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When asking around in different places, characters may overhear rumours of different things. They may be insuring about a different matter entirely and stumble across additional information by accident. This supplement has 100 rumours that characters could hear. They can be used as misdirection, background information or as potential adventure hooks. This PDF supports Adobe layers and the page backgrounds... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$1.99
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$1.99
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Überwältigende Macht Von Legenden geschmiedet und mit der Macht der Unsterblichen ausgestattet, besitzen Artefakte welterschütternde Fähigkeiten weit jenseits der Kräfte selbst der verheerendsten Magie der Sterblichen. Artefakte werden jedoch geboren und nicht einfach nur hergestellt. Hinter jedem unglaublichen Artefakt steht eine bemerkenswerte Erzählung - jene Sorte von Geschichte,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Seit Urzeiten haben die Drachen einen besonderen Platz in den Sagen der Menschen. Mächtig und wild, mit heißem Feueratem und gewaltigen Schwingen, wüten sie auf der Suche nach Beute durch die Lande oder regieren mächtige Nationen mit eiserner Klaue. Ihre fantastischen Schatzhorte sind Stoff für Legenden, und die wenigen tapferen Krieger, die sich ihnen in den Weg zu stellen wagen, gehen ruhmreich... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.87
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In der Tiefe ist eine andere Welt verborgen – eine Welt, die unter den Fundamenten der Städte der Sterblichen ruht, unter den Wurzeln uralter Wälder träumt und Ränke an verborgenen Orten schmiedet, die so tief unten liegen, wie die Berge hoch sind. Die endlosen Höhlen haben viele Namen: Kalte Hölle, Ewige Nacht, Jagdgründe … doch ihre Bewohner kennen sie als die Finsterlande. Der Almanach... [click here for more] |
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Erobere dein Territorium! Zwischen den von Anarchie geprägten Hügeln und Tälern der Flusskönigreiche gehört dir nur das, was du mit Gewalt halten kannst. Dutzende Nationen erblühen in diesem Land der Ausgestoßenen und Halunken, von mit hohen Mauern umgebenden Stadtstaaten
bis zu winzigen Stammeslagern. Und jeder Held mit Kraft und Visionen kann mit dem Schwert einen Thron beanspruchen. Verschwiegene... [click here for more] |
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$13.87
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Tief, Dunkel und Tödlich! Es gibt keine ältere Rollenspieltradition als das gewaltige Gewölbe voller Gefahren. Labyrinthe mit mehreren Ebenen mit Gruften voller Fallen, monsterverseuchten Kavernen und überquellenden Schatzkammern haben bereits zahllose Möchtegernhelden ins Verderben gelockt. Doch paradoxerweise scheint die Anziehungskraft eines Gewölbes auf Abenteurer umso stärker... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.87
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Schöpfer des Lebens, Erschaffer von Welten und Herrscher über die Realität: das alles sind die Götter und Göttinnen der Welt Golarion. Sie existieren schon seit Äonen. Ihre Spiel- und Schlachtfelder sind die zahllosen Welten des Großen Jenseits. Und doch: trotz ihrer unermesslichen Macht sind es nicht die Götter Golarions, die Nationen formen und Geschichte schreiben. Diese Aufgabe fällt ihren... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.87
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Eine Welt voller Kampf! Sei es am Rand der Weltenwunde, wo Dämonenhorden die Länder der Menschen belagern, sei es auf den Schlachtfeldern von Mendev und Nirmathas, wo sich Soldaten als Vertreter von Idealen auszeichnen, der Kampf ist überall ein Teil des Lebens im Gebiet der Inneren See. Egal ob tugendhafte Kreuzfahrer in die Schlacht ziehen, gnadenlose Gladiatoren aufeinandertreffen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Der Almanach ist mehr als eine einfache Monstersammlung. Auf 64 vollfarbigen, reich illustrierten Seiten werden zehn "klassische" Monster im Detail beschrieben, ihre Kultur, ihre Verhaltensweisen und Kampftaktiken, sowie zahlreiche Abenteuerideen vorgestellt. Erleben Sie alte Bekannte wie Orks, Oger, Goblins, Hobgoblins, Trolle und Grottenschrate in einem völlig neuen Licht. Der Almanach der klassischen... [click here for more] |
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$13.87
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Die Geheimnisse der Kundschafter sind aufgedeckt! Endlich sind die Tore der Großen Loge aufgestoßen worden und bieten einen Blick auf die Gesellschaft der Kundschafter! Dieses Quellenbuch ist voll von Informationen über die berühmteste aller Entdeckergruppen in ganz Golarion. Es ist ein Muss für jede Kampagne, in der die Kundschafter vorkommen, ob als Arbeitgeber oder als Rivalen. Dieses Buch... [click here for more] |
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$13.87
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Schreibe Geschichte!
