Title |
Publisher ▲ |
Price |
Portfelik20, to mały, jednostronicowy system nawiązujący do staroszkolnych gier fabularnych. Jego kieszonkowy format (składana książeczka lub mapa-harmonijka) i prostota pozwalają traktować go jako "barową grę fabularną" albo wstęp do poważniejszych tytułów. Wymaga kostek dwudziestościennych i sześciościennych. Użyta mechanika pozwala w prosty sposób korzystać z ogromnej liczby... [click here for more] |
Hieroglif |
$1.00
|
"Ronini" to sandboksowy generator przygód w dalekowschodnim klimacie, napisany specjalnie do systemu Cent RPG i zgodny z FUNT RPG. Wojownicy bez pana będą mieli szansę na odzyskanie honoru.
Całość mieści się na jednej, dwustronnej kartce A4 i jest przygotowana do złożenia w kształt trójskrzydłowego folderu.
... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
20-lecie międzywojenne w San Francisco to idealny czas dla małej agencji detektywistycznej. Prohibicja, korupcja, krach na giełdzie - to zjawiska, które sprzyjają pojawianiu się spraw dla prywatnych detektywów i detektywek. Dzięki temu jednokartkowemu modułowi będziecie mogli wcielić się w ich rolę, a Narrator dostanie podstawowe narzędzia do przygotowania dla was kolejnej tajemnicy.... [click here for more] |
Hieroglif |
$1.00
|
Viking Steam to setting napisany specjalnie do systemu Cent RPG, ale jak najbardziej zgodny z FUNT RPG. Jeśli macie ochotę zmierzyć się z serafinami Cesarstwa, latając na czteropłatowych valkiriach, albo na nowo odkryć Winlandię, zwiedzić podwodny pałac Aegira lub po prostu ruszyć na wiking i zdobyć trochę łupów, to jest to właśnie coś dla was. Wszystko to w konwencji początków... [click here for more] |
Hieroglif |
Pay What You Want
|
Wystarczą cztery zwykłe, sześciościenne kostki, kartka papieru i coś do pisania, by rozpocząć przygodę, z wykorzystaniem tej prostej gry fabularnej. Przedstawione zasady, nawiązują do klimatu fantasy, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by stały się podstawą do tworzenia i rozgrywania przygód w innych konwencjach.
... [click here for more] |
Hieroglif |
$2.00
|
Bohateriowie stają się ofiarą lub zajawką karczemnej burdy, przez co lądują na dywaniku u właściciela owej karczmy. Grupie zostaje postawione ultimatum spłaty zbyt wysokiego rachunku lub pójście tropem zostawionym przez pewnego kelnera, w celu zdobycia przepisu na legendarny miejski browar. Ślad prowadzi na rybacką łódź ochrzczoną imieniem Kochanek Przypływu. Załoga wzięła... [click here for more] |
Holdember |
Pay What You Want
|
Jednostronicowa gra fabularna w języku polskim i angielskim o androidach, wolności i podejmowaniu decyzji.
A one-page roleplaying game in polish and english language about androids, freedom and decisions making. ... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
CLOCKWORK to połączenie ultrakrótkiej uniwersalnej gry fabularnej z kartą postaci. Wymaga wykreowania własnych realiów gry. ... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
KLEVASAGA to realia do gry fabularnej Obuszek100. Rozgrywka toczy się w fantastycznym odpowiedniku naszego XVI wieku. Przeplatają się tu wątki nordyckie, słowiańskie i celtyckie, a także znane z literatury i kultury popularnej. Mamy tu więc rasy, takie jak: krasnoludy, elfy, niziołki, gnomy i ogry, dawnych bogów oraz trudną do okiełznania magię. Obok tego jest ludzka chęć do poznawania... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
Obuszek100 to uproszczona mechanika, pod luźne lub szybkie sesje. Choć może także posłużyć do rozegrania całych kampanii lub gier w stylu sandboxowym. To gra stworzona pod klimat młota i magii, co oznacza, że poniższe zasady najlepiej pasują do świata fantasy z odrobiną dramatyzmu i szczyptą fanatyzmu, ale to wasza gra i to wy decydujecie o jej przeznaczeniu.... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
Rycerze zardzewiałego stołu to niewielka mechnaika do gier fabularnych z przymrużeniem oka. ... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
Anonimowe miasto, gdzieś na południu średniowiecznej Europy w połowie XIV wieku. Wraz z kupcami znad portowych wybrzeży do miasta dociera potworna zaraza, roznoszona przez gryzonie. Zewsząd księża grzmią — „Memento Mori! Pamiętaj, że umrzesz, gdyż dla śmierci wszyscy jesteśmy równi”. Kiedy śmiertelna choroba dopada miłościwie panującego włodarza miasta,... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
Niewielka i szybka mechanika do prowadzenia gier fabularnych, inspirowana takimi tytułami jak: PbtA, FU, Fate i Clockwork. Zawiera zasady dla graczy, prowadzącego i przykład rozgrywki. Wystarczy ją wydrukować i położyć przed sobą, aby mieć wszystkie reguły zawsze pod ręką. ... [click here for more] |
Jagmin |
Pay What You Want
|
Krótki tekst prezentujący podstawowe informacje na temat self-publishingu materiałów związanych z RPG. ... [click here for more] |
Janek Sielicki |
Pay What You Want
|
Klan Poszukiwaczy Skarbów to familijna gra RPG stworzona z myślą o grze rodziców z dziećmi.
