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Mapa de Golarion (versión política y geográfica) ... [click here for more] |
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Los skittermanders favoritos de la galaxia han vuelto y están dispuestos a ayudar… ¡aunque esta vez son ellos los que están en problemas!
Tras una misión de recuperación con éxito, los héroes disfrutan de un feliz viaje a bordo de su propia nave espacial. Sin embargo, una enfurecida pirata espacial que quiere ajustarles las cuentas se acerca a la nave… ¡y entonces un extraño ciclón interestelar... [click here for more] |
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Guerrilleros en la niebla
Contratados para transportar suministros a un planeta cubierto de niebla en la Inmensidad, los héroes descubren que un pequeño contingente militar del Imperio Estelar Azlante ha invadido y ocupado la colonia de los Mundos del Pacto que hay allí. Los héroes deben liberar el asentamiento de sus despiadados invasores, aunque tras conseguirlo descubrirán que los azlantes... [click here for more] |
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La cárcel de roca
Tras liberar una colonia de una invasión azlante, los héroes pasan a desempeñar las funciones de los Senescales, la fuerza policial interestelar, y viajan al Imperio Estelar Azlante para rescatar a su amiga, cautiva en una luna prisión de alta seguridad. Tras visitar una cercana estación espacial independiente, los héroes se embarcan en una osada fuga en las mismas narices... [click here for more] |
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CONTROL DE IMPULSOS
Los héroes deben infiltrarse en un aislado complejo científico azlante, liberar a los científicos presos obligados a investigar un motor de nave espacial experimental y arrebatar el dispositivo de manos de sus enemigos. Pronto descubrirán de primera mano el poder de alteración de la realidad que posee el dispositivo, ¡pero antes deberán enfrentarse al cruel noble azlante... [click here for more] |
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Cuando una tormenta cósmica sin precedentes envuelve un mundo de científicos pacíficos, energías planarias transforman a los habitantes hasta convertirlos en las mejores o peores versiones de sí mismos. La tripulación de Recuperaciones Nakonechkin es la única que está lo suficientemente cerca como para detener al ejército de demonios que asedia la capital, pero esta misión también es personal:... [click here for more] |
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Hace siglos una nave estelar se estrelló en el planeta desértico de Akiton, enterrando bajo capas de tierra y acero investigaciones revolucionarias que podrían transformar la galaxia. Para recuperar estos secretos perdidos, los valientes héroes deberán burlar a astutos goblins espaciales, derrotar a un monstruo desbocado hecho de chatarra, y enfrentarse al feroz líder de una banda que quiere... [click here for more] |
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La Sociedad Starfinder es una organización famosa por sus misiones de exploración en toda la galaxia conocida. Cientos de equipos expedicionarios buscan sistemas estelares sin cartografiar para ampliar el conocimiento que tiene la Sociedad sobre el Universo (y sobre los planos de existencia que hay más allá). Sin embargo, un reciente suceso, conocido como el Incidente de las Estrellas... [click here for more] |
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Incluso los héroes de seis brazos más serviciales necesitan un poco de descanso y relajación de vez en cuando. Pero mientras están de vacaciones en su mundo natal, nuestros veteranos skittermanders se enfrentan cara a cara a una amenaza mucho más peligrosa de lo esperado. ¡Una vez más, este peludo grupo deberá salvar la situación!
En estas aventuras únicas, los jugadores pueden hacer frente... [click here for more] |
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¡DOCUMENTA TU GLORIA!
¡Describe completamente a tus héroes y documenta sus hazañas con la Hoja de personaje de Starfinder! Esta innovadora hoja de personaje de lujo te proporciona espacio suficiente para todo lo que necesitas saber sobre tu héroe de Starfinder. Esta sólida hoja de personaje de 16 páginas incluye:
Multitud de espacio para los ataques, defensas, dotes y rasgos... [click here for more] |
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El universo es peligroso y, a menudo, la diferencia entre la supervivencia y acabar siendo la próxima comida de un ksarik furioso es tener el equipo adecuado. La Armería de Starfinder es tu guía para todo lo que necesitas, desde armas hasta implantes y dispositivos mágicos y de alta tecnología para cada situación que puedas imaginarte, ya seas un luchador de primera línea,... [click here for more] |
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Los confines del espacio
Científicos, místicos e intereses corporativos se unieron para fundar Locus-1: una estación de investigación y un puesto avanzado lejos de los Mundos del Pacto. Ahora, Sidakana, una despiadada pirata espacial vesk, ha convertido el sistema Locus en su patio de recreo personal y los inocentes habitantes de Locus-1 han recurrido a la potencia militar más cercana (el Imperio... [click here for more] |
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Los Cuatro Starfinders contra el Arlequín Duraluz es una aventura de Starfinder diseñada para cuatro miembros de la Sociedad Starfinder de 4.º nivel. Se ha diseñado para ser jugada en el escenario de campaña de Starfinder, pero puede adaptarse fácilmente a cualquier otro escenario.
