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DSA5 - Theaterritter 5/6 - Die silberne Wehr (PDF) als Download kaufenClick to magnify
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DSA5 - Theaterritter 5/6 - Die silberne Wehr (PDF) als Download kaufen

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Nach der Schlacht am Grauzahn scheint der Korsmal-Bund militärisch besiegt. Doch Adelsmarschallin Nadjescha von Leufurten ahnt die Gefahren, die das Auftauchen der Goblinpauke mit sich bringt. Die Kriegswaffe der Kunga Suula, die Verheerungen von bisher ungeahntem Ausmaß angerichtet hat, muss zerstört werden – wenn auch niemand weiß, wie das anzustellen ist. Während der langwierigen magischen Analyse des Artefakts soll es an den Helden sein, die Pauke auf einer Burg des Widderordens zu bewachen und sich der heimtückischen Angriffe der verbliebenen Kultisten und ihrer neuen Verbündeten zu erwehren. Neben Biestingern, Flusspiraten und Drachenreitern treffen sie auf alte Bekannte wie Graf Thezmar Alatzer von Hinterbruch und den ehemaligen Adelsmarschall Jucho von Dallenthin und Persanzig.

Im fünften Teil der Theaterritter-Kampagne dringen die Helden ins kultische Zentrum ihrer Widersacher vor und treffen sowohl verloren geglaubte Verbündete als auch scheinbar überwundene Verräter wieder. Auf den Spuren der Silbernen Horde erfahren sie den tieferen Grund für das Erwachen des Bornlands und ergründen das Schicksal, das das Land den Menschen und der Silbernen Wehr zugedacht hat. Alternativ zur Kampagne könnt ihr „Die Silberne Wehr“ aber auch als Einzelabenteuer spielen.

 

Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk notwendig. Der Aventurische Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich.

 

Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden, denen das Bornland am Herzen liegt.

 

Genre: märchenhafte Fantasy

Voraussetzungen: kein Hass gegen die Adelsmarschallin oder den Widderorden; vollbrachte Heldentaten für das Bornland; Wehrhaftigkeit

Orte: Der Walsach, Burg Trescha, das Überwals

Zeit: Rahja 1039 BF bis Rondra 1040 BF

Komplexität (Spieler/Meister): mittel / hoch

Erfahrung der Helden: kompetent

 

Anforderungen:

Kampf ØØØØ

Naturtalente     ØØOO

Gesellschaftstalente      ØØOO

Lebendige Geschichte  ØØØO

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Discussions (0)
Reviews
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December 6th, 2023
Mein Lieblingsabenteuer der Kampagne! Ich habe es sowohl als Spieler, als auch als Meister gespielt und fand es super! Es gab wenig an dem ich etwas auszusetzen hatte. Das was mich etwas gestört hat, war die Logik bei Burg Trescha... Du gibst den Spie [...]
-
May 1st, 2017
Die Helden erholen sich noch von der letzten Schlacht, da erhalten sie bereits ihren nächsten Auftrag. Ein Artefakt muss in Sicherheit gebracht werden, bevor die besiegten Feinde sich erholen. Doch diese lauern bereits im Schatten und greifen erneut [...]
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File Last Updated:
August 24, 2020
This title was added to our catalog on December 07, 2016.