CENT RENCONTRES SUR LA ROUTE vous propose de tenir la promesse qui est dans son titre sans jamais se limiter à un catalogue de monstres, de pièges ou d'embuscades.
Dans ses vingt-deux pages vous trouverez :
QUINZE SITUATIONS DE BASE (le blessé sur la route, la troupe en marche, le troupeau en transhumance, le point d'eau, la demande en mariage etc) chacune décrite et illustrée.
Puis POUR CHACUNE... [click here for more]
SOLO est le système de jeu de rôle en solitaire aux cent millions de questions ouvertes !
C'est un système de jeu de rôle en solitaire qui tient deux promesses :
1 : Vous permettre de jouer seul à une partie de jeu de rôle en utilisant les règles de votre choix. que vous aimiez les jeux complexes ou simples, que vous aimiez passer trois... [click here for more]
Dans l’apprentissage du jeu de rôle il y a des étapes variées mais identiques : en entendre parler, imaginer à quoi cela peut ressembler ou pas, créer son premier perso, vivre sa première aventure sans tout bien comprendre, puis essayer de comprendre sa première règle de jeu en entier, puis une autre etc.
Pourtant l’étape la plus décisive, celle qui conditionne quasiment tout ... [click here for more]
"3 Minutes pour jouer au jeu de rôle" est un mini jeu sur une seule page qui n'a qu'une vocation :
Vous permettre en tout temps et à toute heure, avec un seul D6, de pervertir un innocent néophyte et de lui faire gouter aux joies du jeu de rôle. ... [click here for more]
L'Almanach du Cartomancien a pour vocation de proposer en une dizaine de pages une aide de jeu sur un sujet précis.
Ce premier numéro traite des BATAILLES RANGÉES.
- Comment leur trouver une place dans une campagne ?
- Comment les mener à bien?
- Comment tenir compte du terrain et de la valeur des troupes ?
- A quel moment une... [click here for more]
Ce 2ème numéro de l'Almanach du Cartomancien présente un système à la fois simple et tactique de gérer des escarmouchs massives entre plusieurs dizaines de combattants.
Les détails mis en valeur sont :
- L'intelligence tactique du joueur, avec des seuils d'action fixes à dépasser pour blesser ou éliminer une... [click here for more]