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Der Preis der Habsucht Im Herzen des Encarthansees ragt die gefürchtete Insel des Schreckens auf, ein verfluchtes Land der Geheimnisse und des Verrates. Versteckt in Stürmen aus negativer Energie liegt die geheime Schatzstadt des Magierkönigs Tar-Baphon seit Jahrhunderten versiegelt. Doch nun haben maskierte Kultanhänger die Tore der goldenen Stadt Xin-Grafar geöffnet, um die Reichtümer der... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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»Unsere Aufgabe ist, Wissen zu sammeln, zu bewerten und das gegenwärtig Richtige zu verbreiten.«
—Erechthon, Abtprimas der Draconiter, 1032 BF
Die Draconiter sind ein junger Orden der Hesindekirche, der neben Geweihten auch anderen Mitgliedern offensteht. Sie haben sich der Sammlung, Bewertung und dem Verbreiten von Wissen verschrieben und ahnden Frevel an den Geboten der Göttin Hesinde. Welche... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.50
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Aventurische Meisterschaft ist ein Regelbuch, dass sich mit verschiedenen alternativen Regeln, der Unterstützung des Meisters und unterschiedlichen Spielstilen auseinandersetzt. Enthalten sind u. a. Regeln für den Einsatz von Meister-Schips, mit denen der Spielleiter die Helden vor zusätzliche Herausforderungen stellen kann, Beschreibungen für unterschiedliche Spielstile, z. B. einen deutlich narrativeren... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.26
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Aventurien ist ein Kontinent voller Abenteuer und Geheimnisse, die von mutigen Helden erlebt und gelüftet werden wollen. Alte Ruinen und verfallene Gemäuer sind seit jeher beliebte Schauplätze für solche fantastischen Abenteuer.
Diese Spielhilfe enthält eine ausführliche Beschreibung einer Burgruine, die anhand verschiedener Vorschläge für ihre Geschichte fast überall in Aventurien platziert... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$4.24
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Diese Spielhilfe befasst sich mit verschiedenen Aspekten der sozialen Interaktion zwischen Helden und Meisterpersonen. Zum einen enthält sie Fokusregeln für den sozialen Wettstreit, die die Veränderungen der Einstellung des Gegenübers ermöglichen und schlussendlich dazu beitragen können, dass ein Gardist die Helden unbehelligt vorbeiziehen lässt, ohne weitere Fragen zu stellen, oder, dass die... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$2.12
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Was wäre ein Magier ohne seinen Stab? Doch neben dem bekanntesten Traditionsartefakt der Gildenmagier existieren auch noch weitere magische Hilfswerkzeuge, die abenteuerlustige Zauberer auf ihren Reisen begleiten und von großem Nutzen sein können.
Mit dem Bannschwert können Wesenheiten wie Geister und Dämonen leichter ausgetrieben und bekämpft werden, sodass es vor allem im Arsenal von Beschwören... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.50
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Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel lauern die qualmenden Schlote der Dämonenverehrer. Widernatürliche Kreaturen und skrupellose Menschen streifen durch düstere Gassen. In der Dämonenschmiede dröhnen tausende Hämmer, die unaufhörlich Konstrukte erschaffen, deren bloße Existenz ein Frevel an den Zwölfen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.82
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Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es werden wollen. Travin Kirschhausen, ein Alchimist vom Bund des Roten Salamanders, präsentiert euch in diesem reich bebilderten Ingame-Band 104 Steckbriefe phantastischer Pflanzen Aventuriens. Welche Blume heilt dämonische Krankheiten? Wie stimmt man sich einen feengleichen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.94
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Habsucht. Neugier. Hoffnung. Tatendrang. Die Gründe, die euch in dieses längst vergessene Grab geführt haben, mögen vielfältig gewesen sein, doch jetzt ist euer Los dasselbe: ihr seid gefangen. Der Ausweg ist versperrt, die Luft wird knapp, die Enge bedrückend. Vermoderte Skelette lassen in euch das beklemmende Gefühl aufkommen, dass ihr nicht die Ersten seid, die hier teuer für ihren Wagemut... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.50
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In der albernischen Fürstenstadt Havena regiert die Angst: Unheimliche Wesen aus der Tiefe des Meeres steigen bei Nacht und Nebel aus den Wassern und lauern den Menschen auf. Immer wieder fallen am Hafen und am Fluss einsam wandelnde Havener den algenbedeckten Kreaturen zum Opfer. Sie entkommen nur mit knapper Not und zerrissener Kleidung – oder finden ihr Schicksal im erbarmungslosen Griff nasser... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Hinterhalt & Sturmangriff ist eine Abenteuer-Anthologie für die 5. Regeledition des traditionsreichen Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Sie wurde für das Spiel mit Bodenplänen und Markern aus den Werkzeuge des Meisters-Boxen entwickelt, aber kann auch problemlos ohne diese Hilfsmittel gespielt werden.
