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Cuaderno del Director de Juego

Cuaderno del Director de Juego


Las tablas y cuadros del Cuaderno del Director de Juego se han obtenido tanto del libro básico de Mythras como de Fantasía Clásica. Se han agrupado temáticamente y aprovechando el espacio lo máximo posible, con el objeto de que sean una ayuda para el Director de Juego durante la partida. De este modo, la mayoría de las tablas que no se usarán más que una vez (durante la creación...   [click here for more]
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Mythras Imperativo

Mythras Imperativo


Mythras Imperativo es una introducción de 34 páginas al sistema Mythras, diseñado tanto para recién llegados como para veteranos. Proporciona una versión simplificada de Mythras, pero con suficientes opciones y profundidad como para ser completamente jugable. Las reglas incluyen creación de personajes, habilidades, mecánicas básicas del juego, mecánicas específicas...   [click here for more]
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Fichas Tiny Dungeon

Fichas Tiny Dungeon


Fichas personalizadas por Linajes para Tiny Dungeon 2E. ...   [click here for more]
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DragonCry. Guía rápida

DragonCry. Guía rápida


Esta guía rápida recoge a modo de resumen las reglas básicas para el desarrollo del juego y sus combates. Está pensada para que junto a Las Aventuras gratuitas, sirva como muestrario e iniciación al juego de rol: DragonCry. DragonCry, el nuevo juego de rol de fantasía medieval que te hará vivir las aventuras de antaño con nuevas reglas. DragonCry...   [click here for more]
alfonso   FREE 

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DragonCry. La Cripta del Dolor

DragonCry. La Cripta del Dolor


La Cripta del Dolor es una aventura gratuita para DragonCry, el juego de rol. En la Cripta del Dolor, los jugadores se adentrarán en una antigua mazmorra maldita por los cruentos hechos que ocurrieron en pasado. ¿Tendréis el suficiente valor para atravesar la cripta del dolor y llegar a la cámara del tesoro? Página web: http://dragoncry.es/ ...   [click here for more]
alfonso   FREE 

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DragonCry. La Torre del Oráculo

DragonCry. La Torre del Oráculo


Bienvenidos a La Torre del Oráculo, una mazmorra introductoria para el juego de rol DragonCry. DragonCry es un juego de rol de fantasía medieval centrado en la aventura y el desarrollo de los personajes. En la Torre del Oráculo, los jugadores deben llegar hasta el oráculo que se encuentra en lo más alto de una torre para formularle unas preguntas sobre la maldición...   [click here for more]
alfonso   FREE 

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Sagittarius. Edición abreviada

Sagittarius. Edición abreviada


Esta edición abreviada del juego de rol Sagittarius contiene las reglas imprescindibles para jugar: creación de personajes, sistema de juego y escaramuzas. Con el sistema de combate de escaramuzas se pueden representar desde duelos personales hasta enfrentamientos con decenas de contendientes. ...   [click here for more]
Alvaro Prada   FREE 

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Invasion Rukezha

Invasion Rukezha


One shot para el juego de rol FENIX sistema base, en el cual los aventureros deveran entrar una peligrosa cueva para derrotar a una raza guerrera, secretos, combates y misterios rodean este lugar, ya con el manual base puede jugar esta aventura, si no lo tienes descargalo, es GRATIS. ...   [click here for more]
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GATEWAY - The d20 Tabletop Roleplaying Game

GATEWAY - The d20 Tabletop Roleplaying Game


GATEWAY RPG Tabletop System is a Free, rules-lite, easy to learnfast-paced, and universal d20 Roleplaying Game framework that is perfect for introducing new players to the hobby of tabletop role-playing games. This system allows for any theme or setting, from Fantasy to Cyberpunk,...   [click here for more]
Aurican's Lair   FREE 