¡Bienvenido al Día del Juego de Rol Gratuito 2021! Cuando un experimento... [click here for more] |
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Los Mundos del Pacto son el corazón palpitante del Escenario de campaña de Starfinder. Este libro de tapa dura es tu guía a estos mundos y civilizaciones principales, el recurso perfecto para iniciar nuevas aventuras. en este libro encontrarás lo siguiente:
Descripciones de los catorce mundos principales del sistema, incluyendo los cosmopolitas pasadizos de la Estación Absalom, las peligrosas... [click here for more] |
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¡Salva lo que puedas!
Cuando una nave abandonada infestada de alienígenas peligrosos y hostiles se estrella en un parque de atracciones en el corazón de los Mundos del Pacto, es el momento de que los héroes protejan sus planetas de lo peor que el Enjambre puede enviar.
Juega como uno de los cinco héroes únicos que combaten contra una amenaza directa para la galaxia en un lugar hostil. Combatiréis... [click here for more] |
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En el interior de este documento de alto secreto, encontrarás una docena de enemigos de otro mundo, tanto extraños como familiares, desde los sarcesianos que habitan en los asteroides y surcan los vientos solares gracias a sus alas de luz hasta horrores muertos vivientes tecnomágicos capaces de gobernar para siempre como los siniestros Sabios de los Huesos de Eox. Aunque las criaturas de este libro... [click here for more] |
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Cuando estalla una brutal guerra de bandas en un muelle de atraque de la Estación Absalom, los PJs son reclutados por la Sociedad Starfinder para investigar el inesperado baño de sangre. Tras visitar el sórdido barrio de la Punta, los héroes se enfrentan a las bandas y descubren que ambas han sido contratadas para iniciar los disturbios, pero que el verdadero conflicto atañe a dos compañías... [click here for more] |
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Miembros ahora de la Sociedad Starfinder y pilotando su propia nave, los héroes se dirigen al planeta Castrovel, sede de algunas d elas mjeores universidades de los Mundos del Paco, par ainvestigar las pistas que encontraron en el misterioso asteroide llamado la Roca de la Deriva. En Castrovel, los hallazgos de los aventureros apuntan hacia una antigua ciudad templo elfa denominada el Templo de los... [click here for more] |
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Buscando el Culto del Devorador, los héroes viajan al cinturón de asterioides de la Diáspora, donde deben enfrentarse a piratas espaciales y otros traicioneros peligros del campo de asteroides para localiza rel puesto de mando secreto de la secta. Lo que los héroes descubren en el Campo de los Perdidos les llevará al mundo muerto de Eox, donde deberán sobrevivir tanto a los habitantes muertos... [click here for more] |
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Aún tras los pasos del Culto del Devorador, los héroes se dirigen a un lejano e inexplorado sistema estelar, donde encuentran las ruinas de una antigua ciudad alienígena flotando en la atmósfera de un gigante gaseoso. Al explorar las ruinas, se encuentran con los degenerados descendientes de una especie muy avanzada, que antaño controló la superarma perdida que los héroes andan buscando. Gracias... [click here for more] |
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Los héroes viajan a las profundidades de la Inmensidad en busca del Portal de los Doce Soles, una megaestructura alienígena compuesta por una docena de estrellas que forman un círculo perfecto. Sin embargo, los miembros del Culto del Devorador han llegado antes, y los héroes deben enfrentarse a los sectarios por el control de la tecnología alienígena que se encuentra en los planetas que orbitan... [click here for more] |
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La Flota Cadáver de muertos vivientes ha aparecido en la órbita del Portal de los Doce Soles, para tratar de apoderarse de la antigua superarma alienígena conocida como el Degenerador Estelar. Los héroes se ven superados en número y su única esperanza para derrotar a la Flota Cadáver radica en infiltrarse en el buque insignia de la Armada y apoderarse de su puente de mando, para luego pilotar... [click here for more] |
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¡Descarga esta selección de personajes pregenerados icónicos a niveles 1, 4 y 8 y empieza a jugar de inmediato!