Gezinkte Karten führt die Heldengruppe ins Svellttal, wo sie bei einer Partie Boltan... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.82
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Seit Jahrtausenden wachen die Stämme der Waldmenschen im Tiefen Süden Aventuriens über uralte Tabus, entlegene Orte, an denen teils furchtbare Bedrohungen gebannt sind. Einer dieser Orte befindet sich im Hochland von H’Rabaal, wo die Gletschermassen unter dem Berg Kara’iriְ’itir eine längst vergessene Gefahr in Schach halten. Seit dem Sternenfall aber schwindet so manche dieser Bannzonen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist ein Ort, der Heldenherzen höher schlagen lässt: Immerhin ist das Gebäude voller von einzigartigen Waffen und Rüstungen, die hier seit Kaiser Retos Zeiten gesammelt werden! Alle Stücke haben eine außerordentliche Rolle in der Geschichte des Reiches gespielt – sei es, dass sie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$28.71
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Die Bernsteinbucht: Wo sich die Sonne selbst im Sommer nur kraftlos über den Horizont erhebt und der raue Nordwind unbarmherzig Firuns kalten Atem in die Siedlungen trägt, trotzt ein rauer Menschenschlag tapfer der lebensfeindlichen Natur. Doch ist es nicht die weiße Wüste, die nun diese Menschen bedroht.
Unter dem Eis verborgen erhebt sich eine neue Gefahr, die bislang so zurückgezogen lebte,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.82
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Dieses Set enthält aufwendig illustriertes Kartenmaterial zur Winterwacht, darunter eine große Übersichtskarte, eine regionale Karte, sechs detailreiche Pläne der bedeutendsten Städte der Region und eine In-Game-Karte. Ausführliche Beschreibungen aller dargestellten Örtlichkeiten sind in der Regionalspielhilfe enthalten. ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$12.75
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Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm enthält alle wichtigen Tabellen, die den Spieleiterinnen und Spielleitern beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie und Götterwirken übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.50
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Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt sich nach Frieden.
Und sollte... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel.
Von anderen Kulturen wird die Handwerkskunst der Bewohner der Regenwälder des Tiefen Südens nicht selten belächelt.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden.
Tradition und der jahrhundertelange Austausch mit dem Volk der Zwerge prägen Schmiedekunst und Handwerk in den Flusslanden. Doch zugleich ist es auch dem stetig nach Verbesserung... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung werden lassen.
Auf den eisigen Wogen der nördlichen Meere machen sich furchtlose Fischer mit ihren Hailanzen auf die Jagd nach den größten... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste.
Obwohl sie zum Wiedererstandenen Reich des Horas... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher auch Die Streitenden Königreiche nennt. Ihr seid auf der Suche nach einem "Schwert zu drei Händen" für den Andergaster Ritter oder einem Langbogen für die wildniskundige nostrische Waidfrau? Die Rüstkammer der Streitenden Königreiche stellt typische Waffen und Rüstungen aus Nostria &... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.44
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Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Wer seine Abschlussprüfung besteht und fortan als Repräsentant einer der drei Magiergilden als Leibmagier, Forscher oder Abenteurer durch Aventurien stolzieren darf, wird nicht selten Teil der einflussreichsten Kreise... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.50
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Diese Spielhilfe ist als Ergänzung für Abenteuer in der Weidener Stadt Reichsend gedacht und enthält alle Informationen, die bereits in der Box Die Hexe vom Schattenwasser behandelt wurden, ergänzt um ein paar weitere, kleine Szenarioideen.