Ta wersja nie jest jeszcze kompletna, testowaliśmy ją tylko parę razy, ale udostępniam ją do darmowego pobrania. Jeśli pomysł wam się spodoba, zachęcam do udostępniania i testowania. Wersja PDF - także pełna, która ukaże się w przyszłości - będzie darmowa. Rozważam crowdfunding podręcznika... [click here for more] |
Just Me Writing Games |
FREE
|
Nie wszystkie zagrożenia w lochach można pokonać ogniem i mieczem. Niektórym z nich podoła tylko... magia!
Czarołazy są suplementem do Lochołazów (ang. Tunnel Goons). Proponuję w nim kilka prostych reguł, które pozwolą wprowadzić magię i zaklęcia do codziennego zwiedzania podziemi i stawiania czoła przeciwnościom. Dowiesz się:
jak wprowadzić czary podczas... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Bycie dorosłą osobą to odpowiedzialność - nawet w momentach, w których chciałoby się od niej uciec!
Dylogia rodzicielska to dwie gry fabularne rozgrywające się w czasie pozornej beztroski.
W Tata grilluje (adaptacji Dad BBQ autorstwa Capsandnumbers) wcielacie się w Ojców, którzy muszą zapewnić sukces imprezy firmowej, na której są wasi Partnerzy. Choćby... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
W mrocznych głębiach oceanu czają się wielkie zagrożenia. Od niepamiętnych czasów próbują podporządkować sobie inne morskie istoty... i nigdy im się to nie udaje.
Na ich drodze zawsze staje starożytny wojownik... którym teraz jesteś ty, ryba z ostrzem!
W Fishblade wcielasz się w obecną inkarnację ducha broniącego oceanu przed wszystkim, co mogłoby zagrozić jego bioróżnorodności.... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Cztery łapy, doskonały węch i słuch, niewielki rozmiar - czasem dają przewagę, czasem utrudniają przeżycie w wielkim mieście. Zwłaszcza kiedy przemierzasz jego ulice na co dzień jako kurier. Krzyżujące się psie terytoria, architektura, która nie uwzględnia potrzeb zwierząt, przyjaźnie lub wrogo nastawieni ludzie i wiele więcej - życie psa w mieście to jedno wielkie wyzwanie! Czy... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Obracasz się za mijanym na ulicy mężczyzną - czy on naprawdę był tak blady? I ile właściwie miał lat?
Na zatłoczonym parkiecie, kiedy tańczysz ze zjawiskową dziewczyną, nagle czujesz ugryzienie w szyję. Inne niż wszystkie dotychczasowe.
W zaułku osacza cię trzech ludzi z kołkami w dłoniach. Uśmiechasz się, odsłaniając kły. W lokalu obok leci twoja ulubiona piosenka. Przeciągasz... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Zgliszcza dawnego królestwa pogrążają się w ciemności, zabobonie i bluźnierstwie. Jego ziemie
Nekromanta Kalikst sprawuje władzę nad dawnym hrabstwem Złocistego Liścia grozą i żelazną ręką. Jego eksperymenty i zmienne zainteresowania sprawiły, że wiele osób zostało wyciągniętych z zaświatów, lecz później porzuconych. Ziemie dawnego imperium coraz częściej przemierzają... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Kryzys minął. Chwila, w której ważyły się losy świata, należy już do przeszłości. Przyszłość znowu zaczyna zależeć od ludzi, a ci chcą przede wszystkim żyć. Dzięki bohaterstwu wielu osób, także twojemu, udało się zmierzyć z kataklizmem i go po- wstrzymać. Nadszedł czas na odbudowę.
Powroty to przekład gry fabularnej solo Returning. Zaczynasz w niej swoją... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Kłótnia.
Nieodwracalna decyzja.
Kurczący się czas.
