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 Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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The Sourcebook of Magical Reality for the Torg Roleplaying Game
by Greg Farshtey, Greg Gorden, Paul Murphy and Bill Slavicsek
A magical land of wonder and dark sorcery on planet Earth...
The Possibility Wars rage across Earth in the Near Now of history, creating new realities that change portions of the world into someplace else.
Now Great Britain, Ireland, Denmark, Sweden,... [click here for more] |
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Ascend to the Miraculous
Clerics – mysterious, powerful, and until now, the best-kept secret of the Possibility Wars. Now explore the awe-inspiring rites of those for whom faith is the greatest weapon.
In this volume waits great power – the power to fell enemies, heal the sick, and part the waters. It’s power that any Storm Knight needs on his side when confronting... [click here for more] |
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Somewhere in the darkness, the Beast is turning cards. Their faces reveal the fates of millions of innocents – and only you can alter destiny and stop the evils that now run rampant.
As the Possibility Wars grow more violent, Stom Knights in every realm are called upon to challenge schemes that imperil all reality. Betrayal lurks around every corner,... [click here for more] |
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When Apeiros the Creator fled from the Destroyer, the Nameless One, worlds beyond worlds were created. Different realities separated and evolved. The Infiniverse was born.
Now, some of these Infinite Realities have invaded Earth. Magic, horror, super-tech, and primitive mysticism war for control of the Possibility Nexus. Only the Storm knights, heroes who fight against the Invaders, can save all... [click here for more] |
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The Infiniverse. Uncharted realities were created by Apeiros, with no knowledge of each other's existence, being born, evolving, struggling, and dying all at once and not at all. More than just distance separates them.
But now, some realities have begun to discover each other. The Destroyer, the Nameless One made certain that Apeiros' creations could not exist each alone in the Infiniverse, playing... [click here for more] |
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Earth has been a battleground for four years, site of a war between valiant Storm Knights and increasingly desperate and dangerous High Lords. And now the conflict builds toward its climax – will Earth be saved, or is it doomed to die at the hands of the Possibility Raiders?
The final fate of Baruk Kaah; the shattering transformation of Pella Ardinay; the taking of Texas; the triumph of Tharkold;... [click here for more] |
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Bigger Problems? Bigger Weapons.
We at Hachiman Arms Division know you would never start trouble. Sadly, the world is full of trouble willing to start with you. For those extreme circumstances, we proudly offer the finest selection in heavy weapons. We have made painstaking efforts to procure weapons from a wide spectrum of technological sophistication, from an Aylish steam cannon to... [click here for more] |
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You know the situation: the High Lords have the world by the throat, and only you and your band of Storm Knights have any chance of stopping their plans. You're up to the challenge, armed and ready for the fight – but you can't win the Possibility Wars unless you get to the battles.... [click here for more] |
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Two groups of Storm Knights, drawn to Orrorsh by parallel lines of fate. Puppets of the Gaunt Man toy with their hearts, their minds, their fears, and their lives. One group may live, but the other must surely die…
Get the true feel for the Realm of Terror in this adventure/fiction supplement. One group of Storm Knights control their own destinies as they battle horror and the occult... [click here for more] |
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The Near Now. The Possibility Wars rage on, but this time the battle is on the West Coast. The participants are Nippon Tech and the Living Land. Caught in the middle are the residents of Oregon, and their lives are the prize.
The United States has won an important battle for the West Coast. Sacramento and the rest of northern California have been reclaimed... [click here for more] |
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"By Order of Pella Ardinay, Lady of the Light ... "
So begins each of the documents called Queenswraths, proclamations calling all knights of honor to do battle with the forces of corruption and darkness on behalf of the Speaker of the People of Aysle. Only the most evil and powerful enemies of the magical realm find their names on these decrees. Do you have what it takes to undergo... [click here for more] |
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The Near Now. The Possibility Wars boast many fierce and powerful fighters, but none so feared as the ravagons. Now learn the secrets of the Gaunt Man's most awesome lieutenants.
Tz'Ravok - a dying world battered by volcanic eruptions and constant storms. But from its ashes have sprung the ravagons, winged warriors with the uncanny ability to sense, and steal, precious possibility energy.... [click here for more] |
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In the Near Now, Earth has been invaded by raiders from other dimensions. These armies of evil bring with them their own realities, different from our own, turning portions of the Earth into someplace else. In these days of war, only you – the Storm Knights – can withstand the changing laws of... [click here for more] |
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The Near Now. Earth is gripped by the Possibility Wars , as Storm Knights fight to stem the sweeping tide of invading realities. At the center of this battle are the fabled eternity shards – incredible relics of power imbued with coveted possibility energy, capable of tipping the balance of the Possibility Wars forever.
