Voi siete Sciamani, e vostro è l'immenso Potere del Grande Spirito. Corvo Grigio, Lupo Vagante, Lince Occulta... scegliete il vostro Animale Totem e difendete il vostro mondo!
Amerindia è un'ambientazione ispirata ai racconti e alle credenze dei Nativi Americani, in una realtà storica alternativa in cui miti e leggende sono divenuti realtà.
La prima... [click here for more]
Seconda parte della Campagna del Signore delle Cose Senza Vita. La prima parte, con quattro avventure dedicate all'elemento Acqua, si trova nello Starter Set già pubblicato.
Questa seconda parte comprende quattro avventure dedicate all'elemento Fuoco.
Gli Sciamani si trovano di fronte un nemico sempre più potente, e per sconfiggerlo dovranno attraversare il Ponte sulle Tenebre e arrivare... [click here for more]