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Shadowrun 6 Grundregelwerk - Errata

Shadowrun 6 Grundregelwerk - Errata


Diese PDF erhält die erste Errata für das Shadowrun 6 Grundregelwerk. Den Regelband findet ihr hier. ...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Alter Ego

Shadowrun eBook - Alter Ego


Der Berliner Großstadtdschungel des Jahres 2076 ist ein Schmelztiegel aus skrupellosen Konzernen, der allgegenwertigen Sprawlguerilla und türkischen Nationalisten. Um sich nicht in dem Gewirr aus Gier, Macht und digitalen Drogen zu verirren, hat Paul Dante nicht mehr viel aufzubieten. Die Karriere des Privatschnüfflers liegt in Trümmern, seine Magie ist nahezu ausgebrannt und auf seiner Freundesliste...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Alter Ratio

Shadowrun eBook - Alter Ratio


Berlin, 2079. Etwas ist faul im Sprawl an der Spree. Metamenschen verschwinden, offenkundig sinnfreie Geschäfte werden von Unbekannten getätigt, und jemand scheint die antike Kabelmatrix zu reaktivieren, die seit Jahren unter der Stadt brach liegt. Mächte bringen sich in Stellung, doch niemand erahnt das Gewitter, das am Horizont aufzuziehen droht. Und welches die Stadt in ihren Grundfesten erschüttern...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Die Karten des Schicksals

Shadowrun eBook - Die Karten des Schicksals


Die Karten sind erwacht ... ... und nichts ist mehr, wie es war. Das Tarot, ein mystisches Kartendeck, ist in der Sechsten Welt als mächtiges Artefakt aufgetaucht. Es zieht jeden in seinen Bann, der eine der magischen Karten findet – seien es Runner, die auf den Straßen zu überleben versuchen, oder Manager, die ihre Intrigen in den Büros der Großkonzerne spinnen. Doch das ist nur die Spitze...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Dunkle Resonanz

Shadowrun eBook - Dunkle Resonanz


Kazuma Tetsu ist Technomancer – eine der seltenen Personen, die die Matrix nur mit Kraft ihrer Gedanken beeinflussen können. Aber er ist auf einer sehr weltlichen Mission, denn seine Schwester wird vermisst. Die Suche nach ihr führt ihn in ein verzweigtes Netzwerk aus Konzern-Execs, Söldnern und zwielichtigen Gestalten. Doch als er tiefer gräbt, deckt er etwas auf, das die gesamte Welt ins Chaos...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Ein ganz normaler Auftrag

Shadowrun eBook - Ein ganz normaler Auftrag


Der Shadowrunner Katar Hawke kennt die Straßen und die Schatten. Jeder Job muss schnell erledigt werden, mit möglichst wenig Hilfe und ohne Aufheben, Chaos und Getue. Als aber die Extraktion einer scheinbar einfachen Studentin von einer Ausgrabungsstätte in Zentralamerika schief geht, muss Hawke sie beide am Leben halten und gleichzeitig herausfinden, in was für eine Gefahr er geraten ist – und...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Feuer und Frost

Shadowrun eBook - Feuer und Frost


Arcano-Archäologe Elijah weiß, dass das Graben in der Vergangenheit nicht nur Belohnungen, sondern auch Gefahren birgt. Trotzdem ist seine Neugier angefacht, als er angeheuert wird, eine alte Karte zu einem mysteriösen Ort am Ende der Welt zu finden. Doch was erst einfach scheint, erweist sich schnell als tödliche Herausforderung selbst für einen erfahrenen Shadowrunner.  Er und sein Team folgen...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Für alle Fälle Kincaid

Shadowrun eBook - Für alle Fälle Kincaid


Die meisten Personen sehen Puyallup als das Schlechteste, was Seattle zu bieten hat. Ein Chaos aus Gier, Armut, Laster und Korruption in einem von Metamenschen wimmelnden Getto, in dem das Verbrechen organisierter als die Regierung ist. Viele bezeichnen es als Kloake oder Sündenpfuhl. Jimmy Kincaid nennt es Heimat. Der ehemalige Cop, Kind aus der Gosse Puyallups, wandert auf dem schmalen Grat zwischen...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Geborgte Zeit

