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Shadowrun 2050
Chromaugen. Messerklauen, klobige Decks mit Kabelverbindung. Buntere Haare, gröbere Cyberware, dickere Kanonen. Dies ist das Jahr, in dem Shadowrun startete. Tritt einen Schritt zurück in der Geschichte und entdecke die Wurzeln der Sechsten Welt in diesem Buch, das die alte Shadowrunwelt mit den neusten Regeln der 5. Edition abbildet.
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Erlebe die Sechste Welt
Wir schreiben das Jahr 2072. Die Magie ist zurückgekehrt. Die Matrix vernetzt die Welt. Kreaturen aus Mythen und Legenden leben unter uns, während Megakonzerne das Schicksal der Metamenschheit bestimmen. Du bist Shadowrunner, ein ersetzbarer Aktivposten, ein Spielball der Mächte der Sechsten Welt. Neueste Technologie und mächtige Magie machen deinen Körper... [click here for more] |
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Alles hat seinen Preis
In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann.
Du hast kein... [click here for more] |
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RISKIERE ALLES!
Die Wetten stehen gegen dich. Das tun sie immer. Die anderen haben mehr Leute, mehr Feuerkraft, mehr Geld – sie haben von allem mehr! Was sie nicht haben, bist du: deine Ideen, deinen Mut und deinen eisernernen Willen, um durchzukommen und dich an die Spitze der Nahrungskette zu setzen!
Shadowrun 6 ist die neuste Edition eines der populärsten Rollenspiele aller... [click here for more] |
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Der Berliner Großstadtdschungel des Jahres 2076 ist ein Schmelztiegel aus skrupellosen Konzernen, der allgegenwertigen Sprawlguerilla und türkischen Nationalisten. Um sich nicht in dem Gewirr aus Gier, Macht und digitalen Drogen zu verirren, hat Paul Dante nicht mehr viel aufzubieten. Die Karriere des Privatschnüfflers liegt in Trümmern, seine Magie ist nahezu ausgebrannt und auf seiner Freundesliste... [click here for more] |
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Die Karten sind erwacht ...
... und nichts ist mehr, wie es war. Das Tarot, ein mystisches Kartendeck, ist in der Sechsten Welt als mächtiges Artefakt aufgetaucht. Es zieht jeden in seinen Bann, der eine der magischen Karten findet – seien es Runner, die auf den Straßen zu überleben versuchen, oder Manager, die ihre Intrigen in den Büros der Großkonzerne spinnen. Doch das ist nur die Spitze... [click here for more] |
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Kazuma Tetsu ist Technomancer – eine der seltenen Personen, die die Matrix nur mit Kraft ihrer Gedanken beeinflussen können. Aber er ist auf einer sehr weltlichen Mission, denn seine Schwester wird vermisst. Die Suche nach ihr führt ihn in ein verzweigtes Netzwerk aus Konzern-Execs, Söldnern und zwielichtigen Gestalten. Doch als er tiefer gräbt, deckt er etwas auf, das die gesamte Welt ins Chaos... [click here for more] |
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Der Shadowrunner Katar Hawke kennt die Straßen und die Schatten. Jeder Job muss schnell erledigt werden, mit möglichst wenig Hilfe und ohne Aufheben, Chaos und Getue. Als aber die Extraktion einer scheinbar einfachen Studentin von einer Ausgrabungsstätte in Zentralamerika schief geht, muss Hawke sie beide am Leben halten und gleichzeitig herausfinden, in was für eine Gefahr er geraten ist – und... [click here for more] |
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Arcano-Archäologe Elijah weiß, dass das Graben in der Vergangenheit nicht nur Belohnungen, sondern auch Gefahren birgt. Trotzdem ist seine Neugier angefacht, als er angeheuert wird, eine alte Karte zu einem mysteriösen Ort am Ende der Welt zu finden. Doch was erst einfach scheint, erweist sich schnell als tödliche Herausforderung selbst für einen erfahrenen Shadowrunner.
Er und sein Team folgen... [click here for more] |
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Die meisten Personen sehen Puyallup als das Schlechteste, was Seattle zu bieten hat. Ein Chaos aus Gier, Armut, Laster und Korruption in einem von Metamenschen wimmelnden Getto, in dem das Verbrechen organisierter als die Regierung ist. Viele bezeichnen es als Kloake oder Sündenpfuhl.
