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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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$3.17
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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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Kristallkönigin schickt die Charaktere zum zweiten Mal außerhalb von Haven auf die Suche nach dem sechsten Teil der alten Karte. Die Gruppe reist in Richtung Blutwald, um einen illegalen Austausch mit einem der Anführer der Ranelle zu vollziehen. Bevor sie die Grenze des Waldes überqueren, werden die Charaktere in Kaer Eidolon aufgehalten. Die politische Situation an diesem elfischen Außenposten... [click here for more] |
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$3.17
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Da die Karte von Parlainth nun vollständig ist, werden die Charaktere rekrutiert, um sich mit mehreren Mitgliedern der Abenteurergesellschaft auf die Suche nach einem verlorenen Schatz zu begeben. Trotz einer wachsenden Vorahnung und immer deutlicher werdenden Albträumen lässt Hirnschmalz die Charaktere tief in die zerfallenen Ruinen vordringen. An ihrem ersten Ziel angekommen, muss die Gruppe mehrere... [click here for more] |
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$3.17
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Das Abenteurerparadies Haven floriert, während in den angrenzenden Ruinen von Parlainth eine dunkle Macht wütet. Parlainth war einst Theras Kronjuwel in Barsaive, aber die Plage brachte auch diese opulente Stadt zu Fall. Doch als die Namensgeber in die Welt zurückkehrten, schloss sich eine Gruppe von Adepten zusammen und gründete eine Stadt an den Grenzen der Ruinen. Von dieser Stadt aus brachen... [click here for more] |
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$21.22
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Der Galanga ist ein friedlicher Nebenarm der Schlange, ein Ort, an den es Abenteurer oder überhaupt Reisende nur selten verschlägt. Zugleich ist er jedoch auch ein Ort voller mystischer Geheimnisse, altertümlicher Bräuche und Traditionen. Ein Sprichwort sagt: „Wer die Schlange nicht kennt, der sollte nicht mit ihr tanzen”, und am Galanga kann mit ihr getanzt werden. Die Nialls der T’skrang... [click here for more] |
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$21.22
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Das Abendmahl in der Löwenloge ist das erste auf Deutsch erscheinende Pathfinder 2-Abenteuer der neuen One-Shot-Reihe. Diese Kurzabenteuer sind auf 3-4 Stunden, also einen Abend - oder vielleicht zwei - ausgelegt und präsentieren ein entsprechend überschaubares Szenario und werden sporadisch als PDFs erscheinen. Jedes dieser Module besteht aus dem eigentlichen Abenteuer und vier vorgefertigten Charakteren,... [click here for more] |
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$5.30
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Auf ins Abenteuer! Diese aufregende Abenteueranthologie erweitert die Hintergrundwelt von Pathfinder über die in der Pathfinder Einsteigerbox vorgestellte Heimatstadt hinaus und bringt neue Gefahren an die Türschwellen der Helden! Die Abenteuer sind für den Gebrauch der Regeln aus der Einsteigerbox konzipiert und schlagen den perfekten Bogen zu den aufregenden Möglichkeiten des vollständigen Pathfinder-Grundregelwerks.... [click here for more] |
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$12.20
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Tretet ein… so ihr es wagt!
Das Haus steht verlassen auf seinem einsamen Hügel und brütet seit Jahrzehnten still über den Ruinen eines einst gedeihenden Städtchens. Niemand hat mehr hier gelebt, seit ein furchtbarer Sturm des Nachts den Ort überflutet hat.
Das Alte, Böse Haus ist ein Horrorabenteuer für Charaktere der 3. Stufe aus der Feder von James Jacobs. Es enthält finstere neue Monster,... [click here for more] |
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$12.20
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Manchmal muss man außerhalb der Gesetze operieren, um für Gerechtigkeit zu sorgen!
Eine buntzusammengewürfelte Gruppe von Gesetzlosen findet sich verraten und verkauft! Auf der Suche nach Rache und Gerechtigkeit gilt es, auf den ölverschmierten Straßen von Alkenstern zu überleben, nötige Informationen und Ressourcen zu sammeln und die Handlanger des Widersachers niederzustrecken. Doch genügt... [click here for more] |
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$37.14
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Die gnadenlosen Straßen von Absalom.
