalsfäden in ihr Lebensnetz knüpfen. Nicht nur die Magie ist durch das Erwachen der Sechsten Welt stark geworden und hat dem Tarot neue Tiefe verliehen – auch andere Mächte nutzen die Bilder und Symbole: Was bedeuten die merkwürdigen...   [click here for more]
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Shadowrun: Wildwechsel

Shadowrun: Wildwechsel


Jäger oder Beute? Wildwechsel ist das Critterdossier für Shadowrun 4. Es präsentiert einen detaillierten Blick auf Tiere, Geister, KIs, Drachen und andere nicht-menschliche Lebewesen der Sechsten Welt: Normales Wild, das die Zivilisation bisher überlebt hat. Paranormale und erwachte Raubtiere. Wesen, die ihren eigenen Weg in die Matrix gefunden haben. Toxische...   [click here for more]
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Shadowrun: Parabotanik

Shadowrun: Parabotanik


Die Schattenseiten der Natur Als Runner aus den Megaplexen der Sechsten Welt vergisst man häufig die erwachte Pflanzenwelt. Umgeben von Beton und Plaststahl hat man selten im Auge, woher einige der nutzvollen, magisch aktiven Drogen kommen. Was es mit dem gedächtnisauslöschenden Laés auf sich hat. Und warum Dunkelzahn so interessiert war an der Brasilianischen Kiwi. Aber...   [click here for more]
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Shadowrun: Schattenwerkzeug

Shadowrun: Schattenwerkzeug


HANDWERKSZEUG FÜR DIE SCHATTEN Schattenwerkzeug ist ein Zusatzband für Shadowrun 4, der neue Kontakte, Abenteuerbeispiele und -orte beschreibt und vorstellt. Zudem enthält er das CGHS, ein modulares System zur simplen und schnellen Erstellung von Spieler- und Nichtspielercharakteren, sowie die „Anatomie eines Shadowruns“. Letzteres beschreibt einen typischen Shadowrun...   [click here for more]
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Shadowrun: Fronteinsatz

Shadowrun: Fronteinsatz


WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen wird Blut geopfert, um Magiern...   [click here for more]
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Shadowrun: Gun H(e)aven 3 Weapon Cards (SR4A Stats)

Shadowrun: Gun H(e)aven 3 Weapon Cards (SR4A Stats)


Lethal Force (On Your Tabletop!) You’re not a noob. You’re not a poseur. You’re a shadowrunner. When you pick a weapon, it’s with a purpose, and 99 times out of 100, that purpose is to bring suckers down. You’re going to choose your weapon carefully, and you know that the more options you have, the better your final choice will be. These 33 weapon cards feature guns first...   [click here for more]
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Shadowrun: Hof der Feen

Shadowrun: Hof der Feen


Der Traum des Erwachens   Der Seelie-Hof ist eine Festung im Unbekannten. Feen, Geister und verzauberte Kreaturen leben hier, bilden Allianzen, flechten Intrigen, erdenken mysteriöse Pläne und spielen mit der Welt der Menschen und mit sich selbst. Der Hof hat lange Abstand zur materiellen Welt gehalten und sie nur unterbewusst beeinflusst, wie ein Traum im Wachsein nachhallt....   [click here for more]
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Shadowrun: Blut und Spiele

Shadowrun: Blut und Spiele


MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN Es herrscht Krieg in den Straßen - doch nicht um Geld oder Macht, sondern um Punkte. Die Stadtkrieg-Saison hat wieder begonnen, die DeMeKo flutet die Medien mit Werbung für die Mannschaften, und die Fans machen sich auf einen heißen Sommer gefasst. In den Straßen und auf den Plätzen der geräumten Wohngebiete laufen die Stars der Chromlegion...   [click here for more]
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Shadowrun: Machtspiele - Handbuch für Spione

Shadowrun: Machtspiele - Handbuch für Spione


Geheimnisse sind Kapital Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter Zeit nicht mehr der Alte sei. Die Mächte...   [click here for more]
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Shadowrun: Schattenkrieg