The Race is on. Minions of the High Lords frantically scramble to... [click here for more] |
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It is the time of the Possibility Wars. Fierce reality storms wrack the Earth, hurtling contradictory realities against each other in a maelstrom of destruction. In the wake of these devastating storms, the Storm Knights are born – to fight the High Lords, and to gather the relics of power that will drive the invaders off... [click here for more] |
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Where Reality is High Adventure
When the evil Dr. Mobius invaded Earth, he brought weird science, Egyptiona occult, and a host of pulp villains and heroes along with him. His invasion caused upheaval in Africa, panic in Asia, and a return to action in the world.
Now, you can return the favor.
Pulp villains, Terran heroes, mad scientists and even a Martian invasion – it’s all... [click here for more] |
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The Near Now. As the Possibility Wars rage across the globe, Core Earth United States has come under the control of the Delphi Council, a special task force made up of scientists, military leaders, and corporate heads. These men and women hold the nation in an iron grip – and now, their secret files are open to you.
These are the reports... [click here for more] |
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The Possibility Wars began when seven hostile realities attempted to invade Core Earth. Only six of the seven made it to Earth – the seventh was repelled by the Storm Knights ...
You are the Storm Knights, Earth's best and last line of defense against the Invaders. You strike back at those who would control all reality. But... [click here for more] |
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The Near Now. While the Possibility Wars continue to spread, a twisted edeinos bent on revenge hatches a plot that could change the face of the Living Land forever. Calling upon the power of a dark god, he threatens the life of Baruk Kaah and the very future of the realm.
Bizarre edeinos clad in bone armor and wielding swords have been raiding resistance communities throughout Illinois. Backed... [click here for more] |
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Enter a world of shadows, where nothing is as it seems and death lurks around every corner. Welcome to the city of Tokyo, seat of power for 3327 and the realm of Nippon Tech, where ninja haunt the darkness and the fate of a reality is sealed beneath the harsh lights of the Ginza. The Storm Knights of the Rauru Block present a guide to the city, its districts, strengths and weaknesses, and those who... [click here for more] |
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The final battle has begun
For five years, the Possibility Wars have raged across the globe. Now, at last, the Storm Knights face their greatest challenge, the battle that will save the world … or destroy it.
From the palace of Dr. Mobius to a mid-air battle with Tharkoldu; from a witch-burning in Boston to a struggle of Nightmares in New Orleans; and finally, the ultimate clash of... [click here for more] |
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The Near Now. As the Possibility Wars turn realms against each other, an Orrorshan Nightmare seizes control of a portion of the GodNet with a diabolical plan to use the Cyberpapacy's greatest weapon against it.
The people of New Culmont have more to fear than the Inquisition and gospog attacks. Their young women are being murdered, their bodies stripped of cyberware. And the killer leaves... [click here for more] |
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 Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch nicht alle dieser Zufluchten wurden nach dem Ende der Plage wieder geöffnet, um die verwüstete Außenwelt zurückzuerobern. Abenteurer und Adepten sind unermüdlich auf der Suche, diese verlorenen Zeugen des alten Barsaive ausfindig zu machen. Manche Kaers... [click here for more] |
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Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden. Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und... [click here for more] |
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$17.92
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 Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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Lebendiges Earthdawn ist eine lebendige Kampagne, die auf dem GenCon 2016 gestartet ist. Im Verlauf mehrerer Abenteuer werden die Spieler mit verschiedenen Fraktionen in Haven am Rande Parlainths konfrontiert werden. Der aktuelle Bürgermeister Torgak ist alt geworden. Wer wird ihm nachfolgen? Die Taten und Entscheidungen der Spieler werden die Zukunft dieser Grenzstadt beeinflussen.
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 Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.
Sie finden eine zerstörte Welt vor, in der noch immer Dämonen und... [click here for more] |
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Lassen Sie Ihren Schiffsmagier eine gigantische Wand aus Wasser herbeirufen, heilen Sie als Druide die Wunden Ihrer Gefährten mit der Kraft der Erde, oder schleudern Sie Ihren Gegnern Sturmböen entgegen, die sie von den Füßen holen! Elementare Gewalten gewährt Ihnen erstmalig einen tieferen Einblick in die jahrtausendealte Kunst des aventurischen Elementarismus. In zahlreichen... [click here for more] |
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 Schleimige Intrigen!