Kiedy wsiadacie na statki kosmiczne lecące w przeciwnych kierunkach, macie ostatnią szansę na domknięcie wspólnego rozdziału. Czy zrobicie to w zgodzie? A może konflikt poróżnił was na zawsze?
O czym jest gra?
W Poza zasięgiem (przekładzie Loss of Signal autorstwa Noaha Davisa-Cheshire) osoby... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Podobno świat się kończy.
Postanawiacie ruszyć w trasę.
Bo kiedy, jak nie teraz?
Słońce świeci jakoś inaczej to roadtripowo-apokaliptyczna gra fabularna, w której opowiecie historię o spełnianiu marzeń i realizowaniu planów pomimo ogromnych przeciwności losu. Kiedy wszystko dookoła zdaje się rozpadać, podejmujecie ryzyko, żeby ruszyć w nieznane i postawić wszystko... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Więc siedzicie w karczmie
Gra fabularna spod znaku swetrów i sekretów
Po całym dniu przygodowania, przedzierania się przez zaspy i marznięcia do szpiku kości, w końcu docierasz do karczmy. Gorące napoje, coś do jedzenia, pomruk rozmów, ogień w palenisku, twój ulubiony sweter... Przygoda jako sposób na życie jednak zobowiązuje, więc nawet w tym przytulnym miejscu może czekać cię... [click here for more] |
Kaja Solska |
FREE
|
Azyl Żółci to pierwszy miniscenariusz ze świata Karhorry, w którym Gracze wcielą się w postaci sawantów - kapłanów liczb, adeptów nowych nauk i mistrzów tajemnych dziedzin. Eksplorując świat skażony wpływem dynamicznie rozwijających się idei i nieznanych dotąd dyscyplin, staną naprzeciw potwornościom, których samo istnienie bezcześci naszą rzeczywistość. ... [click here for more] |
Karhorra |
Pay What You Want
|
Wiatr już nuci pieśń złowieszczą, głodne duchy w lasach szepczą: Czas Zjaw! Czas Zjaw! – Stara rymowanka
“Jarmark w Hombach” to przygoda dla 2-3 graczy, opowiadająca o prowadzonym przez Sawantów pościgu za wyjątkowo niebezpiecznym Renegatem. Znajduje on swój finał w niewielkim miasteczku, hucznie świętującym zakończenie... [click here for more] |
Karhorra |
Pay What You Want
|
Głodny umysł stanowi żyzny grunt dla potworności, a tam, gdzie koszmar zdoła zapuścić korzenie rozkwitnie najobrzydliwsza zgroza.
Karhorra to gra RPG inspirowana klasykami kosmicznego horroru i powieści gotyckich, w której gracze wcielają się w postaci sawantów – adeptów nauk, gotowych zmierzyć się z koszmarami... [click here for more] |
Karhorra |
Pay What You Want
|
Głodny umysł stanowi żyzny grunt dla potworności, a tam, gdzie koszmar zdoła zapuścić korzenie rozkwitnie najobrzydliwsza zgroza.
Karhorra to gra RPG inspirowana klasykami kosmicznego horroru i powieści gotyckich, w której gracze wcielają się w postaci sawantów – adeptów nauk, gotowych zmierzyć się z koszmarami... [click here for more] |
Karhorra |
FREE
|
1989 to kilkunastostronicowa gra fabularna będąca w dużym skrócie słowiańskim urban fantasy w Polsce czasu przemiany ustrojowej (około 1989 rok). System został stworzony z założeniem grania raczej krótkich i pojedynczych sesji niż całych kampanii, a załączona w tym podręczniku treść zakłada, że gracz wie czym są i na czym polegają gry fabularne.
Gra mechanicznie oparta jest... [click here for more] |
Karol Sollich |
Pay What You Want
|
Noc Kupały to krótki scenariusz w realiach gry fabularnej 1989 — słowiańskie urban fantasy. Jego treść przeznaczona jest dla Mistrza Gry. Jeśli więc masz zamiar wziąć na siebie tę rolę, możesz spokojnie kontynuować lekturę. ... [click here for more] |
Karol Sollich |
FREE
|
"Wy, ludzie, na swój sposób jesteście fascynującymi stworzniami. Ślepi i głusi na to co się dzieje dookoła was, wypieracie to co oczywiste. Prawdziwie ślepi natomiast często widzą dalej niż ci, którzy wzrok posiadają. Mrok, mrok otwiera oczy na kształt i konstrukt otaczającej nas doskonałości." Pewien znany nowojorski krytyk teatralny Anthony Drake przypadkiem trafia na dziwny spektakl.... [click here for more] |
kkrygier |
$8.54 $4.26
|
O, Kultyści! to mini, jednostronicowy RPG o uciekaniu przed dziwnymi kultystami. Gra ma proste zasady, opiera się przede wszystkim o improwizację i absurdalny humor. Przeznaczona raczej do jednostrzałów niż długich kampanii. Zawiera dużo pomocnych tabel, pozwalających MG generować wątki do improwizowania. ... [click here for more] |
Klucze do Fantazji |
Pay What You Want
|
Czego można się spodziewać kupując ten system?