Shadowrun: Schattenkrieg


Bist du stark genug! Während die Runner nach einer vermissten Person suchen, ziehen sich die Schatten um sie herum langsam zusammen. Einer Fährte folgend, stoßen sie bald auf ein gefährliches Geheimnis - bei dem sie eine folgenschwere Entscheidung zu treffen haben.  Schattenkrieg ist ein komplett ausgearbeitetes Abenteuer für Shadowrun 4 - inklusive Handouts und Grundrissplänen....   [click here for more]
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Shadowrun: Unterwelten

Shadowrun: Unterwelten


ILLEGAL IST EIN STARKES WORT ... Es meint, dass du etwas machst, was die Regierung nicht will. Das würdest du niemals tun, richtig? Oder? Einige der Gesetze können sehr irreführend sein. Daher ist es ein Akt des zivilen Ungehorsams und eine moralische Pflicht solche Gesetze zu ignorieren. Meine Freunde und ich werden dich ein wenig bei der Hand nehmen, um dir die Schwierigkeiten...   [click here for more]
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Shadowrun: Hamburg-Karten aus dem Datapuls: Hamburg

Shadowrun: Hamburg-Karten aus dem Datapuls: Hamburg


Hamburgkarten aus dem Datapuls: Hamburg   Hamburg – ein Runnerparadies. Der Sprawl bietet einen Ausgangspunkt für diverse Schattenaktivitäten, national und international. Von den Villenvierteln in Lauenburg bis zu den dreckigen Hinterhöfen von Klein-Russland, von den Hafenkaschemmen der Wattsammler bis zu den Hochglanz-AR-Kinos der Musikinsel, von den wilden Vergnügungen der Reeperbahn...   [click here for more]
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Shadowrun: Buch der Verlorenen

Shadowrun: Buch der Verlorenen


Es ist enthüllt Der Bastard, aufrecht: Ein Mann mit Clown-Makeup steht an einem zerbrochenen Fenster eines Hochhauses, während ein zweiter Mann vor ihm in den Abgrund stürzt. Nahe der Hand des Clowns: eine weiße Rose. Möglichkeiten, Abenteuer, aber auch Manie und Einbildung. 404, aufrecht: Eine Frau hockt am Rand eines Daches und hält eine weiße Rose in der Hand....   [click here for more]
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Shadowrun: Gnade ohne Grenzen

Shadowrun: Gnade ohne Grenzen


Die Jagd beginnt   Die entzückende Elizabeth Nunn, ausgestattet mit einem merkwürdigen Hang zu alten Krankenhäusern und verlassenen Kirchen, hegt einen tiefen Groll. Einen Groll, der professionelle Hilfe benötigt: Shadowrunner, die für Nunn als verlängerter Arm dienen. Sollten sie den Job annehmen, werden die Runner sich irren Gangern, wilden Crittern und den Mitgliedern einer...   [click here for more]
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Shadowrun: Verschwörungstheorien

Shadowrun: Verschwörungstheorien


Das Netz aus Lügen Krieg in Zentralamerika, Drachen bekämpfen sich, in Washington werden Risse im Astralraum mit äußerster Kraft geschlossen ... die Welt scheint nach und nach im Chaos zu versinken. Und doch - schaut man hinter den Vorhang, kann man eine Ordnung erkennen: die Pläne verschiedener Mächte, die die Welt in ihrem Griff haben und die Metamenschheit wie eine...   [click here for more]
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Shadowrun: Geisterkartelle

Shadowrun: Geisterkartelle


Mehr Tempo! 2071 sind die Schatten geflutet mit einer neuen Droge aus den Megasprawls dieser Welt: Tempo. Ein novaheißer Stoff, denn er liefert den ultimativen, einmaligen Kick, besser als alles, was vorher war. Alle Gesellschaftsschichten durchdringend lässt er seine Opfer nur noch an eines denken: Mehr, mehr, mehr. Und die Nachfrage nach der neuen Wunderdroge bringt die...   [click here for more]
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