Shadowrun eBook - Geborgte Zeit


Der Magier Winterhawk verließ die Schatten im Zenit seines Erfolgs. Aber bald muss er feststellen, dass ihn sein altes Leben schnell wieder einholt. Vergiftet mit einer arkanen Essenz, muss der Runner ein mächtiges Artefakt beschaffen sonst ist er des Todes. Doch nicht nur er ist hinter diesem Gegenstand her. Und er muss sich zudem mit seinem neuen Team herumschlagen: einem alten Freund mit Vertrauensproblemen,...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Iwans Weg

Shadowrun eBook - Iwans Weg


Deutschland 2078 – die Welt hat sich verändert, die Magie ist erwacht, Mysterien sind auferstanden und Megakonzerne regieren das Geschick der Welt. Der junge Hacker Iwan stammt aus einem Gebiet voll Chaos und Anarchie mitten im Rhein-Ruhr-Megaplex: der Dortmunder Nordstadt. Der verzweifelte Mensch versucht alles, um einen Weg ans Licht zu finden. Als er scheitert, ist seine letzte Hoffnung die Seelie...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Karmesin

Shadowrun eBook - Karmesin


Thanksgiving, 2075. Der Vampir-Magier Rick "Red" Lang hat die Jagd nach gefährlichen Insektengeistern und irren Magiern zu seinem Lebensinhalt erklärt. Doch nach einem unfreiwilligen Dornröschenschlaf von zwölf Jahren, muss er in einer fremden Welt langsam herausfinden, was in der Zeit geschah, die ihm fehlt. In den von Neonlicht gefluteten Ruinen von Chicago gerät er dabei an mystische Kräfte,...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Marlene lebt

Shadowrun eBook - Marlene lebt


Marlene Dietrich erwacht im Rhein-Ruhr-Megaplex des Jahres 2078. Megakonzerne wollen ihre Persönlichkeit, Shadowrunner ihren Körper, und Marlene will überleben. In einer Welt, in der die Magie erwacht ist, Menschen, Elfen, Zwerge, Orks und Trolle ihre Körper mit Cyberware erweitern und die allgegenwärtige Matrix den Alltag mitbestimmt, gerät die Diva, der Vamp, die Legende zwischen alle Fronten:...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Nachtmeisters Erben

Shadowrun eBook - Nachtmeisters Erben


Sie sind die härtesten Transportfahrer der ADL: die Männer und Frauen von Überlandexpress, einer Schattenorganisation, die Personen und Waren befördert – schnell, unbemerkt und ohne Fragen zu stellen. In ihren aufgemotzten Fahrzeugen jagen sie über die Bundesstraßen der Allianz. Sie kennen auch die unscheinbarste Nebenroute und die letzte Tankstelle in der Einsamkeit. Cowboy und Nitro sind...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Orks weinen nicht

Shadowrun eBook - Orks weinen nicht


Der Rhein-Ruhr-Plex. Eine Verheißung für Schattenläufer. Jedenfalls für die Gewitzten. Gestaltgewordenes Chaos, das volle Taschen oder durchsiebte Körper verspricht. Rex hat es nicht leicht in diesem brodelnden Megaplex. Er führt nicht nur als Ork ein aufstrebendes Runnerteam an, er ist auch nicht bereit, für einen schnellen Euro seine moralischen Grundsätze über Bord zu werfen. Da klingt...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Schatten down under

Shadowrun eBook - Schatten down under


Ein schattenhafter Mörder tötet Nachtclubbesitzer in Kings Cross, Australien, und versetzt mit seinen abscheulichen Taten die gesamte Gemeinde in Angst und Schrecken. Ninniniru „Ninn“ Tossinn, eine Privatdetektivin mit dunkler Vergangenheit, und Barega, ein Schamane der Aborigines, machen sich gemeinsam auf, um den Täter zu entlarven, und setzen sich damit selbst auf die Abschussliste des Killers....   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Toxische Erlösung

Shadowrun eBook - Toxische Erlösung


Ein lächerlich einfacher Run, eine unerwartete Begegnung und ein Angebot, das sie nicht ablehnen können: Aydem und Glinda wollen in eine höhere Liga aufsteigen und sehen endlich ihre Chance, sich in den Hamburger Schatten einen Namen zu machen. Der Auftrag scheint simpel, der Ex-Polizist und die Riggerin sollen eine verlorene Tochter finden und in Sicherheit bringen. Doch die Sache hat einen Haken:...   [click here for more]
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Shadowrun eBook - Wer erschoss Kincaid?