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Jernhest

Jernhest


La terrible batalla contra los Arcaicos ha terminado, los Dioses han muerto dejando a las razas de Korn abandonadas a su suerte. Sin embargo, su ausencia y la consecuente desaparición de la magia no ha sido el fin de sus habitantes. Una nueva revolución ha comenzado. Tras siglos de oscuridad, grandes imperios se alzan de las ruinas de los antiguos apoyados en la arcanotecnología...   [click here for more]
Bastión de Mundos  Pay What You Want

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Jernhest - En Busca del Luna Esmeralda

Jernhest - En Busca del Luna Esmeralda


Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 4. "El capitán Connors y su tripulación acaban de llegar a la misteriosa Zankara en busca de una oportunidad. Ismal Dilawar ha encontrado indicios de dónde pudo ocurrir el naufragio del Luna Esmeralda. El Gusano de Mar puede ser la oportunidad perfecta que está buscando Ismal... Les ofrecerá...   [click here for more]
Bastión de Mundos  Pay What You Want

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Jernhest - Sangre y Acero

Jernhest - Sangre y Acero


Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 3. Dos países unidos en una guerra fría realizan un intercambio de dos de sus prisioneros más valiosos. Observadores imparciales se asegurarán de que ninguna de estas dos potencias rompa los tratados y arrastre al mundo a una guerra sin cuartel. ¿Serán capaces de mantener la...   [click here for more]
Bastión de Mundos  Pay What You Want

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La Dama de Hierro

La Dama de Hierro


“La Dama de Hierro” es una aventura esencialmente típica, en el que los protagonistas, son contratados para que recuperen un antiguo artefacto de unas viejas ruinas, nada que seguramente no jugaras con anterioridad, sin embargo se presentan varias situaciones que pondrán a prueba a nuestros personajes de forma un tanto atípica, pues en gran medida el núcleo de...   [click here for more]
Códice Grupo Creativo   FREE 

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Mítica y Asombrosa Deo #01 Larula

Mítica y Asombrosa Deo #01 Larula


Si preguntáis a eminencias entre los sabios, os contarán que el germen de todo fueron tres ciudades fronterizas y varios pueblos muy próximos entre sí que, tras una prolongada época de paz donde el comercio las regó de forma generosa, hizo que todas desbordaran sus límites hasta fundirse en una sola. Si preguntáis a los bardos y skaldos en las...   [click here for more]
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Rescate en Corona Negra

Rescate en Corona Negra


La aventura sitúa a los personajes en una misión de rescate en unas tierras desconocidas y misteriosas, separadas del mundo civilizado por una imponente frontera brumosa. ...   [click here for more]
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Sangre y Honor

Sangre y Honor


Módulo diseñado para Vampiro Edad Oscura Centra su historia en un grupo de no muertos que se ven obligados a arriesgar su inmortalidad con el fin de quitar peso a sus almas y conciencias. Tratarán de mantener la poca humanidad que les queda, para compensar que permitieron morir a una muchacha a la que dejaron que se acusase injustamente de brujería, mientras intentan...   [click here for more]
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Una Noche en la Abadía

Una Noche en la Abadía


Bienvenido a “Una noche en la abadía”, un módulo de intrigas palaciegas, terror sobrenatural e investigación adaptable a cualquiera de las ediciones de Aquelarre. En esta aventura, un rey destronado, un asesino desalmado y una princesa infiel, coinciden en una abadía asolada por el miedo a los hechos sobrenaturales que cada noche tienen lugar entre sus muros....   [click here for more]
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Weird and Random Gallery / Español

Weird and Random Gallery / Español


Crafting Zone EntertainmentTM y Weird Dragon LabsTM se complacen en presentar License and Publishers Friendly STOCK-ARTTM, su nueva línea de stock-art o reserva de imágenes, diseñada específicamente para ser un recurso útil para todas aquellas editoriales o creadores independientes de rol que no cuentan con los medios necesarios para contratar ilustradores profesionales...   [click here for more]
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10 Personajes Predefindidos