In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene Stadtwache aufgestellt, die vom Klippenrevier... [click here for more] |
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$37.14
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Eine Krone, sie zu knechten!
Die erste große, zusammenhängende Abenteuerreihe für Pathfinder kehrt zurück, damit du sie nun auch in der 2. Edition erleben kannst!
Dem Dorf Falkengrund im nördlichsten Andoran sind Gefahren nicht fremd, doch in finsteren Gewölben erwächst eine Bedrohung, der wohl nur Helden Herr werden können. Hungrige Untote, garstige Kobolde und finstere Nekromanten sind... [click here for more] |
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$31.83
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Galts Scharfrichter, die Grauen Gärtner, enthaupten die Schuldigen wie die Unschuldigen mit ihren magischen Guillotinen. Kaum jemand wagt es, sich ihnen entgegenzustellen – daher müssen mächtige Helden die Organisation infiltrieren und ihrer Schreckensherrschaft ein Ende setzen! Das vorliegende Abenteuermodul ist ein Gothic-Horrorabenteuer für Charaktere der 16. Stufe aus der Feder Ron Lundeens.... [click here for more] |
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$12.20
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Schleimige Intrigen!
In der kosmopolitischen Handelsstadt Kibwe am Rande des Mwangibeckens werden unschuldige Leute von einem furchtbaren Fluch getroffen: Die Schlickpest lässt sie zu bösartigen Schlicken schmelzen! Die Helden befinden sich im Herzen dieses schleimigen Fluches und könnten als einzige imstande sein, jene uralte Magie zu finden, die zum Brechen des Fluches benötigt wird. Auf der... [click here for more] |
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$12.20
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Ein X markiert das Ziel!
Jahrelang suchte der Piratenkapitän Renlock die Küsten von Varisia bis zu den Fesselinseln auf der Suche nach Beute und Abenteuer heim, bis eines Tages ihn sein Glück verließ. Sein Schiff wurde aufgebracht und Renlock und seine Mannschaft wanderten in den Kerker. Jahre später erhalten vier Überlebende von ihrem mittlerweile verstorbenen Kapitän eine Botschaft, dass... [click here for more] |
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$5.30
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Die Assassinen der Roten Mantis gehören einer der gefürchtetsten Organisationen von ganz Golarion an – der Arm der Mantis reicht weit und ihre Methoden sind effektiv.
Als mehrere absalomer Ratsherren tot aufgefunden werden, deutet alles darauf, das es das Werk der Roten Mantis ist. In Wahrheit ist die letzte überlebende Ratsherrin verantwortlich, die so ihre Wiederwahl sichern will.
Da die Morde... [click here for more] |
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$5.30
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Wer beherrscht die Raublande?
Seit langem schon sind die Raublande in der Hand von Räubern und Monstern, doch dies endet nun! Eure Gruppe hat den Auftrag und die Bevollmächtigung erhalten, diese Wildnis zu erkunden, ihre Gefahren zu besiegen und eine neue Nation aus dem Boden zu stampfen!
Doch nicht jeder will euch als neue Nachbarn und mächtige übernatürliche Kräfte hegen ihre eigenen Pläne... [click here for more] |
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$76.41
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Freunde der besonderen Art...
Die Helden der Raublande können alle Hilfe brauchen, die sie bekommen können! Der vorliegende Gefährten-Band enthält mehrere ausgearbeitete NSC-Begleiter, welche die Charaktere unterstützen können. Dazu kommen zahlreiche neue Abenteuer und Abenteueraufhänger für die Region der Raublande, Regeln für Nacht- und andere Lagerstätten in der Wildnis und gefährliche... [click here for more] |
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$25.46
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Immer nur in den Schatten zu leben ist schwierig, wenn du eine clevere und hoheitliche Kreatur wie ein Kobold bist. Jetzt ist es an der Zeit, dir einen Namen zu machen und deinem Stamm zu Ruhm und Ehre zu verhelfen.