Prostota - cała mechanika napisana jest by można było rozpocząć granie po kilku minutach tłumaczenia. System sprawdza się świetnie do jednostrzałów, jednak nic nie stoi na przeszkodzie by zagrać w tym systemie poważną kampanię.
Cyberpunk - zagraj w świecie niedalekiej przyszłości, gdzie na ulicach można spotkać humanoidalne... [click here for more] |
Kopytroll |
$5.00
|
Przed Tobą Cypermythos:Initium, czyli starter do gry fabularnej Cyphhermythos. Cyphermythos jest prostym system obsadzonym w cyberpunku, który opiera się na kościach dwunastościennych. Z pomocą tego podręcznika, będziesz mógł wytworzyć postać a także poznać większość mechanik pełnego systemu i będziesz w stanie odegrać kilka przygód w szalonym cyberpunkowym świecie. ... [click here for more] |
Kopytroll |
Pay What You Want
|
Adelajda Klein, zwana Szaloną, była maginią zafascynowaną strukturą przestrzeni. Zaginała ją i kleiła. Przeciskała się między wymiarami, zwijając je w nieeuklidesowe konstrukty. Czasoprzestrzeń potrafi jednak czasem odbić. Przyczajony pomiędzy krzywiznami rzeczywistości Ogar z Tindalos przyniósł jej śmierć. Teraz laboratorium czarodziejki stoi puste. Otwarte drzwi zapraszają... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
Porzućcie wszelką nadzieję, albowiem nadciąga apokalipsa! Porzućcie również, cokolwiek robicie i wybierzcie się na wyprawę do Dworu Czarnego Gnoma! To nowy niezależny moduł do MÖRK BORG.
Czeka na was 12 stron eksploracji rezydencji tytułowego tyrana. Tutaj koty ludojady czają się w zakurzonych kaplicach, a brunatni kultyści tylko czekają, żeby wyjechać im w ryj z korbacza. Ponadto ... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
Młoda narzeczona Barona Van Vorden została porwana w noc przed ślubem! Tylko wy możecie uratować sytuację! Przed wami krótkie śledztwo w nadmorskim zamku i wiosce, gdzie nie wszystko jest tak idylliczne, jak się wydaję, oraz eksploracja niewielkiego, lecz niebezpiecznego loszku. Na którego końcu czekają waszą drużynę niełatwe wybory. Słowem to bardzo klasyczny moduł mający zapewnić... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
„Grobowiec krwi” to mordercza przygoda do 5. edycji Dungeons & Dragons. Zbierz cztery postacie na poziomach 2-4 i wspólnie rozegrajcie moduł zaprojektowany jako wyzwanie ekstremalne. To jeden z najtrudniejszych i najbardziej śmiertelnych lochów, z jakimi będziecie mieć do czynienia. Nie chodzi poprostu o stada potworów – głównym wyzwaniem są przemyślane... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
Znajdziecie tu proste zasady podróży morskich. Są pomyślane tak, żeby były kompatybilne z 5e najpopularniejszej gry fabularnej. Bez większych problemów daje się je jednak zaadaptować innych dedekoidów czy osr-ów.
Materiał zawiera:
Przykładowy świat (36 hexów)
Opis nowych statków
Nowe proste zasady podróży morskich uwzględniające pogodę i zaopatrzenie.
Generatory spotkań losowych,... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
To gra fabularna o podmieńcach, czyli wróżkach wcielonych w ludzkie ciała. Przebywając na ziemi, muszą zapanować nad swoją sprzeczną naturą podczas walki o sprawę, która przywołała ich do świata śmiertelników.
Postacie
W trakcie rozgrywki uczestnicy kierują postaciami Podmieńców. Piękny lud, faerie, wróżki – dawno temu odeszli wraz z rozwojem cywilizacji i triumfem banalności.... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
„W oku patrzącego” to skrzyżowanie filmu del Toro ze „Szklaną pułapką”. W gęstej przedświątecznej atmosferze galerii handlowej polujecie na Pijawkę. Ta przedwieczna bezoka istota nie jest w stanie przeżywać uczuć ani emocji dlatego wysysa je wraz z oczami swoich ofiar. W tej mini przygodzie do Potwora tygodnia jest wszystko, co potrzeba do udanej sesji:
Opis potwora i zegar jego... [click here for more] |
Kołek Niewiary |
Pay What You Want
|
Przed Wami pierwszy suplement do gry Wyjątkowi Bohaterowie i Niezwykłe Zagrożenia.