Auf 11 Seiten erfahrt ihr mehr über das Leben in der Stadt, über ihre Viertel und ihre wichtigsten Bewohner. Die Spielhilfe wirft dabei einen Blick auf Anlaufpunkte... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.18
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Ob freiheitsliebende Eidechsenkriegerin im nördlichen Regengebirge oder heimlicher Dschungelschleicher aus den Spinnenbergen, ob eigensinnige Papageienhexe vom Jalobufer oder ernster Schamane des Sonnengottes Obaran – die Dampfenden Dschungel sind die Heimat einer unüberschaubaren Vielfalt von Heldinnen. So sehr sich Waldmenschen und Utulus augenscheinlich voneinander unterscheiden, so ähnlich... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$4.24
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Ob todesmutige Ferdoker Lanzerinnen oder galante Schwertgesellen aus Elenvina, ob verschrobene Nordgratenfelser Haindruiden oder jovialer Geweihte des Ingerimm aus Angbar – die Flusslande haben schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Dabei wird längst nicht jeder Nordmärker seinem Ruf als praiostreue, aber humorlose und verschlossene Seele gerecht, nicht für jede Koscherin... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$4.24
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Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der Gestade des Gottwals auf Abenteuer aus. Während die Thorwaler durch den Glauben an ihren Gott Swafnir verbunden sind, dienen die Schamanen der Gjalsker vielen Gottheiten, angeführt vom Mammutgott Natûru-Gon. Tapfere Krieger und Rekkerinnen verteidigen ihre Ottajasko vor allerlei Gefahren oder streifen als Tierkrieger durch die Moore... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$6.37
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Ob traditionsbewusster Hylailer Seekrieger oder entschlossene harodische Rechtswahrerin, ob reiselustige Avesgeweihte aus Teremon oder neugieriges Ordensmitglied der Draconiter aus Thegûn – die Sonnenküste ist Heimat einer unüberschaubaren Vielfalt von Helden. Schiffe aus unterschiedlichsten Ländern legen in den Häfen der Magna Thalassea an, und wenn sie nach Hause zurückkehren, tragen sie... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$6.37
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Ob aufrechte Krieger von Ruadas Ehr oder agile Schwertgesellinnen nach Scanlail Uinin, ob launische Geweihte des Meeresgottes Efferd oder findige Schatzsucher aus der Unterstadt –Havena hat schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Und auch von anderswo stammende Helden kommen kaum unhin, die traditionsreichen Hafenstadt an der Mündung des Großen Flusses ins Meer der Sieben... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$4.24
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Ob tulamidischer Dämonenjäger oder garetische Hofzauberin, ob weltfremder Magietheoretiker aus Punin oder halbelfische Wildnismagierin aus Gerasim, die Welt der Gildenmagie hat schon immer einen ganz besonderen Schlag von Helden hervorgebracht. Mit Glaube, Macht und Heldenmut ausgestattet können deine Helden ganz Dere beweisen, was in einem neugierigeren Gildenmagier steckt!