In Little Trouble in Big Absalom übernimmst du die Rolle eines von fünf Kobolden des Hakenklauen Stammes, deren Aufgabe es ist eine vielversprechende Schatzkammer zu erkunden, welche... [click here for more] |
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Pay What You Want
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Vor über zehn Jahren litt die Stadt Korvosa unter der Herrschaft der tyrannischen Königin Ileosa. Die Stadt konnte sich zwar erholen, doch nun sehen die Bürger den Geister der Königin nach Einbruch der Dunkelheit an Orten erscheinen, die besonders hart unter ihrer Grausamkeit gelitten haben. Leute verschwinden von den Straßen, man munkelt von Verschwörungen und obendrein verstirbt ein bekanntes... [click here for more] |
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$13.79
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Der Heldenruf ergeht! Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Doch dies ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der Inneren See führen wird. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie begegnen werden.
Die vorliegende Kampagne führt Charaktere von der... [click here for more] |
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$31.83
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Ich schwöre das Imperium und seine Anhänger mit Krieg zu überschütten, und wenn ich ins Grab gehe, werde ich die Wälle dieses Imperiums von umnachteten, dekadenten Narren niedergerissen haben. Ich bin es nicht, der das Imperium verraten hat, es war das Imperium das mich veriet. Es war das Imperium das uns alle verraten hat. – Kommander Phineas Gage, Meister der Voidborn Deserteure... [click here for more] |
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$26.52
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A70 | Erster Band der Aarenstein-Kampagne
Das wiedererstandene Reich des Horas ist nicht nur das Zentrum aventurischer Kultur und Wissenschaft, sondern auch – und vor allem – ein Land der Intrigen und Ränkespiele. An vielen anderen Orten Aventuriens wäre die Suche nach einem Siegel, das in falsche Hände geraten ist, mit geringen Schwierigkeiten behaftet – im Horasreich... [click here for more] |
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$5.30
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A73 | Zweiter Band der Aarenstein-Kampagne
Das Horasreich ist bekannt für seine Kultur und Gelehrsamkeit, für Degenduelle und Intrigen. Ungewöhnlicher ist schon, daß nun finstere Zauberei das Liebliche Feld bedroht, so sehr, daß das Kaiserhaus höchstselbst sich zum Handeln genötigt sieht und daß wohl nur der Rat des alten Kaiserdrachen Shafir Hilfe versprechen mag. Allein,... [click here for more] |
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$5.30
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Überwältigende Macht Von Legenden geschmiedet und mit der Macht der Unsterblichen ausgestattet, besitzen Artefakte welterschütternde Fähigkeiten weit jenseits der Kräfte selbst der verheerendsten Magie der Sterblichen. Artefakte werden jedoch geboren und nicht einfach nur hergestellt. Hinter jedem unglaublichen Artefakt steht eine bemerkenswerte Erzählung - jene Sorte von Geschichte,... [click here for more] |
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$15.91
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Taldor hält Stand
Das erste - und einst auch größte - Imperium in Avistan nach den Verheerungen des Erdenfalls besteht seit Jahrtausenden. Auch wenn man in den Nachbarlanden über die protzigen Feiern und den rückständigen Adel lacht, wagt doch niemand, die Macht des Mutterreiches herauszufordern! Angesichts einer sechstausendjährigen Geschichte,... [click here for more] |
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$15.91
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Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit – alle jene verheißungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer versucht die fernen Gestade zu erreichen, doch bislang war die Passage dorthin von der gefährlichen Sargasso-See und ihren Seeschlangen versperrt. Stürme und... [click here for more] |
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$19.09
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A4 | Soloabenteuer
Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natürlich zugegriffen. Doch nun stehen Sie unter der gnadenlosen Sonne der Khom-Wüste und wünschen sich zurück in Ihre behagliche Studierstube. Plötzlich erscheint am Horizont ein verheißungsvolles Bild: die Rettung oder nur eine Fata Morgana?
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Ulisses Spiele |
$5.30
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Verborgen vor den Augen der Menschen und anderer Völker leben die Elfen in uralten Wäldern, weiten Steppen, abgelegenen Auen und im ewigen Eis; abseits der Ereignisse, die ganze Reiche in Aufruhr versetzen – und doch verwoben in ihre eigenen Schicksale, bedrängt von alten und neuen Feinden, heimgesucht von Mysterien aus ihrer Vergangenheit.
