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Der Alte Turm - ein Kurzabenteuer (5E)

Der Alte Turm - ein Kurzabenteuer (5E)


Ein Dorfbewohner ist tot, wertvolle Vorräte gestohlen, und bald wird der Winter über das verschlafene Fischerdorf Nebelbergen hereinbrechen. Die Leute im Dorf spekulieren bereits über Fischmonster, die aus dem Gebirgssee kommen und Geister im nahen Schleierwald. Der Dorfälteste Gernot jedoch weiß, welche Kreaturen hinter dem Überfall stecken - und dass sie sich in der Ruine eines Turms verschanzen,...   [click here for more]
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Die Königin im Düsterwald (5E)

Die Königin im Düsterwald (5E)


Ein Fluch liegt auf diesem Teil des Waldes. Ein Fluch, so finster, dass die Waldelfen diesen Ort nur noch "Düsterwald" nennen. Unnatürliche Schatten schlucken das Tageslicht, Monstrositäten schleichen durchs Unterholz, Stille macht sich breit. Nur noch wenige trotzige Elfen, Tiere und Feenwesen sind hier verblieben. Inmitten dieses Düsterwaldes soll eine Magierin leben, die im Besitz eines...   [click here for more]
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MYRA - D20-Liste Magische Gegenstände im Jahr des Blutes

MYRA - D20-Liste Magische Gegenstände im Jahr des Blutes


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Magische Gegenstände, die ihr im Jahr des Blutes 443 n.P. suchen und finden könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter...   [click here for more]
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MYRA - D20-Liste Kleine Zauber der MSM Esotoria

MYRA - D20-Liste Kleine Zauber der MSM Esotoria


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstrände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Händler die ihr in einer Stadt auf Karcanon treffen könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter der freien ORC-Lizenz....   [click here for more]
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Ein Schwarzer Hund

Ein Schwarzer Hund


Depression ist ein Hund und zwar ein Schwarzer. Inspiriert von Matthew Johnstones Buch Mein Schwarzer Hund habe ich meine eigene Depressionserfahrung als Kreatur für 5e verarbeitet: Ein Schwarzer Hund, der sich einnistet und den man nicht so leicht wieder los wird. Anfangs ist er noch ein wenig bedrohlicher Schwarzer Welpe, aber...   [click here for more]
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MYRA - D20-Liste Begegnungen im Wald

MYRA - D20-Liste Begegnungen im Wald


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Begegnungen im Wald, geschrieben für Karcanon aber auch auf Mythgart oder Golarion verwendbar. Unsere D20-Rollenspielhilfen: D20-Liste Händler...   [click here for more]
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MYRA - D20-Liste Dämonen Mythos

MYRA - D20-Liste Dämonen Mythos


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Dämonen deren Anhänger ihr in auf Myra treffen könnt. Geeignet als Erweiterung auch für Chtulhu Mythos 5e Unsere D20-Rollenspielhilfen:...   [click here for more]
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MYRA - D20-Liste Händler auf Karcanon

MYRA - D20-Liste Händler auf Karcanon


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstrände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Händler die ihr in einer Stadt auf Karcanon treffen könnt. Unsere D20-Rollenspielhilfen: D20-Liste Händler auf Karcanon D20-Liste Dämonen...   [click here for more]
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MYRA - D20-Liste Magische Grabbeigaben

MYRA - D20-Liste Magische Grabbeigaben


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Magische Gegenstände, die ihr im Jahr des Blutes 443 n.P. suchen und finden könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter...   [click here for more]
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MYRA - D20-Liste Pflanzen in Antam

MYRA - D20-Liste Pflanzen in Antam


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Pflanzen in Antam die ihr im Jahr des Blutes 443 n.P. suchen und finden könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter der freien...   [click here for more]
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MYRA - Feiertage im Rollenspiel

MYRA - Feiertage im Rollenspiel


Diese MYRA Rollenspielhilfe ist für all diejenigen gedacht, die sich für die Rollenspiel-Kampagnenwelt MYRA interessieren und mit 1W20 Optionen neue Personen, Magische Gegenstände, Völker und mehr in ihr Spiel einführen wollen. Hier: 1d20 Magische Gegenstände, die ihr im Jahr des Blutes 443 n.P. suchen und finden könnt. Spielinhalte dieser MYRA Rollenspielhilfe stehen unter...   [click here for more]
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