In dieser Fokusregelergänzung... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.50
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»Denn Mada hat die Menschen so sehr geliebt, dass sie ihre eigene Freiheit für uns hergab. Jeder, der an sie glaubt, wird nicht zugrunde gehen, sondern in Selbstbestimmung leben.«
Aus einer Predigt im Tempel von Palmyrabad, 1042 BF
Die gefesselte Göttin Mada ist eine kontroverse Figur der aventurischen Götterwelt, an der sich die Geister scheiden. Als sie den Menschen die Magie schenkte, beging... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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Die wichtigste Göttin der Norbarden ist Mokoscha, die Schwarmmutter, zu deren Hauptaspekten Fleiß, Zusammenhalt und Opferbereitschaft zählen. Jene, die ihr Leben dem Schwarm verschrieben haben, werden Immenmütter genannt, und dieses Vademecum bietet auf 160 Seiten tiefe Einblicke in ihre Glaubenswelt. ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$12.75
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Lehrer, Forscher, Philosophen, aber auch Strategen und Revolutionäre – das Bild der Nandusgeweihten ist äußerst vielfältig. Was treibt sie an? Welche Tugenden erfordert der verantwortungsvolle Umgang mit erworbenem Wissen? Wie tragen sie das Licht der Erkenntnis weiter bis in die dunkelsten Winkel der Welt? Selbst dann, wenn dies mit erheblichen Risiken für das eigene Leben verbunden ist, da... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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»Auf Rohal gehen wir zurück, die von ihm geschaffenen Stäbe sind ein ewiges Band, welches bis zu ihm zurückreicht.«
—Llezean von Yyoffryn-Thama, Großmeisterin des ODL zu Vallusa, 1041 BF
Der Ordo Defensores Lecturia, vor dem Entstehen der heutigen Magiergilden von Rohal selbst gegründet, blickt auf eine wechselvolle Geschichte zurück. Der ODL ist der größte der magischen Orden und verfügt... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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»Es ist deine Aufgabe, den Nebel des Zwists zu vertreiben und stattdessen das Lachen neu erklingen zu lassen. Die Menschen sollen dir das Herzblut und die Leidenschaft ansehen, welche dich auf deinem Tagewerk leiten. Du siehst also – die Mitglieder des Ordens sind keine unsichtbaren Kämpfer, wie man es von den edlen Garden kennt. Ihr seid der Rosenstrauch, welcher der Welt die strahlenden Blütenblätter... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$12.75
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Das Rastullah-Vademecum
»Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al’Abu.«
—Kalif Malkillah I., 775 BF
Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis. Dabei unterscheidet sich der Glaube in vielem von anderen Kulten. Er kennt keine Priester und äußert sich nur... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$12.75
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»Es lässt sich von Land aus unmöglich feststellen, wie der Große Wal wirklich aussieht. Nur auf See offenbart sich seine wahre Gestalt und selbst dort gewinnen wohl die meisten nur ein leidlich genaues Bild von ihm. Doch wer von ihm erwählt wird, der spürt sein Wesen, der erkennt ihn in jeder Woge, in der Weite der See.«
—Ôle Swafgardsson, Tempelvorsteher der Swafnir-Halla in Thorwal, zu... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$8.50
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Das Erwachen des Bornlands und die Entstehung des Grünen Walls haben dem Göttergefällige Orden vom Starken Widder zur Befriedung und Erkundung der wilden Walgebirge ein neues Selbstverständnis und eine neue Aufgabe verschafft. Dieses Vademecum stellt dir auf 160 Seiten vor, wie die wagemutigen Ritter des Ordens sich in die gefährlichste Region der Winterwacht wagen. ... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$12.75
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EINE SAMMLUNG DER FINSTERSTEN BEDROHUNGEN FÜR DEN CALIXIS-SEKTOR!
Die verderbten Mächte des Chaos finden Gefallen daran, Sterbliche zu verleiten, Hexen und Kultisten zu werden. Unheimliche Geheimnisse und Verschwörungen gefährden ganze Welten. Diese Gefahren können nur vom Mut und der eisernen Entschlossenheit der Inquisition... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.26
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Tief, Dunkel und Tödlich! Es gibt keine ältere Rollenspieltradition als das gewaltige Gewölbe voller Gefahren. Labyrinthe mit mehreren Ebenen mit Gruften voller Fallen, monsterverseuchten Kavernen und überquellenden Schatzkammern haben bereits zahllose Möchtegernhelden ins Verderben gelockt. Doch paradoxerweise scheint die Anziehungskraft eines Gewölbes auf Abenteurer umso stärker... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$13.82