Der begleitende Abenteuerband zur Spielhilfe Aus Licht... [click here for more] |
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$10.60
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Pathfinder Abenteuerpfad 24 Abenteuer 6/6 des Abenteuerpfades „Unter Piraten“ Die Spielercharaktere müssen eine eigene Flotteaus Piraten und Freibeutern zusammenstellen, um die feindliche Armada abzuwehren, die den ganzen Fesselarchipel erobern will. Werden die Abenteurer ihre Gegner in einer epischen Schlacht am Rande des Auges von Abendego stellen und die Invasion abwehren können oder werden... [click here for more] |
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$15.91
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In jüngster Zeit häufen sich die Zeichen, dass die Unbarmherzige Ersäuferin Charyptoroth zum Schlag ausholt, um die Vorherrschaft über die aventurischen Meere an sich zu reißen: Geisterschiffe erheben sich aus blutigen Wogen, unaussprechliche Kreaturen schmieden auf dem Meeresgrund schreckliche Bündnisse, große Helden verschwinden spurlos und Geweihte werden von Visionen heimgesucht, in denen... [click here for more] |
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$23.34
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A163
Mit Bardensang & Gaukelspiel halten Sie eine Abenteueranthologie in den Händen, die Sie auf die Straßen und in die Dörfer Aventuriens führt, an der Seite von Gauklern, Wahrsagern, Spaßmachern und anderen Angehörigen des Fahrenden Volkes. Gönnen Sie Ihren Helden eine Verschnaufpause und zeigen Sie ihnen, wie man in Aventurien die Seele baumeln lässt. Doch diese Helden... [click here for more] |
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$13.79
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Zorgan-Pocken, Verhinderung einer Epidemie Spielort: Zorgan Zeit: in neuerer Zeit im Frühherbst Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel; Meister: hoch ... [click here for more] |
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$2.11
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Stichworte zum Abenteuer: mhanadisches Kleinstaatenwesen und Völkergemisch, Machtkämpfe, Elementarismus, religiöse Bräuche Spielort: westliches Mhanadistan Zeit: 1028 BF oder davor Helden: 3–6; Erfahrung: gering bis mittel Schwierigkeit: Spieler: gering; Meister: hoch ... [click here for more] |
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$2.11
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Basargeschichten für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Jagd nach einem verlorenen Schatz, Rivalität zweier Geheimkulte Spielort: Fasar Zeit: beliebig Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis Mittel Schwierigkeit: Spieler: mittel, Meister: hoch ... [click here for more] |
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$3.17
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Stichworte zum Abenteuer: Suche nach einem Entführten, Überbleibsel oronischer Herrschaft, Schmuggler und Banditen Spielort: Elburum Zeit: nach Travia 1028 BF Helden: 3–6, Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: erfahren, Meister: erfahren
Achtung! Dieses Abenteuer berührt Hintergründe, die in der RSH Land der Ersten Sonne unter dem Kapitel Hinter dem... [click here for more] |
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$2.11
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A121
Seit die Brillantzwerge von den dämonischen Horden aus ihrer Heimat Lorgolosch vertrieben wurden, suchen sie nach einem neuen Ort, an dem sie siedeln können. Nun ist ihre Wahl auf ein geschichtsträchtiges Tal im Raschtulswall gefallen. Doch die Delegation, die nach Fasar ausgeschickt wurde, um mit den dortigen Machthabern über Einzelheiten zu verhandeln,... [click here for more] |
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$5.30
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Bienenschwarm und Diskusflug für DSA4.