Shadowrun eBook - Wer erschoss Kincaid?


Jimmy Kincaid, ausgebrannter Magier Privatdetektiv und das, was in Puyallup einem Helden am nächsten kommt, hat eine Menge Sorgen in diesen Tagen: schwelende Bandenkriege, verfeindete Gangster, vermisste Ausreißer und eine verschlüsselte Datei, auf die er nicht zugreifen kann, die ihm aber nichts als Ärger einbringt. Als sich die Probleme zu einer blutigen Verschwörung ausweiten, mit unmenschlichen...   [click here for more]
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Shadowrun-Poster: Weltkarte - Almanach der Sechsten Welt

Shadowrun-Poster: Weltkarte - Almanach der Sechsten Welt


Die Welt im Schatten! Nun gibt es sie endlich als Download: Die großen, vollfarbigen Weltkarten aus dem Almanach der Sechsten Welt. Auf einer Satelliten-Karte und einer physischen Karte sind alle Ländergrenzen, wichtige Sprawls, umkämpften Gebiete und Hauptstädte von Shadowrun zu finden.  Einfach runterladen, beim nächsten Copy-Shop auf DIN A1 ausdrucken und an die heimatliche...   [click here for more]
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Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt

Shadowrun: Almanach der Sechsten Welt


Atlas und Geschichtsbuch! Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten, die einen...   [click here for more]
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Shadowrun: Arsenal 2070

Shadowrun: Arsenal 2070


Jäger oder Beute? Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können. Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst: von Waffen, Panzerung...   [click here for more]
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Shadowrun: Astrale Pfade

Shadowrun: Astrale Pfade


Entdecker gesucht! Seid ihr mutig? Kühn? Habt ihr die Fähigkeit, im Angesicht des unglaublich Bizarren gefasst zu bleiben? Dann warten die Metaebenen auf euch. In der Sechsten Welt sind Durchgänge zu verschiedenen Metaebenen aufgetaucht, die das metaplanare Reisen für mehr Metamenschen denn je möglich machen. Das heißt, es ist wahrscheinlicher, fremdartigen Geistern, seltsamen Artefakten und...   [click here for more]
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Shadowrun: Auswurfschock

Shadowrun: Auswurfschock


DIGITALE UNENDLICHKEIT Gittercowboys, Code-Jongleure, Datenreiter – sie alle werden dir sagen, dass die Matrix die letzte Bastion der Freiheit ist: Der einzige Ort, wo du an die Mächtigen gelangst, mit ihnen Seite an Seite wandeln und sie vielleicht sogar bezwingen kannst. Die virtuellen Weiten sind die letzte Wildnis dieser Welt, das letzte Neuland, die letzte Chance für Pioniere. Aber...   [click here for more]
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Shadowrun: Berlin

Shadowrun: Berlin


Großes B an der Spree Berlin – the second biggest megasprawl in the ADL. This PDF brings shadowrun-player to the divided city, on one hand the domains of the megacorps, on the other hand the deep shadows of the uncontrolled territories. The city is described for shadowrun 4 in detail from the german „panoptikum“, covering key topics...   [click here for more]
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Shadowrun: Blut und Spiele

Shadowrun: Blut und Spiele


MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN Es herrscht Krieg in den Straßen - doch nicht um Geld oder Macht, sondern um Punkte. Die Stadtkrieg-Saison hat wieder begonnen, die DeMeKo flutet die Medien mit Werbung für die Mannschaften, und die Fans machen sich auf einen heißen Sommer gefasst. In den Straßen und auf den Plätzen der geräumten Wohngebiete laufen die Stars der Chromlegion...   [click here for more]
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Shadowrun: Blutige Anfänge

Shadowrun: Blutige Anfänge


Der Weg jedes Teams legendärer Runner beginnt mit ersten Schritten: Das erste Treffen mit den anderen Runnern. Das erste Training. Der erste gemeinsame Auftrag für einen Schmidt. Der erste Erfolg und die erste Bezahlung. Aber auch: Der erste Fehlschlag. Die erste harte Entscheidung. Der erste Tote im Team. Der erste Verrat. Wie kurz oder lang der gemeinsame Weg des Teams auch ist: Diese ersten Schritte...   [click here for more]
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Shadowrun: Bodyshop 2082