Die Gesellschaft der Kundschafter ist eine exzentrische Organisation aus Abenteurern, Entdeckern und Gelehrten, deren Angehörige und Agenten über ganz Golarion und noch andere Orte verteilt sind. Man erwartet von ihren Mitgliedern zwar, dass diese auf eigenen Füßen stehen, die Führungsspitze der Organisation weiß zugleich aber auch, dass mit Wissen und Ausrüstung... [click here for more] |
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$16.01
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Treue über alles In jeder Kampagne gibt es Organisationen, die im Geheimen die Fäden in der Welt ziehen, Monarchen stürzen und Revolutionäre in die Freiheit und den Krieg führen. Diese Geheimorganisationen, Bardenschulen, Magierakademien, militärischen Orden und religiösen Kulte fesseln die Vorstellungskraft; und jetzt können eure Charaktere sich den Machern hinter den Kulissen anschließen:... [click here for more] |
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$16.01
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Eine Welt voller Magie! Sei es der gequälte Sand der Manaöden, wo Magie jemanden mit derselben Wahrscheinlichkeit zerfetzt, wie dass sie gar nicht funktioniert, oder das ewige Eis von Irrisen, dem Land der Winterhexen - Magie ist ein Bestandteil des Lebens in der Region der Inneren See. Egal ob sie von wohlmeinenden Klerikern... [click here for more] |
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$16.01
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Überlebensgroß
Kein Wesen beweist die relative Bedeutungslosigkeit der kleineren Völker besser als die unheimlichen und ehrfurchtgebietenden Riesen. Ihre zugleich menschlich anmutenden Gesichter und ihre zyklopische Stärke strahlen sowohl Vertrautheit als auch Schrecken aus. Kleinere Völker stehen in den langen Schatten dieser Kolosse und können eine Art primitiver Macht erleben, die die Erde... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Die Ruinen warten! Golarion ist eine alte Welt, in der selbst die ältesten Zivilisationen auf den Ruinen noch älterer Nationen erbaut wurden, die längst den Wirren der Zeit zum Opfer gefallen sind. Jede in diesem Band vorgestellte Ruinenstadt bietet genug Herausforderungen und Schätze für ganze Kampagnen auf jedem Stufenbereich. Führe dein Spiel in die unbekannte Vergangenheit Golarions und... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.01
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Decke die Vergangenheit auf! Die zertrümmerten Überreste toter Zivilisationen ruhen im Gebiet der Inneren See. Solche Ruinen sind unter Bergen von Schutt begraben, liegen auf dem Grund tosender Ozeane oder wurden in kahlen, von magischen Stürmen heimgesuchten Wüsten begraben. Die Gefahren dieser ausgelöschten Reiche werden nur durch die unermesslichen Schätze in ihren zerfallenen... [click here for more] |
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$16.01
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Erforsche die Unendlichkeit
Die Heimstätten der Götter. Die Quintessenz der Materie. Die Reiche der Dämonen. Die Wiege der Seelen und die Städte der Hölle - all diese Dinge und noch viele mehr erwarten euch auf den Ebenen jenseits Golarions. Tapfere Sterbliche verlassen ihre Heimatwelten und überqueren die Nebelsee des Äthers oder die silbrige Weite, um seltsame Dimensionen zu erkunden... [click here for more] |
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$13.87
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Gegründet vor 4700 Jahren und vom Gott Aroden höchstpersönlich gestaltet, ist Absalom ein Zentrum des Handels und der Spiritualität. Händler aus aller Herren Länder kommen hierher zum Mittelpunkt der Welt, um ihre Waren feilzubieten, während diejenigen, die sich selbst zu Göttern erheben wollen, all ihren Mut zusammenbringen, um sich der Prüfung des Sternensteins zu stellen. Viele Armeen haben... [click here for more] |
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Eiskalt Im fernen Norden liegt ein Reich, das von den Jahreszeiten niemals berührt wird, in dem ganzjährig tiefer Schnee den Boden bedeckt und in dem der Winter niemals seinen eisigen Griff lockert. Es ist ein Land, das von den Winterhexen beherrscht wird, deren Herzen so kalt wie der Winterwind sind und bei denen es sich um die Töchter der legendären Hexenkönigin Baba Jaga handelt.... [click here for more] |
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$16.01