En el interior encontrarás los siguientes personajes:
- Barsala: kasatha icono biohacker
- Velloro: lashunta gladiador vanguardista
- Zemir: humano sensible moldeador de brujería
- Iseph: androide As del pilotaje Operativo
- Keskodai: shirren Sacerdote místico
- Navasi: humana... [click here for more] |
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La Comunidad de jugadores de rol de la Sociedad Starfinder, que forma parte de los programas de Juego organizado de Paizo, es una campaña global de rol de fantasía y ciencia ficción que te pone en la piel de un agente de la Sociedad Starfinder, una organización de exploradores, arqueólogos y aventureros dedicados a descubrir y registrar todos los recovecos de la galaxia (y más... [click here for more] |
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¡El cortafuegos perfecto!
¡Protege tus notas y tiradas importantes de las miradas indiscretas de tus jugadores con la Pantalla del DJ! Esta magnífica pantalla de cuatro paneles cuenta con una asombrosa ilustración de Ignacio Bazán Lazcano por el lado de los jugadores, y un gran número de tablas y herramientas por el lado del DJ, para ayudarte a dirigir y así tener lo más importante siempre... [click here for more] |
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Ayudas de juego de las aventuras presentadas en Estaciones de misterio. ... [click here for more] |
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Ayudas de juego de las aventuras presentadas en Saga de la montaña perdida ... [click here for more] |
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Ayudas de juego de las aventuras presentadas en Un secreto malvado y otros misterios. ... [click here for more] |
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Silenciosos están los bosques, los más grandes y los más pequeños, cubiertos de un manto blanco gélido. A lo lejos, una cascada murmura y canturrea por la noche. El nisse escucha, medio en sueños. Cree que es el arroyo incesante del tiempo. Se pregunta dónde se dirige y de qué manantial emana. Viktor Rydberg
En estas páginas encontrarás cuatro casos apasionantes para Vaesen –... [click here for more] |
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Deja atrás el Norte Mítico y embárcate hacia las tierras neblinosas de Gran Bretaña e Irlanda. Explora las ajetreadas calles de Londres y descubre los secretos de la Rose House y de La Sociedad británica. Explora islas y recorre páramos desolados en busca de historias perdidas y restos antiguos
En esta expansión del galardonado Vaesen - Juego de rol de horror nórdico, encontrarás... [click here for more] |
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Hoja de cuartel general para Vaesen, el juego de rol de horror nórdico ... [click here for more] |
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Hoja de personaje para Vaesen, el juego de rol de horror nórdico ... [click here for more] |
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Versión editable de la hoja de personaje para Vaesen, el juego de rol de horror nórdico ... [click here for more] |
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El recién nombrado Duque de la Seu d'Urgell ha convocado a los miembros de La Sociedad con sede en Barcelona a acudir a la zona para investigar una extraña enfermedad que está atacando las viñas del lugar. Aunque inicialmente parecía que se trataba de la plaga de la temida filoxera, recientemente han empezado a tener lugar sucesos extraños en la zona que no parecen tener explicación racional... [click here for more] |
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Una lujosa pantalla para el máster en formato apaisado para Vaesen: el juego de rol de horror nórdico. El lado exterior está decorado con ilustraciones de Johan Egerkrans, mientras que el interior cuenta con numerosas tablas útiles e información importante, a la vez que protege los planes del máster de la mirada inquisitiva de los jugadores.
También se incluye un gran póster a doble... [click here for more] |
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Han descubierto unas piedras ancestrales en unas cuevas oscuras del Norte Mítico. Estas piedras sagradas han estado escondidas durante miles de años, protegidas por criaturas que ya no recorren la Tierra, y se suponía que nadie tenía que encontrarlas. Sin embargo, tal es la naturaleza de la curiosidad y la avaricia humanas que pronto empieza su explotación… sin pensar demasiado en los riesgos... [click here for more] |
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Viajad al Norte Mítico e investigad los cuatro espeluznantes casos que pondrán vuestras capacidades al límite. Este libro contiene cuatro misterios independientes de Vaesen: juego de rol de horror nórdico, que podéis jugar por separado o como parte de una campaña.