10 Personajes Predefindidos


Grupo de personajes predefinidos para partidas rápidas, comprende una pareja de cada raza jugable en Devious. ...   [click here for more]
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Devious inside the scales

Devious inside the scales


Libreto totalmente ilustrado que complementa a la pantalla del narrador. Compuesto por armas, ropajes, y demás elementos cotidianos de los dracónidos refugiados. Una ayuda a los jugadores para poder caracterizar sus personajes y llevar a cabo partidas más inmersivas. ...   [click here for more]
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Fichas predefinidas dracónidas

Fichas predefinidas dracónidas


Se trata de un compendio de 33 fichas predefinidas en sus diferentes niveles de alma (joven, experimentada y sabia). Comprende diferentes perfiles y funciones de personajes dracónidos refugiado e imperiales, pudiendo servir como PNJ o PJ básico ...   [click here for more]
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Hoja de Personaje

Hoja de Personaje


Hoja de personaje en b/n. ...   [click here for more]
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Muestra de Los Fragmentos de Lyss

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¿Todavía no has visto la muestra gratuita de Los Fragmnetos de Lyss? Consíguelo ahora ...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Jugador

Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Jugador


Fe de erratas de la Guía del Jugador de Aventuras en la Tierra Media.  ...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Maestro del Saber

Aventuras en la Tierra Media - Fe de erratas Guía del Maestro del Saber


Fe de erratas de la Guía del Maestro del Saber de Aventuras en la Tierra Media.  ...   [click here for more]
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Aventuras en la Tierra Media- Hoja de personaje

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Hoja de personaje para Aventuras en la Tierra Media ...   [click here for more]
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El Anillo Único - Hoja de personaje

El Anillo Único - Hoja de personaje


Hoja de personaje de El Anillo Único ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion

Pathfinder 1ª ed - Mapa de Golarion


Mapa de Golarion ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también

Pathfinder 1ª ed - Nosotros ser goblin también


Los Lamesapo, antaño la tribu goblin más grande y feroz de la marisma Tocón de Salmuera, ¡fueron derrotados por aventureros humanos! Todo lo que queda de la tribu son cuatro 'héroes' goblin: Reta Malota la guerrera, Chuffy Lameheridas el pícaro, Poog el clérigo de Zarongel y Mogmurch el alquimista. Sin hogar y aburridos, abandonan su pantanosa tierra natal para unirse a la tribu goblin vecina,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento

Pathfinder 1ª ed. - Al servicio del conocimiento


Los pathfinder exploran Golarion al servicio del conocimiento. Este extenso grupo de buscadores de tesoros, amantes de las emociones fuertes, sabios, y viajeros, han convertido en la labor de su vida descubrir artefactos perdidos, cartografiar ruinas abandonadas, y obtener conocimientos olvidados. Y lo hacen en nombre del conocimiento, aunque también por la fama. La Sociedad Pathfinder publica...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom

Pathfinder 1ª ed. - Asalto contra Absalom


La suposición común es que quien domina Absalom gobierna el mar Interior, lo que ha convertido a la rica metrópolis en objetivo de numerosas invasiones. Hasta la fecha Absalom jamás ha caído ante el invasor, pero las Tierras de los Túmulos que rodean la ciudad están llenas de castillos de asedio abandonados, erigidos por señores de la guerra hambrientos de poder. Absalom mantiene unas fuerzas...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón

Pathfinder 1ª ed. - Atlas de los Imperios del Dragón


Entra en los Imperios del Dragón Una tierra donde honorables samuráis se enfrentan a taimados ninjas, donde los espíritus guardianes conocidos como kami se alzan contra los pillajes de los malvados oni, donde los artistas marciales de un imperio hecho pedazos pugnan por mantener vivas sus tradiciones contra el creciente caos. Una tierra de jade y té, de orgullo y traición, de reencarnación y...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario adicional


