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Crimes : Guide de l'Enquêteur

Crimes : Guide de l'Enquêteur


Indispensable à la découverte de Crimes, le Guide de l’Enquêteur contient tout ce dont vous avez besoin pour découvrir son univers, vous approprier son système de jeu et créer votre alter-ego. Au sommaire de cet ouvrage : Une préface de Maxime Chattam ; La découverte du jeu de rôle, si vous débutez ou souhaitez en savoir...   [click here for more]
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Crimes : Secrets de l'Horreur

Crimes : Secrets de l'Horreur


Nécessaire à la parfaite maîtrise de Crimes, les Secrets de l'Horreur dévoilent les  arcanes qui vous permettront d’explorer différentes ambiances horrifiques et de créer vos propres scénarios. Au sommaire de cet ouvrage : Les genres horrifiques, au nombre de six, vous donneront les clés d’une ambiance maîtrisée et les codes de...   [click here for more]
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Crimes : Manuel de l'Enquêteur - Collector

Crimes : Manuel de l'Enquêteur - Collector


Le Manuel de l'Enquêteur réunit en un seul ouvrage le Guide de l'Enquêteur et le Guide de Paris (à paraître), dont les fichiers sont également inclus dans cette offre. Indispensable à la découverte de Crimes, le Manuel de l’Enquêteur contient tout ce...   [click here for more]
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Crimes : Manuel du Criminel - Collector

Crimes : Manuel du Criminel - Collector


Le Manuel du Criminel réunit en un seul ouvrage les Secrets de l'Horreur et les Secrets de Paris (à paraître), dont les fichiers sont également inclus dans cette offre. Nécessaire à la parfaite maîtrise de Crimes, le Manuel du Criminel dévoile les secrets de Paris...   [click here for more]
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Crimes : Kit du meneur

Crimes : Kit du meneur


Créer des passerelles dans la mine d’information présente dans les Manuels de l’Enquêteur et du Criminel, telle est l’ambition du livret du Kit du Meneur. En optimisant votre usage du système de Crimes, des conventions narratives et des autres éléments comme les folies et les déchéances,...   [click here for more]
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Crimes : Galerie d'Enquêteurs

Crimes : Galerie d'Enquêteurs


Cette galerie vous présente quinze nouveaux personnages prêts à jouer, dont les traits ont été empruntés à des souscripteurs de Crimes et des membres de l’équipe de création. Leur histoire, d’abord imaginée en duo avec l’auteur de Crimes, a été adaptée pour qu’elle puisse se fondre dans une logique d’équipe. Ce sont ainsi trois nouvelles équipes d’enquêteurs qui sont proposées...   [click here for more]
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L'Heur du Crimes #1 : Novembre Rouge

L'Heur du Crimes #1 : Novembre Rouge


Strasbourg, novembre 1918. La population alsacienne attend avec angoisse l’issue de la guerre. La défaite de l’armée allemande s’ancre peu à peu dans les esprits mais le sentiment de libération imminent, loin de laisser la place à l’euphorie, lâche la bride au plus terribles rumeurs. Les habitants sont persuadés que la ville a été minée et sautera dès que le dernier soldat allemand...   [click here for more]
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Crimes : La Belle Époque (Poche)

Crimes : La Belle Époque (Poche)


Extrait du Manuel de l’Enquêteur, cet ouvrage contient tout ce dont vous avez besoin pour découvrir la Belle Époque, avec ses tendances politiques, géopolitiques, sociales, religieuses, et vous familiariser avec l’ambiance fin de siècle. Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque...   [click here for more]
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Crimes : Alter Ego et Psychologie (Poche)

Crimes : Alter Ego et Psychologie (Poche)


Extrait du Manuel de l’Enquêteur, cet ouvrage contient tout ce dont vous avez besoin pour créer votre personnage, savoir comment l’incarner et utiliser ses compétences, sa psychologie, ainsi que l’équipement et les styles d’enquêtes. Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque...   [click here for more]
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Crimes : Action et Criminologie (Poche)

Crimes : Action et Criminologie (Poche)


Extrait du Manuel de l’Enquêteur, cet ouvrage contient tout ce dont vous avez besoin pour vous familiariser avec le système de jeu qui définit les règles d’une partie de Crimes, mais également des notions de criminologie. Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque et...   [click here for more]
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Crimes : Les Secrets de l'horreur (Poche)

Crimes : Les Secrets de l'horreur (Poche)


Extrait du Manuel du Criminel, cet ouvrage dévoile les arcanes qui vous permettront d’explorer différentes ambiances horrifiques. Vous y trouverez également les secrets de la Déchéance et la gestion de la folie, ainsi que de nombreux conseils de mise en scène. Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque...   [click here for more]
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Crimes : Paris, le contexte - 1 (Poche)

Crimes : Paris, le contexte - 1 (Poche)


Extrait du Manuel de l’Enquêteur, cet ouvrage contient tout ce dont vous avez besoin pour découvrir la vie parisienne ainsi que les dossiers thématiques suivants : La guerre des polices, La presse, La menace anarchiste, La république des scandales. Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque et inscrit dans...   [click here for more]
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Crimes : Paris, le contexte - 2 (Poche)

Crimes : Paris, le contexte - 2 (Poche)


Extrait du Manuel de l’Enquêteur, cet ouvrage contient ce qu’il vous faut pour poursuivre l’exploration du contexte parisien avec les dossiers thématiques suivants : La plaie antisémite, La guerre du crime, L’Église en péril, La boue de l’occultisme, Les apôtres de la médecine. Crimes est un jeu de rôle historique...   [click here for more]
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Crimes : Paris, les secrets (Poche)

Crimes : Paris, les secrets (Poche)


Extrait du Manuel du Criminel, cet ouvrage dévoile la part d’ombre de la Ville Lumière ainsi que les secrets des dossiers thématiques du contexte parisien. Il est complémentaire de Paris, le contexte, disponible en 2 volumes, extrait du Manuel de l’Enquêteur. Crimes...   [click here for more]
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Carcosa : La malédiction d'Hastur

Carcosa : La malédiction d'Hastur


Carcosa, rien de plus que l’histoire d’une énième cité antique ravagée par la décadence et l’ambition de son roi fou. Du moins pour les historiens de cette fin de siècle. Pour d’autres en revanche, cette cité mythique, versée dans la philosophie et les arts magiques, haut-lieu de l’alchimie, n’attend que l’avènement de l’héritier du Dernier des rois pour retrouver sa gloire...   [click here for more]
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Cthulhu : L'égrégore de la peur

Cthulhu : L'égrégore de la peur


À première vue l’univers de Crimes et celui issu des écrits de Lovecraft semblent incompatibles, leurs conceptions de la folie étant diamétralement opposées, (endogène pour l’un, exogène pour l’autre). Mais il existe un lien. Si l’on considère les entités du mythe comme un égrégore de la déresponsabilisation des hommes face à leur propre horreur, et que ce qu’ils contemplent...   [click here for more]
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