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Das Diebesnest In Kaer Maga, der Stadt der Ausgestoßenen, bist du auf dich allein gestellt. Keine Ware ist zu gefährlich oder zu verboten, als dass sie keinen Käufer fände. In den Mauern dieser uralten Festungsruine tauchen Flüchtlinge und Kriminelle aus aller Herren Länder in der wirbelnden Menge aus Banden und Monstern unter. Hier feilschen blutegelbedeckte Blutwanstmagier... [click here for more] |
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$16.01
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Blut im Rinnstein Magnimar wird aufgrund ihrer atemberaubenden uralten Ruinen, prächtigen Türme und beeindruckenden Denkmäler auch die Stadt der Monumente genannt. Die Stadt verkörpert den Geist des Grenzlandes Varisia mehr als jede andere Ansiedlung. Doch dort kann das Leben selbst ein Abenteuer für sich sein. Fremdartige Monster lauern in den uralten Grundfesten der Stadt,... [click here for more] |
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$16.01
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Der Ruhm der Morgenröte
Am Ostufer der Inneren See erstreckt sich mit Qadira eine der mächtigsten Nationen der Region. Und dabei ist das Land selbst nur die westlichste Spitze des gewaltigen Padischahreiches von Kelesch. Qadira ist seit langem eine Bastion der menschlichen Kultur und des Glaubens. In diesem legendären Land warten große Gefahren und wundersame Gelegenheiten auf... [click here for more] |
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Taldor hält Stand
Das erste - und einst auch größte - Imperium in Avistan nach den Verheerungen des Erdenfalls besteht seit Jahrtausenden. Auch wenn man in den Nachbarlanden über die protzigen Feiern und den rückständigen Adel lacht, wagt doch niemand, die Macht des Mutterreiches herauszufordern! Angesichts einer sechstausendjährigen Geschichte,... [click here for more] |
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$16.01
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Ein verfluchtes Land
Seit Tausenden von Jahren leidet das Unvergängliche Fürstentum von Ustalav unter dem Erbe seiner dunklen Vergangenheit. Zwischen Nebel umhüllten Hügeln wandeln widernatürliche Wesenheiten.Vampire, Werwölfe, untote Monster und noch merkwürdigere Kreaturen heulen und kratzen an den Türen der abergläubischen Einwohner halb-verfallener, dekadenter Städte. Und selbst... [click here for more] |
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$13.87
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Die bedrohlichen Weiten des heimtückischen Finstermondtales sind eine von Feen heim gesuchte Wildnis am Rande der Zivilisation, in der die schlimmsten Raubtiere und die größten Gefahren die Menschen selbst sind - wie auch jene, die oftmals als Menschen angesehen werden. Mit dem Almanach zum Finstermondtal kann man diese furchteinflößende Region detailgenau erforschen, uralte Zwergenruinen und... [click here for more] |
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$13.87
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Der Dschungel erwartet Dich
Das Mwangibecken ist eine Region unendlicher Möglichkeiten. Gierige Kolonialmächte plündern das Land an den tropischen Küsten, während Mystiker und Löwenreiter die abgelegenen Dschungel und Savannen bewohnen. Unter den Wipfeln des dampfenden Dschungels beschützen die Ruinen antiker Riesenvölker einsame Stämme, blutrünstige Räuber und kreischende Horden dämonenverehrender... [click here for more] |
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$13.87
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Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit – alle jene verheißungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer versucht die fernen Gestade zu erreichen, doch bislang war die Passage dorthin von der gefährlichen Sargasso-See und ihren Seeschlangen versperrt. Stürme und... [click here for more] |
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$19.21
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Es gibt einige Bedrohungen, die über die Domäne eines örtlichen Prinzen hinausgehen und alle Kinder in der Camarilla betreffen. Diese Anathemata werden wegen ihrer Verbrechen zu Zielen globaler Blutjagden. Es handelt sich nicht nur um politische Gegner, denn wer auf der Roten Liste steht, wurde von den Justikaren zu Feinden der gesamten Camarilla erklärt. Anathema – Die Rote Liste erforscht dieses... [click here for more] |