Jimmy Kincaid nennt es Heimat. Der ehemalige Cop, Kind aus der Gosse Puyallups, wandert auf dem schmalen Grat zwischen... [click here for more] |
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Der Magier Winterhawk verließ die Schatten im Zenit seines Erfolgs. Aber bald muss er feststellen, dass ihn sein altes Leben schnell wieder einholt. Vergiftet mit einer arkanen Essenz, muss der Runner ein mächtiges Artefakt beschaffen sonst ist er des Todes. Doch nicht nur er ist hinter diesem Gegenstand her. Und er muss sich zudem mit seinem neuen Team herumschlagen: einem alten Freund mit Vertrauensproblemen,... [click here for more] |
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Deutschland 2078 – die Welt hat sich verändert, die Magie ist erwacht, Mysterien sind auferstanden und Megakonzerne regieren das Geschick der Welt. Der junge Hacker Iwan stammt aus einem Gebiet voll Chaos und Anarchie mitten im Rhein-Ruhr-Megaplex: der Dortmunder Nordstadt. Der verzweifelte Mensch versucht alles, um einen Weg ans Licht zu finden. Als er scheitert, ist seine letzte Hoffnung die Seelie... [click here for more] |
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Thanksgiving, 2075. Der Vampir-Magier Rick "Red" Lang hat die Jagd nach gefährlichen Insektengeistern und irren Magiern zu seinem Lebensinhalt erklärt. Doch nach einem unfreiwilligen Dornröschenschlaf von zwölf Jahren, muss er in einer fremden Welt langsam herausfinden, was in der Zeit geschah, die ihm fehlt. In den von Neonlicht gefluteten Ruinen von Chicago gerät er dabei an mystische Kräfte,... [click here for more] |
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Sie sind die härtesten Transportfahrer der ADL: die Männer und Frauen von Überlandexpress, einer Schattenorganisation, die Personen und Waren befördert – schnell, unbemerkt und ohne Fragen zu stellen. In ihren aufgemotzten Fahrzeugen jagen sie über die Bundesstraßen der Allianz. Sie kennen auch die unscheinbarste Nebenroute und die letzte Tankstelle in der Einsamkeit. Cowboy und Nitro sind... [click here for more] |
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Der Rhein-Ruhr-Plex. Eine Verheißung für Schattenläufer. Jedenfalls für die Gewitzten. Gestaltgewordenes Chaos, das volle Taschen oder durchsiebte Körper verspricht. Rex hat es nicht leicht in diesem brodelnden Megaplex. Er führt nicht nur als Ork ein aufstrebendes Runnerteam an, er ist auch nicht bereit, für einen schnellen Euro seine moralischen Grundsätze über Bord zu werfen. Da klingt... [click here for more] |
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Ein schattenhafter Mörder tötet Nachtclubbesitzer in Kings Cross, Australien, und versetzt mit seinen abscheulichen Taten die gesamte Gemeinde in Angst und Schrecken. Ninniniru „Ninn“ Tossinn, eine Privatdetektivin mit dunkler Vergangenheit, und Barega, ein Schamane der Aborigines, machen sich gemeinsam auf, um den Täter zu entlarven, und setzen sich damit selbst auf die Abschussliste des Killers.... [click here for more] |
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Ein lächerlich einfacher Run, eine unerwartete Begegnung und ein Angebot, das sie nicht ablehnen können: Aydem und Glinda wollen in eine höhere Liga aufsteigen und sehen endlich ihre Chance, sich in den Hamburger Schatten einen Namen zu machen. Der Auftrag scheint simpel, der Ex-Polizist und die Riggerin sollen eine verlorene Tochter finden und in Sicherheit bringen. Doch die Sache hat einen Haken:... [click here for more] |
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Die Welt im Schatten!
Nun gibt es sie endlich als Download: Die großen, vollfarbigen Weltkarten aus dem Almanach der Sechsten Welt. Auf einer Satelliten-Karte und einer physischen Karte sind alle Ländergrenzen, wichtige Sprawls, umkämpften Gebiete und Hauptstädte von Shadowrun zu finden.
Einfach runterladen, beim nächsten Copy-Shop auf DIN A1 ausdrucken und an die heimatliche... [click here for more] |
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WENN ES DUNKEL WIRD
In der ersten Nacht eines Stromausfalls kommt es in der Regel zu Unruhen. In der zweiten setzt das Chaos ein. Aber in den Nächten danach? Wie lange kann ein Stromausfall dauern? Runner, die sich in die Finsternis begeben, müssen um ihr Leben fürchten: Grausame Kreaturen schleichen durch das Dunkel, seltsame Geister und verdrehte, metaplanare Wesen, die unbekannte... [click here for more] |
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Atlas und Geschichtsbuch!
Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten, die einen... [click here for more] |
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SHADOWRUN: ANARCHY - Der neue Aufbruch in die Sechste Welt
Mensch. Maschine. Magie.
Shadowrun. Die Sechste Welt. Orks im Nadelstreifen-Anzug mit Maschinenpistolen. Tätowierte Zwerge, die ihren Geist in Fahrzeuge einklinken und in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch die Straßenschluchten von Megasprawls rasen. Menschen, die Feuerbälle herbeizaubern und das... [click here for more] |
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Spüre deine Macht
Magie kann die Welt verändern oder sie in Stücke reißen. Sie kann Geister und Verbündete beschwören oder Feinde herbeirufen und dich in deinen eigenen Untergang ziehen. Sie kann Objekte voller Macht erschaffen … die dir im nächsten Augenblick um die Ohren fliegen. Shadowrunner nutzen die magischen Energien trotzdem für ihre Zwecke und gehen das riskante Spiel... [click here for more] |
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Jäger oder Beute?
Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können.
Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst: von Waffen, Panzerung... [click here for more] |
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RAUSCH DER GESCHWINDIGKEIT
Jage mit durchdrehenden Reifen und feuerndem Geschütz durch die engen Straßen des Sprawls auf der Flucht vor Konzerneingreiftruppen. Fliege durch enge Schluchten und unter Brücken hindurch, während Raketen an deinem Hintern kleben. Fahre mit einem kleinen Panzer in den Unterschlupf der nächsten Gang und genieße, wenn die Feinde wie Hasen auseinanderstieben.... [click here for more] |
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Geheimnisse aus den Tiefen des Astralraums
Die Metaebenen – eine Fusion aus Fiebertraum, Halluzination und realer Vision. Alles was du fürchtest, was du dir erhoffst, alles Schöne und Böse kann hier gefunden werden. Tauche tief hinein in die Abgründe der astralen Welten und du findest versteckte Geheimnisse, die dir nie erträumte Macht verleihen können. Aber vielleicht findest du auch... [click here for more] |
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Die Schatten der ADL
Die Gefahr lauert hinter vielen Ecken, auch in Deutschland. Für Runner bietet das Land in seiner ganzen Variabilität einen Hort der Möglichkeiten: um entweder reich und berühmt in den Schatten zu werden oder dort für immer zu verschwinden. Manchmal etwa lassen sich Studenten in dunkle Geheimnisse aus finsteren Kapiteln der Geschichte hineinziehen. Ein... [click here for more] |
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Großes B an der Spree
Berlin – the second biggest megasprawl in the ADL. This PDF brings shadowrun-player to the divided city, on one hand the domains of the megacorps, on the other hand the deep shadows of the uncontrolled territories. The city is described for shadowrun 4 in detail from the german „panoptikum“, covering key topics... [click here for more] |
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BERLIN 2080
Berlin. Kein Sprawl in der ADL ist so berüchtigt und berühmt wie der dystopische Megaplex an der Spree. Die Jahre der Anarchie haben das Stadtbild und die Metamenschen geprägt, die Rückeroberung der Konzerngebiete hat neue Farbe in die Berliner Schatten gebracht. Von den gesicherten Konzernmeilen rund um Tegel und Tempelhof bis zu den düstersten Ecken in Xhain, von... [click here for more] |
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Berlinkarten aus dem Berlin 2080
Berlin – der Megaplex an der Spree. Ein Schmelztiegel der Kulturen. Ein Pulverfass, in dem Konzerne, Anarcho-Gruppen und Untergrundorganisationen mit dem Feuer spielen.
Dieses Produkt enthält die großformatigen Berlinkarten aus dem Berlin 2080 (Stadtkarte, Mitte, Dreamland).
Diese Karten sind auch im digitalen BERLIN... [click here for more] |
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SCHREIE IN DER DUNKELHEIT
Die Stimmen der Verlorenen hallen durch die Nacht. Ihr Klang ist voller Leid und Schrecken. Das Geräusch kratzt an deiner Seele – und das ist noch nicht alles, was der Chor der Schmerzen mit sich bringt. Die Welt verändert sich: Verzweifelte Zeiten erfordern verzweifelte Maßnahmen. Und was immer auch kommt, es wird dir den Boden unter den Füßen... [click here for more] |
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MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN
Es herrscht Krieg in den Straßen - doch nicht um Geld oder Macht, sondern um Punkte. Die Stadtkrieg-Saison hat wieder begonnen, die DeMeKo flutet die Medien mit Werbung für die Mannschaften, und die Fans machen sich auf einen heißen Sommer gefasst. In den Straßen und auf den Plätzen der geräumten Wohngebiete laufen die Stars der Chromlegion... [click here for more] |
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AM RANDE DES UNMÖGLICHEN
Die Grenzen der Shadowrunner dürfen nicht von ihrem eigenen Körper bestimmt werden. Sie müssen schneller sein, stärker, robuster. Manche können sich Magie bedienen. Andere müssen dafür ihre Physis umbauen: Chromglänzende Cyberware verwandelt manchen Runner in einen Kampfkoloss, Genetik ändert die fundamentalsten Körperattribute, Drogen und Chemikalien... [click here for more] |
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Aufrüsten oder absteigen!
BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Medtech für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was du über Implantate wissen musst – darunter neue Cyberware und Bioware, und wo du eine solche Operation durchführen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen... [click here for more] |
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Es ist enthüllt
Der Bastard, aufrecht: Ein Mann mit Clown-Makeup steht an einem zerbrochenen Fenster eines Hochhauses, während ein zweiter Mann vor ihm in den Abgrund stürzt. Nahe der Hand des Clowns: eine weiße Rose. Möglichkeiten, Abenteuer, aber auch Manie und Einbildung. 404, aufrecht: Eine Frau hockt am Rand eines Daches und hält eine weiße Rose in der Hand.... [click here for more] |
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Das Chaos erhebt sich
Denver, die Stadt der Spione. Die Stadt des Großen Drachen Ghostwalker. Ein wichtiger Dreh- und Angelpunkt der Sechsten Welt. In diesem Moloch aus Intrigen und politischen Ränken zieht es die Runner in ein Netz aus Machtkämpfen, dunklen Geheimnissen und Schattenspielen. Es beginnt in den Slums der Aurora Warrens, in denen die Runner tief im Dreck ominöser Machenschaften... [click here for more] |
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Übersicht ist alles
Hier kommen sie - die Cheat Sheets für die 6. Edition. Um den Überblick in jeder Situation zu behalten, können Spielleiter und Spieler mit diesen Cheat Sheets arbeiten, die für ein noch flüssigeres Spielerlebnis sorgen. Ob im Kampf, bei Beschwörungen oder wenn mal wieder IC das Blut des Deckers in seinen Adern gefrieren lässt - die Cheat Sheets liegen... [click here for more] |
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Die Wildnis ruft
Ganger. Konzernsicherheit. Organisiertes Verbrechen. Andere Shadowrunner. Die Arbeit in den Schatten der Sechsten Welt hält eine bunte Palette an tödlichen Begegnungen bereit. Aber nur ein Narr würde sich allein um die metamenschlichen Gegner Sorgen machen. Es gibt genügend andere Möglichkeiten, ins Gras zu beißen: zerfetzt von einem Schwarm Harpien, gebissen von einer... [click here for more] |
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Sei gewarnt!
Auf den ersten Blick wirkt es simpel: Ms. Johnson soll bei der Verfolgung eines Mannes rund um den Globus von den Runnern unterstützt werden. Ein Mann, der Agent bei der Atlantean Foundation ist, auf der Suche nach einem wertvollen Artefakt. Die Spur führt nach Lagos, einem der gefährlichsten Sprawls der Sechsten Welt – wo schon Überleben eine nicht einfache Tagesaufgabe... [click here for more] |
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Und heute … ADL
Die Allianz Deutscher Länder – ein Flickenland, eine Region voller Gegensätze, ein tief mit den Schatten verwobenes Land. Hier finden sich Trollrepubliken, Elfenstaaten, toxisch verseuchte Zonen und riesige Megaplexe. Berlin mit seinem ewigen Konflikt zwischen anarchistischen Kiezen und Konzernhochburgen. Hamburg mit seinen überfluteten Straßen und dem Sprungbrett... [click here for more] |
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Urbaner Schmelztiegel
Berlin, Megaplex an der Spree. Für manche Zeichen der Konzernherrschaft. Für andere eine anarchistische Arche Noah. Für viele Bewohner der Ort, mit dem ihr Leben und ihr Schicksal unabänderlich verknüpft sind. Während in den Schatten neue Machtspieler des organisierten Verbrechens aufsteigen, breitet der Berlinkonzern seine Arme wie eine Krake über den Plex.