Este libro ofrece monstruos adicionales para su uso en el juego de rol Pathfinder. Aunque son compatibles con los monstruos de las reglas 3.5, se ha llevado a cabo una serie de cambios para hacer que funcionen más fácilmente: Alip Ascomoide Columna cariátide Dracoleón Dragón feérico Hormiga león Hormiga león (crisopa gigante) Huecuva Lammasu Mastín sombrío Naga acuática Nixi Pico de hacha Saga...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - Bestiario El Asedio de los Áspides


Compendio de bestiario de la aventura El Asedio de los Áspides ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi

Pathfinder 1ª ed. - Brumas de Mwangi


La Expansión de Mwangi no está gobernada por hombres, sino por demonios y abominables moradores del mundo de los espíritus. Los mortales desafían a las profundidades de la jungla a coste de su propia integridad e incluso a veces de sus propias almas. En el oscuro corazón de Mwangi hay monstruos que se postran a los pies de ídolos obscenos y hacen promesas a horribles patrones de otro mundo con...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes - Hoja de flota


Hoja de flota para la Senda de aventuras Calaveras y grilletes. ...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Calaveras y grilletes 0 - Guía del jugador


Las rutas de navegación de los mares y de los océanos de Golarion están llenas de enormes barcos mercantes cargados con todo tipo de mercancías, y de los piratas y filibusteros que se ganan la vida saqueándolos. Bajo la bandera del Rey del Huracán, estos bucaneros zarpan de los Grilletes, un archipiélago lleno de puertos sin ley y fondeaderos piratas, saquean las embarcaciones de todo tipo de...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Cheliax, el Imperio de los diablos

Pathfinder 1ª ed. - Cheliax, el Imperio de los diablos


Aliados con el infierno Hace setenta años, la Tres Veces Maldita casa Thrune derrotó a sus rivales en una sangrienta guerra civil tras la muerte del dios de la Humanidad, imponiendo el orden en la nación de Cheliax, desgarrada por la guerra. Pero eso tuvo un precio. Ahora la burocracia imperial impone el culto a los diablos como la religión del estado, y la gente normal agacha la cabeza en una...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Concejo de ladrones 0 - Guía del jugador


Empujada al caos tras la muerte del dios Aroden, la nación de Cheliax encontró un nuevo guía espiritual para que le ayudara a domar la anarquía y la destrucción resultantes: Asmodeo. Hoy dominada por la Tres Veces Maldita casa Thrune, Cheliax es una tierra de orden inflexible, como una rígida hoja de acero templada en los fuegos del Infierno. Es un lugar donde la nobleza y la virtud ceden el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Corona de carroña - Guía del jugador


Hay relatos en todo Golarion de criaturas sombrías que acechan en los rincones oscuros; relatos explicados a la cabecera de los niños en los que figuran criaturas bestiales que sólo se atreven a salir cuando la luna está en una forma determinada, y leyendas de contar junto al fuego que hablan de seres de otros mundos más allá de cualquier estimación, cuya propia existencia es más de lo que...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata

Pathfinder 1ª ed. - El Amanecer del Sol Escarlata


¡Un asesino acecha en las calles de Magnimar! La guardia está desconcertada, la gente se oculta en sus hogares, y se propagan rumores sobre una muerte que viene sobre alas negras. Necesitada de ayuda, la guardia de la ciudad recurre a aventureros valientes, revelándoles los detalles más terribles de los asesinatos e introduciéndoles en un atrevido plan para capturar al asesino; un plan que les...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída

Pathfinder 1ª ed. - El Amo de la Fortaleza Caída


Los castillos de asedio en ruinas de las afueras de Absalom hace mucho que han atraído a aventureros que buscan hacerse un nombre. Ahora un terremoto ha resquebrajado una de estas legendarias ruinas, y sus misterios perdidos y tesoros fantásticos se encuentran expuestos por primera vez en siglos. Pero las salas vacías de la torre una vez más resuenan con los pasos de los vivos, y un nuevo amo ha...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides

Pathfinder 1ª ed. - El Asedio de los Áspides


Hace tres años, la Sociedad Pathfinder adquirió el Tapiz de Hao Jin en el Torneo del Fénix de Rubí, en Goka. El tapiz es un portal a un semiplano magnífico y ecléctico que contiene muchos de los tesoros que la hechicera Hao Jin reunió durante su extraordinaria vida, incluyendo comunidades enteras y estructuras que han sobrevivido desde entonces en su interior. La Sociedad creía controlar el...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla

Pathfinder 1ª ed. - El corazón de la jungla


La extensión de Mwangi es una de las mayores fronteras de Golarion. Una tierra de selvas profundas, desconocidas y exploración sin fin. Dentro de sus fronteras, las implacables selvas devoran a quienes no están preparandos, tragándose todo en la oscuridad de su denso follaje y su sofocante calor.  La Extensión de Mwangi abarca gran parte del continente austral de Garund, o al menos los confines...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El eco del honor

Pathfinder 1ª ed. - El eco del honor


Durante milenios, el glorioso Taldor reinó como un imperio imperecedero, alabado por su cultura, su ejército, su riqueza y sus conexiones con la gloria de Azlant. Tras el desastre de su guerra contra Qadira, los emperadores de Taldor buscaron cabezas de turco para soportar la vergüenza de la derrota. Despojaron a numerosas familias nobles de sus títulos y de sus tierras para condenar sus fracasos....   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El prisionero cósmico

Pathfinder 1ª ed. - El prisionero cósmico


Durante eras, ocho Señores Elementales (cuatro tiránicos y cuatro benévolos) se enfrentaron por el control de cada uno de los Planos Elementales. Con una gran igualdad en sus fuerzas, establecieron un delicado equilibrio que se podría haber mantenido durante una eternidad. No obstante, el Emperador Salobre Kelizandri forjó una alianza con sus tres homólogos malignos. Juntos aislaron y atacaron...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - El reino del terror (Corona de carroña)

Pathfinder 1ª ed. - El reino del terror (Corona de carroña)


Una tierra maldita Durante miles de años, el Principado Inmortal de Ustalav ha existido bajo el legado de su oscuro pasado. En el refugio de sus colinas recubiertas de niebla y sus ciudades decadentes y en descomposición, seres sin derecho a vivir acechan la noche, y habitantes supersticiosos atrancan la puerta a cal y canto contra los aullidos y los arañazos que les convocan. Vampiros, hombres...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Entre líneas

Pathfinder 1ª ed. - Entre líneas


Es una cálida y tranquila tarde en Katapesh. Aquí, en una sala de reuniones de la cúspide de la Torre del Vidente Lejano, las cortinas cuelgan con desgana incluso con las ventanas abiertas de par en par. Por desgracia, lo único más caliente que el aire es la ira de la Capitana de Expedición Wulessa Yuul. “¿Por qué debo compartir Katapesh con incompetentes que se creen mis iguales?”...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 0 - Guía del jugador

Pathfinder 1ª ed. - Forjador de reyes 0 - Guía del jugador


Brevoy es una tierra orgullosa, famosa en todo Golarion por traer al mundo capacitados guerreros, majestuosos nobles y astutos pícaros. Sin embargo, las dos regiones de Brevoy, Issia y Rostlandia, se desprecian mutuamente y se encuentran en la actualidad al borde de la guerra civil. En este momento, una intrincada red de maniobras políticas atormenta la nación, y por todos lados hay alianzas secretas,...   [click here for more]
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Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa

Pathfinder 1ª ed. - Guía de Korvosa


Fundada como una fortaleza encargada de pacificar el territorio, la ciudad de Korvosa ha padecido muchas adversidades en sus 300 años de existencia. A pesar de ello (o quizá a causa de ello), la ciudad continúa prosperando. Esta abandonada colonia de la infernal Cheliax es famosa por su imponente Castillo Korvosa, su renombrada Acadamae, sus enormes Bóvedas, y los frecuentes altercados en las alturas...   [click here for more]
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