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$10.63
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Aventurische Organisationen,
Band II
Jeder aventurischer Held wird irgendwann im Laufe seiner abenteuerlichen Karriere die Hilfe eines Kirchenordens benötigen, sich mit einer ganzen Piratenmannschaft anlegen oder Mitglied der legendären Pfeile des Lichts werden wollen. Doch wie sehen die genauen Strukturen in einem solchen Orden aus? Kann jeder Mitglied der Golgariten werden? Und wie sind die... [click here for more] |
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$16.01
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This map covers all English The Dark Eye adventures. If no translation exists, it will fall back to the German original, greyed out. You can use the scrolling wheel to zoom in on the map. For each marker, you can see which adventures in that place are available. They are losely categorized:
White: Own adventures (that you own/have played)
Green: Good for starting (my opinion)
Red: Normal Adventures... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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Der Aventurische Bote 166 berichtet ausführlich über die Beta-Challenge und das aventurische Briefspiel. Dazu enthält er zahlreiche, nützliche Spielhilfen, die teilweise in Grenzregionen vordringen, wie z.B. der Archipel der Risso. Außerdem befasst sichAnnelie Dürr mit der Vergangenheit und den gegenwärtigen Problemen der Rabenmark, gibt Einblicke in die Entwicklung des Landstrichs und eine... [click here for more] |
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$3.19
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Das Aventurische Jahrbuch für das Jahr 1035 BF ist ein Ergänzungsband zur Reihe der Regionalspielhilfen. In ihm werden die Geschehnisse der Lebendigen Geschichte Aventuriens aufgearbeitet. Darüber hinaus enthält das Jahrbuch die ersten drei Abenteuer aus der Erlebe-Aventurien-Reihe, in denen die Spieler die Geschicke von Städten, Regionen und wichtigen Meisterpersonen in den Händen halten. Mit... [click here for more] |
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$13.87
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Das Aventurische Jahrbuch für das Jahr 1036 BF ist ein Ergänzungsband zur Reihe der Regionalspielhilfen.
In ihm werden die Geschehnisse der lebendigen Geschichte Aventuriens aufgearbeitet. Darüber hinaus enthält das Jahrbuch weitere Abenteuer aus der Lebendiges-Aventurien-Reihe, in denen die Spieler die Geschicke von Städten, Regionen und wichtigen Meisterpersonen... [click here for more] |
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$13.87
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Lass alle Hoffnung fahren!
Seitdem die Sterblichen sich davor fürchten, was sie nach dem Tod erwarten mag, lauert die Gefahr der Verdammnis. Mächtige Herren der Dunkelheit herrschen über die tiefsten und finstersten Winkel des Großen Jenseits: Erzteufel, Dämonenherrscher, die Reiter der Apokalypse und andere. Selbst Engel können diesen bösen Mächten nicht widerstehen... [click here for more] |
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$21.35
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Entsagt Aller Hoffnung ...
Vom Ursprung der Götter bis zu den Einwohnern der dunkelsten infernalischen Grube beschreibt Das Buch der Verdammten I: Hölle auf unerschrockene Weise die Beweggründe, Methoden und Ziele von Asmodeus, der Erzteufel und der ganzen Hierarchie der Hölle. Ob ihr nun plant, die Tore von Avernus zu erstürmen, auf den exotischen und amoralischen... [click here for more] |
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$16.01
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This special bundle product contains the following titles. Das Heldenbrevier der Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen Regular price: $8.53 Bundle price: $7.76 Format: PDF Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen... [click here for more] |
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$76.79 $69.81
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Wie viele Untote kann ein Nekromant kontrollieren? Wie dunkel ist die magische DUNKELHEIT? Wie lange braucht ein Zauberer, um eine Thesis niederzuschreiben? Gibt es eine Organisationsstruktur der Töchter Satuarias? Welche Zaubersprüche erlernt ein Magier zu Beginn seiner Laufbahn?