In der kosmopolitischen Handelsstadt Kibwe am Rande des Mwangibeckens werden unschuldige Leute von einem furchtbaren Fluch getroffen: Die Schlickpest lässt sie zu bösartigen Schlicken schmelzen! Die Helden befinden sich im Herzen dieses schleimigen Fluches und könnten als einzige imstande sein, jene uralte Magie zu finden, die zum Brechen des Fluches benötigt wird. Auf der... [click here for more] |
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$13.74
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Im Namen der Sache!
Die vor über 400 Jahren gegründete Gesellschaft der Kundschafter ist Zeuge einiger der wichtigsten Ereignisse in der Region der Inneren See und darüber hinaus geworden und war bei einigen davon sogar maßgeblich beteiligt. Die Feldforscher haben sich dabei stets an das ikonische Credo dieser Abenteurergilde gehalten: Erforschen, Berichten, Zusammenarbeiten!
Der vorliegende... [click here for more] |
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$21.51
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Dein Glaube steht auf dem Prüfstand!
In einem Land ohne Hoffnung und einer Welt ohne Gerechtigkeit liegt es an den Göttern, jenen beizustehen, die um ihre Hilfe bitten, oder sie fallenzulassen. Und wehe denen, die den Zorn der Götter auf sich ziehen! Schwöre der Macht und der Sache der Götter die Treue oder wende dich von ihnen ab, um dein Leben aus eigener Kraft zu führen!
Das vorliegende... [click here for more] |
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$20.91
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Die Üblichen Verdächtigen
Jeden Tag ziehen Unbekannte und Niemande aus, um auf der vom Schicksal verlassenen Welt Golarion ihr Glück zu machen und ein Vermächtnis zu schaffen – doch dabei sind sie definitiv nicht die ersten! Triff jene, die in der Vergangenheit zu Macht und Größe gekommen sind, die sich den Weg an die Spitze erkämpft haben und nun zu den tragenden Säulen der heutigen Region... [click here for more] |
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$20.91
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 Immer nur in den Schatten zu leben ist schwierig, wenn du eine clevere und hoheitliche Kreatur wie ein Kobold bist. Jetzt ist es an der Zeit, dir einen Namen zu machen und deinem Stamm zu Ruhm und Ehre zu verhelfen.
In Little Trouble in Big Absalom übernimmst du die Rolle eines von fünf Kobolden des Hakenklauen Stammes, deren Aufgabe es ist eine vielversprechende Schatzkammer zu erkunden, welche... [click here for more] |
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Pay What You Want
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Es ist deine Kampagne!
Als Spielleiter einer Pathfinder-Kampagne bist du der Architekt der Abenteuer deiner Spieler. Dies ist lohnende, aber zuweilen auch herausfordernde Verantwortung. Doch mit diesem Band wird deine Aufgabe um einiges leichter! Das Spielleiterhandbuch deckt alle möglichen Bereiche ab, sei es dass du eigene Monster und Abenteuer erstellst, nach neuen Untersystemen für spannende... [click here for more] |
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$29.88
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Beschleunige dein Spiel!
Nutze diesen Spielleiterschirm, um die wichtigsten Regeln zur Hand zu haben und deine Notizen und Würfelwürfe vor neugierigen Blicken zu schützen. Dieser wunderschöne, vierseitige Schirm trägt auf der einen Seite ein umlaufendes Bild von Wayne Reynolds und auf der anderen wichtige Informationen aus dem Grundregelwerk, dem Monsterhandbuch und dem Spielleiterhandbuch.
Der... [click here for more] |
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$5.97
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Verbündete und Vorfahren! Das Leben eines Abenteurer kann schwierig und gefährlich sein, allerdings lassen sich lange Reisen und eine schwere Bürde leichter in Gesellschaft ertragen. Dieses Kompendium präsentiert Leute und Organisationen, die deinem Charakter helfen könnten oder ihm vielleicht große Steine in den Weg legen! Völker und Machtgruppen enthält neue Herkünfte und Talente für die... [click here for more] |
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$20.91
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Der Heldenruf ergeht! Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Doch dies ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der Inneren See führen wird. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie begegnen werden.
Die vorliegende Kampagne führt Charaktere von der... [click here for more] |
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$35.86
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Dieser Band enthält Zusatzmaterial für den Abenteuerpfad Zeit der Asche, sowie weiteres Regelmaterial aus dem Abenteuerpfad Extinction’s Curse. Dieses Material kann natürlich auch außerhalb einer Zeit-der Asche-Kampagne genutzt werden.