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Kaum eine Entdeckung liegt so nah und zugleich scheinbar unerreichbar wie die Wunder, die das Meer zu bieten hat. Schon hundert Meter entfernt tummeln sich Wesen und Kreaturen, die noch keines Menschen Hand berührt hat. Hier liegen versunkene Schätze, die einen Bettler zum König machen können, warten in versiegelten Amphoren gefangene Dämonen oder harren mysteriöse Ruinen der Vorzeit auf ihre... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.94
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Der Schwurstein
Vermächtnis der verlorenen Pharaonen
Eine osirische Adlige hat die vergessene Pyramide Ahn’Selota unter dem ewig wandernden Wüstensand gefunden. Tief darin verborgen liegt eine gewaltige Magie, die es den Vier Göttlichen Pharaonen ermöglichte, über das Land zu herrschen. Wenn es der korrupten Hexenmeisterin gelingt, diese Macht für sich... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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Pathfinder Abenteuerpfad „Königsmacher“ Teil 2 von 6 Das Herz der Raublande ist erkundet und die Banditen wurden vertrieben, die so lange hier geherrscht haben. Nun steht das langumkämpfte Gebiet endlich Pionieren und Siedlern offen, die ihr Land abstecken wollen. Mitten in diesem Zustrom hoffnungsvoller Reisender finden sich die SC als Verwalter eines neuen Reiches wieder. Zu ihren Aufgaben... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.94
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Der Personenkult Razmir der Lebende Gott nutzte seine Macht, um einen ganzen Kontinent zu erobern. Er und seine in Masken gehüllten Priester bringen nun Frieden und Großzügigkeit. Doch es gibt Stimmen die flüstern, dass dabei auf Einschüchterung und Angst zurückgegriffen wird. Seine Anhänger predigen Barmherzigkeit und Selbstwert und behaupten, die anderen Religionen würden Lügen über die... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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Am Rande des Imperiums Handbuch zum Abenteuerpfad Der Schlangenschädel An den entfernten Küsten eines unerforschten tropischen Kontinents streben mutige Kolonisten danach, mit ihrer von Teufeln geplagten Vergangenheit zu brechen und für sich selbst ein neues Leben in einem Land des Überflusses zu schaffen. Aber auf der Flucht vor der Tyrannei haben die Kolonisten dem Land ihre eigene aufgezwungen.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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Die Pyramiden erwarten dich Osirion ist ein uraltes und geheimnisvolles Land, das von trügerischem Wüstensand bedeckt ist und von einem Pharao beherrscht wird, der selbst den Elementen seinen Willen aufzwingen kann. Verwitterte Pyramiden erheben sich neben verschütteten Tempeln. Mumien, Flüche und schlimmere Schrecken schützen die prachtvollen Gräber längst verstorbener Gottkönige vor Räubern... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.56
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Wir schreiben das sechste Jahrtausend. Als das Licht der Sterne langsam zu verblassen begann, brach ein neues Dunkles Zeitalter über die Inneren Welten herein. Dann, aus der Asche von Krieg und Zerstörung, stieg Imperator Alexius zur Macht auf und läutete eine neue Ära der Hoffnung ein. Charaktere: Addendum liefert dir Einblicke in das Thema Sternenschiffe, von den Schiffsklassen, inklusive Schiffssystemen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
Pay What You Want
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Weltraumpiraterie – eine Plage der interstellaren Gesellschaft! Eine Geißel, die kaum auszumerzen ist!
Die Grenze zwischen Piraten, Freibeutern, opportunistischen Abenteurern und Weltraumkapitänen, die Ressourcen für sich selbst unterschlagen, verlaufen fließend. Eine Gemeinsamkeit liegt jedoch darin, dass sie ein Auge auf Fracht, Infrastruktur und Handel geworfen haben und mutwillig Weltraumdepots,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$2.12
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DAS RINGEN UM MACHT
Die Fürstenhäuser, die Kirche und die Handelsliga konspirieren, um alle Wege der Macht zu kontrollieren. Trotz jahrhundertelanger Herrschaft gelang es ihnen bislang jedoch nicht, wirklich alles unter ihre Kontrolle zu bringen. Einige kleinere Adelshäuser existieren noch immer, die sich an schwindende Lehen und verblassende Titel klammern und sich den Versuchen anderer Häuser... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.94
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Das Gesetz des Himmels
Die Priester der Orthodoxie – von den pompösen Bischöfen der Hauptstädte bis hin zu den schlichten Priestern der ärmsten Lehen – sind überall auf den Inneren Welten zu finden. Obwohl die herrschende Sekte der Universellen Kirche für ihr geschicktes politisches Taktieren bekannt ist, wissen die meisten ihrer Priester nur wenig von solchen Dingen, sind sie doch viel... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.63
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