Entre estas páginas, encontraréis:
La plata de los mares: la muerte de un cura lleva a los personajes a un archipiélago... [click here for more] |
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Durante los últimos siete años, un tramo del río ha sido objeto de misteriosos ataques piratas. Los barcos son encontrados a la deriva, desprovistos de carga y tripulación, y sólo quedan signos de violencia.
A pesar de las patrullas y de varias investigaciones, los guardianes del río locales no han logrado descubrir la causa. De hecho, un buen grupo de ellos ha desaparecido recientemente, encontrándose... [click here for more] |
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Altdorf es la capital del Imperio, el lugar donde nació Sigmar Heldenhammer. Se trata de la ciudad más populosa del Viejo Mundo y alberga muchos puntos de referencia conocidos y majestuosos. El Palacio Imperial y la Gran Catedral de Sigmar son edificios monumentales, mayores que barrios enteros de ciudades más pequeñas. Los Colegios de Magia dominan los bancos... [click here for more] |
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Los ganchos de aventuras presentados en este PDF sirven para inspirar a los DJs a construir sus propias aventuras utilizando las ubicaciones que se encuentran en el Capítulo 10: El glorioso Reikland del reglamento de WJdR, y para proporcionar detalles adicionales sobre Reikland en su conjunto. La ubicación sugerida para cada idea de la historia está marcada en negrita, pero se puede mover o reutilizar... [click here for more] |
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SEIS AVENTURAS SOMBRÍAS Y PELIGROSAS EN EL DUCADO DE UBERSREIK
Bienvenidos al ducado de Ubersreik, donde el rechinar de las botas de los soldados del Ejército Estatal resuena por las empedradas calles mientras, a puerta cerrada, se ponen a prueba viejas lealtades. Hay oportunidades en abundancia detrás de cada esquina.
Aventuras en Ubersreik ofrece seis escenarios para Warhammer Juego... [click here for more] |
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Ayudas de juego y material para los jugadores de El Enemigo en la sombra, primera parte de la campaña El enemigo interior. ... [click here for more] |
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Ayudas de juego y material para los jugadores de Muerte en el Reik, segunda parte de la campaña El enemigo interior. ... [click here for more] |
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Los edificios de Reikland son tan variados como su gente. Los que se detallan aquí son ejemplos comunes de su tipo, y se proporcionan para inspirar tus propias creaciones.
Incluye edificios comerciales, domicilios, posadas y tabernas, edificios municipales y edificios religiosos. ... [click here for more] |
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EL ENEMIGO EN LAS SOMBRAS: PARTE 1 DE LA CAMPAÑA EL ENEMIGO INTERIOR A la hora señalada, surgiremos de nuestros escondites y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá la tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, el Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch! El Enemigo en las Sombras es... [click here for more] |
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COMPENDIO DE EL ENEMIGO EN LAS SOMBRAS PARTE 1 DE EL ENEMIGO INTERIOR
A la hora señalada, surgiremos de nuestros escondites y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá esta tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, El Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch!
El Compendio de El... [click here for more] |
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Esta aventura tiene lugar durante el periodo de Mondstille en un hostal aislado en la vieja aldea minera de Kupferal, en lo alto de las Montañas Grises, por encima de Hugeldal, en Reikland. ... [click here for more] |
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Sólo los condenados y los necios viajan en Noche Bruja, ya que el cambio de año despierta a los muertos, llamándolos a salir de tumbas sin nombre y de lugares de reposo no consagrados. Los sacerdotes de Morr son los únicos que están a salvo, y su solitaria vigilia es la única protección contra los muertos inquietos. Así que, ¿quién eres tú?: ¿un necio, un alma condenada o un sacerdote... [click here for more] |
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EL PODER TRAS EL TRONO PARTE 3 DE LA CAMPAÑA EL ENEMIGO INTERIOR
A la hora señalada, nos levantaremos de nuestros lugares secretos y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El caos cubrirá esta tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a Sus ojos. ¡Salve Tzeentch, El Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch!
El Poder tras el Trono es... [click here for more] |
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EL PODER TRAS EL TRONO PARTE 3 DE EL ENEMIGO INTERIOR
A la hora señalada, nos alzaremos de nuestros lugares secretos y derribaremos los pueblos y ciudades del Imperio. El Caos cubrirá esta tierra, y nosotros, los Siervos Elegidos, seremos exaltados a sus ojos. ¡Salve a Tzeentch, El Que Cambia las Cosas! ¡Njawrr’thakh Lzimbarr Tzeentch!
El Compendio de El Poder tras el... [click here for more] |
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