• Erkunde Katapesch, die Goldene Stadt, wo alles gekauft und verkauft wird, das einen Interessenten findet! • Erforsche Kintargo, die Hauptstadt der seit... [click here for more] |
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$10.75
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Ergreife dein Schicksal!
Der vorliegende Weltenband beschreibt das Herz der Hintergrundwelt von Pathfinder und liefert dir alles, was für unzählige Stunden an Abenteuern im ungewissen Zeitalter der Verlorenen Omen nötig ist. Der Gott der Menschheit ist tot und die Macht der Prophezeiungen wurde gebrochen – die Zukunft ist so unsicher wie nie! Zeit, das eigene Schicksal in die... [click here for more] |
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$23.90
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 Über die Grundlagen hinaus!
Dehne die Grenzen des Möglichen mit dieser Sammlung spannender neuer Optionen für deinen Pathfindercharakter. Wähle aus 10 neuen Abstammungen und vier neuen Klassen: dem verschlagenen Ermittler, dem waghalsigen Haudegen, der Flüche webenden Hexe und dem rästselhaften Mystiker! Dazu kommen über 40 Archetypen, weitere Optionen für die bekannten Abstammungen und Klassen... [click here for more] |
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ABSOLUTE MACHT! Führe deinen Charakter an die Spitze magischer Macht mit den Pathfinder Ausbauregeln: Magie zum Pathfinder Rollenspiel. In diesem Band warten arkane und göttliche Geheimnisse auf dich, um in den Händen aller zauberkundigen Klassen zum Leben zu erwachen. Neben der neuen Basisklasse des Kampfmagus, welche arkane Magie und die Kunst des Kampfes verbindet, findest du ein... [click here for more] |
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Blut & Stahl! Ergreift die Initiative mit den Pathfinder Ausbauregeln II: Kampf für das Pathfinder Rollenspiel! In diesem Buch kommen neue Entdeckungen für das Schlachtfeld und die Geheimnisse uralter Meister zusammen. Die kampfkundigen Klassen des Pathfinder Rollenspieles finden hier ein Arsenal wie noch nie zuvor! Brandneue Klassen wie der adleräugige Schütze, der nicht... [click here for more] |
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Sei die Bestie! Hole mit den Pathfinder Ausbauregeln III: Völker alles aus deiner Abstammung heraus! Wähle eines von 30 ikonischen Völkern aus der Mythologie und der Geschichte des Rollenspiels oder erschaffe ein gänzlich neues Volk. Sollten dir die klassischen Völker mehr liegen, stehen dir neue Optionen und Ausrüstungsgegenstände für... [click here for more] |
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Die beste aller möglichen Welten Entdecke die Welt von Golarion, dem offiziellen Kampagnenhintergrund für das grandiose Pathfinder Rollenspiel! Eine Zeit der verlorenen Prophezeiungen ergreift von der Welt Besitz und bringt einen nicht enden wollenden Mahlstrom, einen Riss im Gewebe der Realität, einen Vorstoß der Teufelsanbetung und die ständige Bedrohung durch einen Krieg.... [click here for more] |
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»Siehe die Leidenschaft in allen Dingen und du wirst das Wirken der Schönen Göttin selbst an den ungewöhnlichsten Orten finden.« —aus den Schriften der Sankta Dorlen von Joborn Welches Opfer brachte die liebliche Rahja, um ihren Sohn Levthan aus den Klauen der Erzdämonin Belkelel zu retten? Vermag die Liturgie RAHJAS SINNLICHKEIT wirklich für kurze Zeit,... [click here for more] |
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This ready-to-play PDF includes free Quickstart rules for the Ubiquity version of Space 1889 - complete with abbreviated rules, sample characters and an adventure.
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Everything Jules Verne could have written.
Everything H. G. Wells should have written.
Everything Arthur Conan Doyle... [click here for more] |
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The Near Now. Two years ago, a band of intrepid Storm Knights trapped the Gaunt Man within a powerful reality storm. Now the master of the horror realm of Orrorsh, the most powerful High Lord of all, is back!
The Gaunt Man has returned in time to learn that a renegade Hellion Court member is planning to destroy a major city in a bid for supreme occult power. But the Lord of Fear knows the... [click here for more] |
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Dämonen – in den letzten Jahren sind sie zu beunruhigenden Dauergästen so mancher aventurischer Landschaft geworden, vom kleinen Minderdämon bis zum machtvollen Vielgehörnten. Nicht nur in den Schwarzen Landen trifft man heutzutage als wackerer Held auf diese Kreaturen der Niederhöllen, auch in scheinbar harmlosen Gegenden mag ein seelenloser Paktierer auf neue Opfer... [click here for more] |
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