Antybestiariusz, składa się z pięciu głównych części – pierwsza dotyczy dwóch nowych klas, które będą mogli wybrać gracze w twojej kampanii. Rozszerzają one możliwości bohaterów oraz czynią ich bardziej tajemniczymi i mrocznymi. Druga część to opis dwudziestu bohaterów niezależnych... [click here for more] |
kuglarz |
$6.99
|
W tym PDFie znajdziecie kartę bohatera do gry "Wyjatkowi Bohaterowie i Niezwykle Zagrozenia".
O grze:
Wyjatkowi Bohaterowie i Niezwykle Zagrozenia to gra o walce z potworami, stawianiu czola wyzwaniom, powstrzymywaniu nadchodzcych katastrof i zdobywaniu nagród za te czyny.
Gra zostala oparta o rozwiazania mechaniczne z FU: The Freeform/Universal RPG™ oraz zasad z najpopularniejszej... [click here for more] |
kuglarz |
FREE
|
W tym PDFie znajdziecie komplet kart bohaterów dla każdej z klas. Dodatkowo oddajemy Wam do dyspozycji karty zaklęć dla każdej z klas władającej magią.
To jednak nie wszystko! Na dole każdej z kart dodaliśmy "zdolności specjalne", w tym również te z KB17! Oficjalnie te zdolności ukażą się w dodatku "Antybestiariusz" ale Wy możecie już teraz z nich korzystać. Miłej gry!
O grze:... [click here for more] |
kuglarz |
$1.00
|
JESTEŚCIE ODWAŻNYMI POGROMCAMI STRACHÓW. Waszą misją jest zbadanie nieznanych zakamarków wielkiego domu wuja Ambrożego, spotkanie przyjaznych i wrogich stworów oraz ochrona domowników przed niezwykłymi zagrożeniami. W posiadłości wuja jest wiele tajemniczych miejsc: STRYCH, PIWNICA, STARA BIBLIOTEKA, ZAMKNIĘTY POKÓJ, SPIŻARNIA I TAJEMNICZY OGRÓD.
KUKSAŃCE I UROKI zaprojektował... [click here for more] |
kuglarz |
FREE
|
O CZYM JEST TA PRZYGODA?
Bohaterowie Graczy przybywają do miasta Amodos w odpowiedzi na wezwanie tamtejszego władcy, kalifa Raquasha. W mieście uważanym do tej pory za krainę mlekiem i miodem płynącą narodziły się konflikty niepokojące całe społeczeństwo. Syn władcy, Raffit, śmiertelnie zachorował, długo oczekiwane dziecko Medżaja – dworskiego dygnitarza Farisa Imada... [click here for more] |
kuglarz |
$3.00
|
Oto pierwsza przygoda do gry Wyjatkowi Bohaterowie i Niezwykle Zagrozenia.
Bohaterowie przybywają do opuszczonej osady krasnoludów, w której – jak wszystko wskazuje – stało się coś złego. Chaty są opuszczone, a wszędzie można dostrzec ślady walki. Nieliczni ocaleni zabarykadowali się w świątyni i co noc odpierają ataki nieumarłych oraz ich wampirzego władcy. Bohaterowie... [click here for more] |
kuglarz |
Pay What You Want
|
Przed Tobą druga przygoda do gry Wyjatkowi Bohaterowie i Niezwykle Zagrozenia.
Opowiada ona historię grupy bohaterów, którzy podejmą się zadania ochrony bogatego kupca – kolekcjonera ksiąg, który zleci im znalezienie cennego wolumenu. O lokalizacji niezwykłej księgi znanej jako Ostatnie tchnienie Vortela ma ponoć wiedzieć Ulter, podstarzały paladyn, który osiadł w niewielkiej osadzie... [click here for more] |
kuglarz |
$3.00
|
Scenariusz Radość Anioła to gotowa przygoda dla początkujących graczy do rozegrania na mechanice Wyjątkowych Bohaterów i Niezwykłych Zagrożeń (OHET).
Radość Anioła to stojąca z dala od cywilizacji niewielka wioska, której mieszkańcy wiodą raczej spokojny żywot. Potwory omijały wioskę, jakby ta w ogóle nie istniała. Anomalie pogodowe się tu nie zdarzały, a plony... [click here for more] |
kuglarz |
$2.99
|