Shadowrun: Bodyshop 2082


Bau ein besseres Selbst! Du bearbeitest deinen Körper, wie du einen Block Marmor bearbeiten würdest – all die falschen Teile meißelst du ab, bis dein wahres, eigentliches Selbst hervortritt. Du, aber schneller. Du, aber stärker. Du, aber klüger. Wenn du es mit den Mächten der Sechsten Welt aufnehmen willst, wird du jedes Fitzelchen deines Selbst brauchen, das du aufbringen kannst. Cyberware,...   [click here for more]
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Shadowrun: Bodytech

Shadowrun: Bodytech


Aufrüsten oder absteigen! BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Medtech für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was du über Implantate wissen musst – darunter neue Cyberware und Bioware, und wo du eine solche Operation durchführen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen...   [click here for more]
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Shadowrun: Critter der Sechsten Welt

Shadowrun: Critter der Sechsten Welt


Markerschütterndes Heulen in der Nacht, gebleckte Reißzähne, unerbittliche Krallen – wilde Critter sind der Stoff für Shadowrunner-Albträume. Bei anderen Metamenschen kommst du vielleicht mit guten Argumenten oder etwas Bestechungsgeld weiter, aber Critter kennen nichts als unnachgiebigen Hunger. Ob als Teil des Arsenals der Konzernsicherheit oder in freier Wildbahn – eine Begegnung mit Crittern...   [click here for more]
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Shadowrun: Dämmerung - Artefaktjagd, Teil 1

Shadowrun: Dämmerung - Artefaktjagd, Teil 1


Sei gewarnt! Auf den ersten Blick wirkt es simpel: Ms. Johnson soll bei der Verfolgung eines Mannes rund um den Globus von den Runnern unterstützt werden. Ein Mann, der Agent bei der Atlantean Foundation ist, auf der Suche nach einem wertvollen Artefakt. Die Spur führt nach Lagos, einem der gefährlichsten Sprawls der Sechsten Welt – wo schon Überleben eine nicht einfache Tagesaufgabe...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls 10 Konzerne

Shadowrun: Datapuls 10 Konzerne


Hintermänner und Rivalen Kaum ein Abenteuer im Shadowrun-Universum, in dem sie nicht vorkommen: Konzerne. Dabei geht es nicht immer um Konzernriesen und Megacorporations. Meist ist sind es kleinere Unternehmen oder Tochterfirmen, die den Runnern das Leben schwer machen, die im Schatten ihre Strippen ziehen oder die als direkte Antagonisten auftreten. Was kann es Schöneres geben, als ihnen...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls 10 Museen

Shadowrun: Datapuls 10 Museen


10 MUSEEN Krieg um die Köpfe Museen sind mehr als nur Gebäude, in denen netterweise Raubgut für dich aufbewahrt wird. Neben klassischen Museen gibt es Museumsdörfer, Ausstellungen in historischen Bauten und mit modernster Technik vollgestopfte Unterhaltungsbetriebe, die lediglich vorgeben, Wissen vermitteln zu wollen. Es gibt Einrichtungen, die mit religiösem Eifer der Ergründung und Bewahrung...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Alpen

Shadowrun: Datapuls Alpen


Hohe Gipfel, tiefe Stürze Schneebedeckte Höhen, grüne Almen, Täler mit gurgelnden Gebirgsbächen: So präsentiert sich das Alpengebiet oft auf Postkarten von Konzern- oder Tourismusseiten. Aber hinter den prächtigen Bergpanoramen lauern Gefahren, Geheimnisse … und Aufträge für Runner. Ob nun eine Extraktion aus einer Öko-Kommune, ein Einbruch in eine abgelegene Konzerneinrichtung...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls DeMeKo und Medien

Shadowrun: Datapuls DeMeKo und Medien


Die bunte Welt des Trideos Alles wird bunter, wenn es erstmal in den Medien erscheint. Jedes Thema bekommt neue Farben, neue Facetten und glänzt nach der medialen Waschmaschine in neuem Licht. Ob es dann noch die Wahrheit ist? Nun, das ist eine andere Frage. Die DeMeKo, der wichtigste Medienkonzern der ADL, arbeitet mit seiner eigenen Wahrheit und schafft seine eigene Welt. Datapuls DeMeKo...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Harz