Dieser Band beantwortet häufig gestellte Fragen zu allen Spezialgebieten, Ausrichtungen und Ursprüngen der aventurischen... [click here for more] |
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$5.33
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Was isst man eigentlich im Kosch, auf Maraskan, in Gareth oder Khunchom? Und wie lassen sich entsprechende Speisen auch irdisch nachkochen, um am Spieltisch oder beim LARP gemeinsam verzehrt zu werden? Culinaria Aventurica vereint in handlichem, küchentauglichem Format über 60 erprobte Rezepte, von ganz einfach bis richtig schwer. Alle sind praktisch markiert, so dass auf einen Blick erkennbar ist,... [click here for more] |
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$13.87
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Chorhop, die wilde Hafenstadt an der Südwestküste, ist ein Paradies für Spieler. Sei es mit den Boltankarten in der Hand, sei es mit dem Würfelbecher, seien es die wilden Gladiatorenkämpfe in den staubigen Arenen: Phex ist immer mit den Glücklichen – und oft genug auch mit den Geschicktesten. Der Höhepunkt aller Spielleidenschaft ist aber gekommen, wenn einmal... [click here for more] |
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$10.67
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Der Hof der Kaiserin: Ort der Herrschaft, der Ritterlichkeit, der Intrigen. Die Großen des Mittelreiches gehen ein und aus am Hof Rohajas, um sich im Ruhm des Raulschen Reiches zu sonnen, aber auch um handfeste politische Macht auszuüben. Kein Wunder, dass die Herrscher Aventuriens auf den Hof des Mittelreiches blicken und Gesandte, Diplomaten und Spione ausschicken, um den Puls des Reiches zu ertasten.... [click here for more] |
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$12.80
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Uns geht es um die Wahrheit. Jede Interaktion, jeder Kampf, jedes geheime Treffen, bei all diesen Dingen geht es um die Wahrheit. Die Wahrheit schmerzt. Die Wahrheit tötet. Aber letztendlich schützt die Wahrheit. Die Wahrheit gestaltet die Welt. Schließe dich uns bei der Gestaltung der Welt an. Die Tal’Mahe’Ra, die Schwarze Hand, planen viele Schritte im Voraus. Sie kämpfen einen Jahrtausende... [click here for more] |
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$15.96
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Die Wüste ist ein unwirtlicher Ort für Menschlinge, aber auch für Erwachte. Unbarmherzig brennt die Sonne jedem Tor, der meint, die Wüste ohne Hilfe durchqueren zu können, den Verstand aus. Zurück bleibt dann meist nichts als verdorrtes Geierfutter. Oasen sind kleine Fleckchen des Lebens, die einem Wandernden Schutz bieten. Wüstenmärchen beschreibt das Leben der Erwachten in Oasen und stellt... [click here for more] |
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$12.80
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In vergangenen Tagen herrschten die Drachenkönige wohlwollend über Welt von Khitus und die Stadtstaaten der Inneren Seen gediehen unter ihren Schwingen. Sie führten jede der Nationen und jede Zivilisation erblühte für sich, mit freien, furchtlosen Bürgern.
Doch diese Zeit liegt nun begraben unter Sand und Staub.
Über die Jahrhunderte zogen sich die Drachenkönige aus der Welt zurück und... [click here for more] |
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$21.35
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There are many places in the Known Worlds where the righteous fear to tread. These Freeports and Pirate Havens are as pockets of society unto themselves. With their own laws, their own traditions.
Drexhavel is both a city and a prison, located on the island fief of Kriel, Leminkainen. A back water dumping ground used by the noble houses to dispose of those vocal and problematic individuals who will... [click here for more] |
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$2.49
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Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt
NOTE: THIS IS A ROLL20 PRODUCT
Aventurische Magie
Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.
Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten... [click here for more] |
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$24.55
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Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden.
Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den dicht besiedelten Tieflagen und der entlegenen Wildnis des Herzogtums Nordmarken sowie... [click here for more] |
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$21.35
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An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen.
Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu Thorwal und dem Gjalskerland. Entlang der Nordwestküste... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$25.62
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"Lassen Sie sich entführen in die Stadt an der Mündung des Großen Flusses, die Stadt der Seefahrer und Landgänger, der Armen und Reichen, Streuner und Abenteurer, Geweihten und Priester. HAVENA - eine Legende erwartet Sie!
Das bewährte Autorenteam des Schwarzen Auges hat mit dieser sinnvollen Erweiterung eine umfangreiche Materialsammlung vorgelegt: Auf 64 Seiten erfahren Sie alles... [click here for more] |
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$21.35
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This special bundle product contains the following titles. Das Buch der Abenteuer (Let's Play Variante) (PDF) als Download kaufen Regular price: $5.33 Bundle price: $4.74 Format: PDF Das Buch der Abenteuer - Lets Play Edition... Das Buch der Regeln (Let's Play-Edition) (PDF) als Download kaufen Regular price: $5.33 Bundle price: $4.74 Format:... [click here for more] |
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