Schon oft befand sich das Land, das die Beni Rurech am Ende ihrer langen Reise fanden, unter fremder Herrschaft. Und ebenso oft fürchteten die Kenner des 88. Draijsch den Zorn der friedlichen Geschwister – nicht wissend, was sich dahinter verbarg, doch ahnend, dass es furchtbar sein müsste, sollte... [click here for more] |
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$2.11
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Blut auf dem Wasser Das Königreich der Abenteurer wächst im Herzen der Raublande, doch diese sind noch lange nicht gezähmt! Gnadenlose Barbaren dringen in das Land der Abenteurer ein und vergießen Blut. Dies führt zu der Suche nach einem legendären Artefakt in den Tiefen der berüchtigtsten Wildnis der Region. Zwischen den ewigen Schatten und bodenlosen Mooren des Hakenzungensumpfes lauern lange... [click here for more] |
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$15.91
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B7 | Soloabenteuer
Aus heiterem Himmel kam die Warnung! Nur Rakorium, ein alter Magier, konnte den Text entziffern und Hinweise liefern. Alle Spuren führten zum "Namenlosen", einem Tafelberg in der gorischen Wüste. Eine Gruppe mutiger Helden macht sich auf den Weg, das Geheimnis zu enträtseln und das Land vor dem Fluch Borbarads zu bewahren. Aber die Reise steht unter einem schlechten... [click here for more] |
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$5.30
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Lass alle Hoffnung fahren!
Seitdem die Sterblichen sich davor fürchten, was sie nach dem Tod erwarten mag, lauert die Gefahr der Verdammnis. Mächtige Herren der Dunkelheit herrschen über die tiefsten und finstersten Winkel des Großen Jenseits: Erzteufel, Dämonenherrscher, die Reiter der Apokalypse und andere. Selbst Engel können diesen bösen Mächten nicht widerstehen... [click here for more] |
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$21.22
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Dämmerstunden für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Ein Warunker Dorf zwischen düsteren Bräuchen und neuer göttlicher Ordnung, die Weihung eines Boronanger mit ungeahnten Folgen, eine Ghul-Epidemie, ein verzweifelter Kampf ums Überleben Ort: Dorf Notacker im befreiten Warunker Umland Zeit: ab 1032 BF (nach der Befreiung Warunks) Helden: keine besonderen... [click here for more] |
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$4.24
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Das Buch der Abenteuer - Lets Play Edition ... [click here for more] |
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A71 | Soloabenteuer | Erster Teil von Am Fuß des Geisterfelsens
Der Dschungel – von den einen wird er als das vollkommenste Wunderwerk Tsas bezeichnet, die anderen nennen ihn den grünen Grund der Niederhöllen. Beides hat etwas für sich, denn in der Tat findet man nirgendwo auf dem ganzen Kontinent so reiches und buntes Leben wie im Urwald, andererseits lauert hier stets der... [click here for more] |
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$5.30
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Aus dem Praios-Tempel in Neetha ist ein Heiligtum verschwunden: eine Kette mit den Amuletten der Zwölfgötter. Jedem einzelnen Amulett wird eine wundertätige Kraft zugeschrieben, zur Kette verbunden, besitzen sie eine fast unvorstellbare Macht ...
Die Spur des Diebes und des göttlichen Artefakts lässt sich bis auf die Zyklopeninsel verfolgen, dort wurde der Schurke getötet, die Kette zerstückelt!... [click here for more] |
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$5.30
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B25
Alle 25 Jahre findet in Aventurien ein Wagenrennen statt: das Große Donnersturm-Rennen. Bisher glich keine dieser Wettfahrten der vorausgegangenen, doch alle hatten etwas gemeinsam: ein erlesenes Teilnehmerfeld und eine mörderische Strecke.
Die Helden sind herzlich eingeladen, am diesjährigen Rennen teilzunehmen. Sie dürfen sich glücklich schätzen, wenn sie überhaupt... [click here for more] |
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$8.48
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A129 | Zweiter Band der "Jahr des Feuers"-Kampagne
Die Schlacht in den Wolken hat große Opfer verlangt, und zurückgeblieben sind Elend, Leid und rauchende Trümmer. Doch vorerst ist die größte Gefahr abgewehrt.
Rhazzazor, der untote Drache, hat jedoch angekündigt, binnen Jahresfrist zurückkehren. Sollte es im Lauf dieses Jahres nicht gelingen, alle Kräfte zu vereinen und... [click here for more] |
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$10.60
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A34 | Soloabenteuer
Was ist Besonderes an diesem unscheinbaren Buddelschiff, das dem Helden in einem Trödlerladen in die Hände fällt? Wieso will man es ihm stehlen, warum schreckt die Gegenseite vor keiner Schandtat zurück, um die Flasche in ihren Besitz zu bringen? Finden Sie es heraus, wenn Sie Mut dazu haben!
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$5.30
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