Shadowrun: Datapuls Harz


Zwischen Tannen und Magie Dichtes Unterholz, Geisterdörfer, sagenumwobende Orte, Hexencoven und Tourismus: So präsentiert sich der Harz Runnern, die ihn besuchen. Während es unterschiedlichste arkane Produkte zu erwerben gibt und Critter Teile des Mittelgebirges unsicher machen, sorgen die Schwestern und Brüder der Hexengesellschaften für noch mehr Schattenarbeit zwischen den dunklen Tannen....   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Hessen-Nassau

Shadowrun: Datapuls Hessen-Nassau


HESSEN-NASSAU Märchen, Mächte, Machenschaften Für Groß-Frankfurt ist Hessen-Nassau das grüne Umland, in das man zum Teambuilding gekarrt wird. Für Pendelnde und Liefernde ist es Durchfahrgebiet. Und für die Bewohnenden eine Heimat, die von allen Seiten angegriffen, verkauft und zerrissen wird. Die Fronten verhärten sich seit Langem: zwischen Stadt und Land, zwischen Erneuerung und Bewahrung,...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Karlsruhe

Shadowrun: Datapuls Karlsruhe


Magie und Militär Auf den Straßen regieren die Soldaten. Die Bundeswehr hat die Stadt unter Kontrolle, verhängt Ausgangssperren und sorgt für Sicherheit und Ordnung. Aber hinter diesem Vorhang des Alltäglichen wartet die Bedrohung: In der magischen Fächerstadt erwachen arkane Phänomene. Geomantie und paranormale Erscheinungen werden von den ansässigen Instituten und Konzernen erforscht....   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Norddeutscher Bund

Shadowrun: Datapuls Norddeutscher Bund


NORDDEUTSCHER BUND Von der Küste in die Kiste Das flächenmäßig größte Land der ADL ist auch das leerste: Zusammengeschustert aus den Resten, die nach Schwarzer Flut und der Gründung des Elfenstaates Pomorya übrig blieben, erstreckt sich der Norddeutsche Zweckverband von der Nordsee im Westen bis nach Polen im Osten, von der Skandinavischen Union im Norden bis nach Thüringen, Westphalen und...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Riggerszene ADL

Shadowrun: Datapuls Riggerszene ADL


RIGGERSZENE ADL Wer bremst, verliert Die deutsche Riggerszene? Welche meinst du? Denn da gibt’s viel mehr als nur Autobahnraser und Straßenkrieger! Meinst du Fahrzeug- oder Drohnenrigger? Piloten mit oder ohne Implantate? Racer oder Tuner? Jetski-Speeder, Airjockeys – oder die wachsende Feldjäger-Szene, die mit Offroad-Boliden, Militär-SUVs, Mudbikes oder Kettenpanzern durchs Niemandsland...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls SOTA 2082

Shadowrun: Datapuls SOTA 2082


Von Knarren und Kähnen Die Uhr dreht sich weiter, sie bleibt niemals stehen. Und mit ihr läuft auch die Technik in die Zukunft – mit oder ohne dich. Wenn du am Ball bleiben willst, solltest du dich informieren: Du solltest die neuesten Schießeisen kennen, die coolesten Drohnen besitzen oder das schnellste Auto fahren. Oder zumindest eines, das schneller ist als die Polizei. Datapuls...   [click here for more]
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Shadowrun: Datapuls Untergrundmedizin

Shadowrun: Datapuls Untergrundmedizin


UNTERGRUNDMEDIZIN Ist das Patient bei uns oder kann das weg? Egal, wie hart, schnell oder schlau du bist: Irgendwann wirst du den Preis für das Runnerdasein zahlen. Und keiner der großen Gesundheitsanbieter ist scharf darauf, einen Hochrisikokunden wie dich im Quartalsbericht zu haben. Also hol dir ein paar Extra-Patches, gib den Heilkundigen im Team einen aus und mach dich schlau, was deine Optionen...   [click here for more]
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Shadowrun: Der Weg des Adepten

Shadowrun: Der Weg des Adepten


Gehe deinen Weg! Die Sechste Welt dreht sich weiter. Und mit ihr verändern sich die Ströme der Magie. Immer neue Möglichkeiten bieten sich den erwachten Metamenschen in einer Welt voller Gefahren und Mystik. Willst du der Magie folgen, solltest du auf dem Laufenden bleiben! Der Weg des Adepten bietet Runnern in Shadowrun 4 genauere Beschreibungen der unterschiedlichen...   [click here for more]
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Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets

Shadowrun: Deutsche Cheat Sheets


Wissen wie es läuft! Die Cheat Sheets für Shadowrun 4 geben den Regelüberblick für die gesamte Spielrunde. Auf insgesamt 12 Farbtafeln werden Übersichten und formale Abläufe zu Fernkampf, Nahkampf, Spruchzauberei, Kompilieren, autonomem Drohnenkampf, Astralkampf, Charaktererschaffung und vielem mehr präsentiert. ...   [click here for more]
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Shadowrun: Die üblichen Verdächtigen

Shadowrun: Die üblichen Verdächtigen


LEBEN IM SCHATTEN Shadowrunner gibt es in allen Formen, Größen und mit allen Fähigkeiten. Einige von ihnen können sehr nützliche Dinge, wenn es darum geht, in den Schatten zu überleben. Bei anderen ist ihr Nutzen erst in besonderen Situationen zu erkennen. Dann aber sind ihre Talente um so gefragter. Die üblichen Verdächtigen enthält nützliche Werkzeuge und Regeln für Spielende...   [click here for more]
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Shadowrun: Emergenz - Digitales Erwachen

Shadowrun: Emergenz - Digitales Erwachen


Die richtige Frequenz ... Der zweite Matrix-Crash 2064 ruinierte das Leben von Millionen Menschen. Einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiderruflich gelöscht. Und ein paar wenige veränderten sich für immer – in etwas Neues und Fremdes. In Personen, die mit der Kraft ihrer Gedanken die neue...   [click here for more]
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Shadowrun: Feuerkraft

Shadowrun: Feuerkraft


Mehr Power! Die Schatten sind ein gefährliches Pflaster. Manchmal braucht man einen guten Plan, einen neuen Trick, sensible Aufklärung oder gezieltes Hacken von Daten, um zu überleben. Aber wenn das alles nichts hilft, wenn Plan A nicht funktioniert, wenn alle heimlichen Bemühungen gescheitert sind ... dann braucht man vor allem eines: mehr Feuerkraft. Nach dem Standardwerk...   [click here for more]
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Shadowrun: Flüsternetze

Shadowrun: Flüsternetze


Wissen ist Macht - Mächtige Finanziers wurden ins Gefängnis gesteckt, weil sie Insider-Informationen an Personen weitergegeben hatten, damit diese auf der Grundlage von Wissen handeln konnten, das sie nicht haben durften. Regierungsbeamte sind zurückgetreten, weil sich die Antwort auf die Frage „Was wussten Sie und wann wussten Sie es?“ als schlecht für sie herausstellte. Wissen...   [click here for more]
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Shadowrun: Flüsternetze - Karte von Manhattan

Shadowrun: Flüsternetze - Karte von Manhattan


Hier findet ihr die Karte von Manhattan aus dem Band Shadowrun: Flüsternetze. Den dazugehörigen Band könnt ihr hier erwerben. ...   [click here for more]
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Shadowrun: Gefahr in den Wolken

Shadowrun: Gefahr in den Wolken


Der Tod kommt von oben! Es tut sich etwas am Himmel. Zwischen Wolken und dem endlosen Blau ziehen Flugzeuge, Luftschiffe und Helikopter über der Sechsten Welt ihre Bahnen. Ob Commuter, Frachttransporter oder Kampfjet - wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Absturz! Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Gefahr in den Wolken neue fliegende Transportmittel...   [click here for more]
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Shadowrun: Geisterkartelle

Shadowrun: Geisterkartelle


Mehr Tempo! 2071 sind die Schatten geflutet mit einer neuen Droge aus den Megasprawls dieser Welt: Tempo. Ein novaheißer Stoff, denn er liefert den ultimativen, einmaligen Kick, besser als alles, was vorher war. Alle Gesellschaftsschichten durchdringend lässt er seine Opfer nur noch an eines denken: Mehr, mehr, mehr. Und die Nachfrage nach der neuen Wunderdroge bringt die...   [click here for more]
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Shadowrun: Hof der Feen

Shadowrun: Hof der Feen


Der Traum des Erwachens   Der Seelie-Hof ist eine Festung im Unbekannten. Feen, Geister und verzauberte Kreaturen leben hier, bilden Allianzen, flechten Intrigen, erdenken mysteriöse Pläne und spielen mit der Welt der Menschen und mit sich selbst. Der Hof hat lange Abstand zur materiellen Welt gehalten und sie nur unterbewusst beeinflusst, wie ein Traum im Wachsein nachhallt....   [click here for more]
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