". . . [High Fantasy Magic] feels like the kind of thing that should have been in the Core rules - aspects for permissions, skills for actions, stunts for bonus stuff. Well done."
- Christopher Dolunt (Author of Savage Worlds: Rippers)
". . . I like that it's a very light touch on the existing skills and action... [click here for more]
Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 4.
"El capitán Connors y su tripulación acaban de llegar a la misteriosa Zankara en busca de una oportunidad. Ismal Dilawar ha encontrado indicios de dónde pudo ocurrir el naufragio del Luna Esmeralda. El Gusano de Mar puede ser la oportunidad perfecta que está buscando Ismal... Les ofrecerá algo que no podrán rechazar."... [click here for more]
Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 3.
Dos países unidos en una guerra fría realizan un intercambio de dos de sus prisioneros más valiosos. Observadores imparciales se asegurarán de que ninguna de estas dos potencias rompa los tratados y arrastre al mundo a una guerra sin cuartel.
¿Serán capaces de mantener la paz cuando un tercer jugador entre en escena?... [click here for more]