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Datapuls: Frankfurt
Während die Reichen und Mächtigen in ihren Glastürmen thronen und die Innenstadt der Mainmetropole mittels modernster Technik kontrollieren, brodelt es in den Schatten des Plexes Groß-Frankfurt. Drogenküchen, Critter im Spessart und im Odenwald, alte Magie in Heidelberg, Verbrechen und Intrigen, all dies findet sich im Fundament des Sprawls, der nur äußerlich... [click here for more] |
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Magie und Militär
Auf den Straßen regieren die Soldaten. Die Bundeswehr hat die Stadt unter Kontrolle, verhängt Ausgangssperren und sorgt für Sicherheit und Ordnung. Aber hinter diesem Vorhang des Alltäglichen wartet die Bedrohung: In der magischen Fächerstadt erwachen arkane Phänomene. Geomantie und paranormale Erscheinungen werden von den ansässigen Instituten und Konzernen erforscht.... [click here for more] |
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Schatzjäger der neuen Zeit
Nicht nur in Hochsicherheitslaboren und in den Datenspeichern der Großkonzerne wartet auf findige Shadowrunner interessante Beute: Auch in Museen, Galerien und privaten Kunstsammlungen warten wahre Schätze. Ob ein Gemälde von Picasso, eine uralte römische Münze oder eine hochmoderne AR-Installation – wer es zu stehlen weiß und den richtigen Hehler kennt,... [click here for more] |
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Alte Geister, neue Mächte
Wo die Magie zum Leben erwacht und mit ihr die vergessenen Mythen, die dunklen Geheimnisse und die finsteren Kulte der Vergangenheit, da werden friedliche Orte und Touristenziele plötzlich zu magischen Hotspots. In der Sechsten Welt verändert sich alles – und so werden aus alten Gemäuern Spukhäuser, aus Sagengestalten echte Geister und aus alten Geschichten... [click here for more] |
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Schickeria und Schwarze Sheriffs
Während auf der Wiesn Hunderttausende feiern und dem Alltag entfliehen, während die Schickeria in ihrer Bussi-Bussi-Gesellschaft eine heile Welt vorspielt, während Traditionalisten München stabil halten wollen ... währenddessen bleiben die Schatten in der bayerischen Metropole nicht inaktiv. Die Megakonzerne ziehen ihre Strippen, Drachen kämpfen... [click here for more] |
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Wiener Walzer und wilde Schatten
Österreich, das Nachbarland der ADL. Von Kriegen gezeichnet, von einer ganz eigenen Kultur geprägt, durchsetzt von Lebenslust, wilder Natur, Konzernintrigen und seinen Schatten, in denen sich Ausländer erst einmal zurecht finden müssen. Denn wenn Dr. Nowak, der österreichische Herr Schmidt, jemanden anheuert, könnten bald nicht nur die Mozartkugeln... [click here for more] |
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Toxische Wogen
Die Deutsche Bucht - giftige Nordseefluten, agressive Geister, mutierte Critter, versteckte Schätze im Watt, ominöse Küstenbewohner und Piratenverstecke. Und wertvolle Fracht auf den Schiffen der Konzerne. Hier treffen sich Seeräuber und Entermannschaften und planen ihren nächsten großen Coup, rauben Containerriesen aus, verbünden sich mit den Friesen und belagern... [click here for more] |
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Verheißung und Vernichtung
Von Kap Arkona bis Stralsund: das Elfenreich Pomorya war schon immer ein Land der Verheißung. Es verspricht die Rückkehr zur Natur, belebt alte Naturreligionen und verspricht seinen Einwohnern Sicherheit. Aber zu welchen Kosten? Was muss dafür vernichtet werden, was wird dafür unterdrückt? Was lauert – sprichwörtlich – unter der Oberfläche des... [click here for more] |
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Datapuls: Proteus
Experimente mit Metamenschen. Dunkle Geheimnisse in toxischen Arkologien. Umweltbeeinflussungen durch Magie und Technik. Genmanipulierte Wachcritter und Verschwörungen: Viel wird vom Nordseekonzern Proteus berichtet und doch ist kaum etwas bekannt. Es ist Zeit, zumindest einen Teil des Schleiers zu lüften ...
Datapuls Proteus wirft ein Licht auf den AA-Konzern... [click here for more] |
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Datapuls: Schweiz
Das Nachbarland der ADL in den Alpen besteht nicht nur aus Schokolade und Käsefondue. Mächtige Banken bestimmen von hier das Geschick der Weltwirtschaft - und in ihren Schließfächern lagern manche dunklen Geheimnisse. Die Erwachte Alpeninterdiktszone ist ein Tummelplatz seltener und wertvoller, aber auch extrem gefährlicher Critter. Und auch in den großen Städten... [click here for more] |
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